Mate’Morphosis é um jogo de puzzle desenvolvido pela WiseMonkeES e eastasiasoft e publicado pela última. O jogo foi lançado em 5 de agosto de 2026 para PCs, Xbox One e Series X|S, PlayStation 4 e 5 e Nintendo Switch. Agradeço à WiseMonkeES e eastasiasoft pela licença fornecida para essa análise.

HISTÓRIA/PREMISSA
A premissa de Mate’Morphosis é trazer desafios muito criativos baseados nas regras de xadrez, com a mecânica de transformar-se na peça que você acabou de capturar. O objetivo central permanece o mesmo, capturar o rei inimigo, mas as formas de alcançar esse objetivo são mais amplas e desafiadoras.
GAMEPLAY/JOGABILIDADE
A jogabilidade segue as regras básicas de xadrez: rei anda uma casa para todas as direções, exceto no caso de roque; rainha anda qualquer número de casas para qualquer direção; torres andam qualquer número de casas em sentidos paralelos ao tabuleiro; bispos andam qualquer número de casas em diagonais; cavalos andam 3 casas em uma direção e 1 casa na direção perpendicular à primeira; e peões andam uma casa para frente, exceto em regras especiais como a primeira movimentação e o en passant.

Para expandir o xadrez tradicional, Mate’Morphosis adiciona mecânicas bem interessantes. A primeira e mais importante é que a sua peça transforma-se na peça que você captura. Isso modifica muito a estratégia do jogo e obriga o jogador à pensar com antecedência no movimento, já que o próximo depende exclusivamente da peça a ser capturada.

Outro aspecto que o jogo mudou foi o movimento das peças inimigas. Nos primeiros níveis, as peças inimigas são estáticas e os puzzles focam mais na ordem que cada peça é capturada e quais são capturadas. O jogador tem uma quantidade limitada de energia para movimentar-se e, caso mova para casas com indicações, pode ganhar ou perder energia extra naquele turno. Ao ritmo que os níveis avançam, novas peças inimigas são introduzidas, incluíndo peças que movimentam e podem até mesmo capturar a peça do jogador.
DIREÇÃO DE ARTE/TÉCNICA
A direção de arte do jogo é bem linda e muito bem feita. Os gráficos são em pixel art e podem ser customizados no menu do jogo.

As músicas oferecem uma boa ambientação e não incomodam o raciocínio ou em partidas mais longas. Os mapas possuem formatos únicos e trazem um novo ar ao jogo que somente Mate’Morphosis conseguiu trazer para o xadrez.


Mestrando em Química Analítica e gamer desde sempre. Maior defensor da CD Projekt Red