A NVIDIA anunciou que DOOM: The Dark Ages Revelations já está disponível com suporte a DLSS Multi Frame Generation, Ray Reconstruction e Path Tracing. Na quinta-feira (9), Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado com suporte a DLSS Multi Frame Generation, Super Resolution e Ray Tracing. Já Gray Zone Warfare também foi atualizado para oferecer suporte nativo ao DLSS 4.5.

Um novo GeForce Game Ready Driver também foi lançado. O sistema foi otimizado para Assassin’s Creed Black Flag Resynced e DOOM: The Dark Ages Revelations, garantindo a melhor experiência possível no dia do lançamento.

Confira mais detalhes sobre os novos jogos e atualizações:
– DOOM: The Dark Ages Revelations: hoje (7), a id Software e a Bethesda Softworks lançam DOOM: The Dark Ages Revelations, expansão da campanha de DOOM: The Dark Ages. Com novas fases, quebra-cabeças mais elaborados, demônios inéditos e novos mistérios, Revelations apresenta uma nova dimensão de combate. A inédita Chain Spear oferece aos veteranos da franquia um sistema de combate único, recompensando a habilidade do jogador com mais poder e mobilidade. Nas GPUs GeForce RTX, a expansão conta com suporte nativo a DLSS Multi Frame Generation (até o modo 6X), Super Resolution e Path Tracing aprimorado pelo DLSS Ray Reconstruction, permitindo que usuários da GeForce RTX 5090 joguem em 4K com configurações máximas e até 310 FPS. Para obter a melhor experiência, a NVIDIA recomenda instalar o novo GeForce Game Ready Driver para DOOM: The Dark Ages Revelations.
– Assassin’s Creed Black Flag Resynced: na quinta-feira, a Ubisoft lança Assassin’s Creed Black Flag Resynced, remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, com reflexos e iluminação via Ray Tracing, além de suporte a DLSS Multi Frame Generation, Frame Generation e Super Resolution. Por meio do aplicativo NVIDIA, jogadores com placas GeForce RTX poderão atualizar para o DLSS 4.5, que inclui Dynamic Multi Frame Generation e novos modelos de Super Resolution. O novo GeForce Game Ready Driver também oferece suporte desde o primeiro dia de lançamento.
– Gray Zone Warfare: após as recentes atualizações de conteúdo e a migração para a Unreal Engine 5.5, o shooter tático em mundo aberto da MADFINGER Games passou a contar com suporte nativo ao DLSS 4.5, incluindo Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution, proporcionando taxas de quadros mais altas e melhor qualidade de imagem em GPUs GeForce RTX.
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