Boa Leitura!

XENO DEAD | PC (demo) review

O planeta Terra não foi apenas invadido: ele está à mercê de cair em mãos inimigas, e quanto mais tempo esperamos, menores se tornam as chances de sobrevivência da raça humana. Você vai encarar esse desafio? Porque é exatamente isso que os desenvolvedores da TDG Games nos convidam a experimentar em XENO DEAD, seu mais novo título, cuja data oficial de lançamento está cada vez mais próxima de ser anunciada.

XENO DEAD

O jogo será distribuído pela própria desenvolvedora e chamou minha atenção após uma postagem nas redes sociais. Te convido a acompanhar o que foi o meu primeiro contato com o projeto e a conferir por si mesmo a DEMO, que já está disponível diretamente no perfil dos desenvolvedores.

“Você é nossa última chance, a última chance da humanidade.”

Despertado única e exclusivamente para este propósito, você é a última esperança em uma guerra que se vê às margens do seu fim, prestes a selar a derrota da humanidade.

Aqui, os desenvolvedores da TDG Games oferecem não só uma ambientação com claros flertes aos clássicos filmes de invasão alienígena da década de 90, mas também a combinam com uma experiência de tiro em primeira pessoa (boomer shooter), de visual retrô e uma violência gráfica para lá de exagerada. Eles estabelecem uma rota extremamente linear, mas que vai exigir velocidade para compreender o ritmo das fases logo na entrada e que, eventualmente, o convidará a repeti-las em busca do menor tempo possível de finalização.

Gameplay e Tiros contra alienígenas.

Na demonstração disponibilizada de XENO DEAD, deu para reparar um pouco da intenção dos desenvolvedores com este título.

Aqui, você vai percorrer fases extremamente lineares, dotadas de alguns poucos espaços e mecânicas que te permitem se movimentar o mais rápido possível, enfrentando também hordas de inimigos e sempre lutando contra o próprio relógio. O tempo é relevante não apenas para os bônus de conclusão, mas também para a busca por alguns coletáveis escondidos pelo mapa.

Suas principais armas me pareceram, em essência, diferentes roupagens para tipos de disparos e abordagens distintas. Você ainda pode contar com granadas e, eventualmente, com o desbloqueio de um superpoder vinculado à tecnologia alienígena e que me fez questionar se não teremos ainda mais disso na versão final.

Todo esse arsenal precisa ser usado no combate contra as hordas, que vão se tornando cada vez mais desafiadoras, exigindo para cada tipo de inimigo uma forma distinta de eliminação. Há os mais básicos, aqueles que voam, os que também disparam de volta e, mais ao fim da experiência, até mesmo uma espécie de tecnologia que reforça as habilidades desses invasores, a qual precisa ser neutralizada para que, só então, você consiga eliminá-los.

São propostas simples e que não buscam inovar o gênero, mas que, por serem bem executadas e se alinharem perfeitamente à estética retrô, não só satisfazem como garantem um excelente ritmo ao jogo.

Em XENO DEAD, você também conta com uma barra de vida que eu já te alerto, é extremamente sensível a qualquer tipo de dano e pode ser reduzida a zero num piscar de olhos. Mesmo nas dificuldades mais baixas, o cuidado precisa ser constante, sem margem para bobeiras ou golpes desnecessários.

Agradecimentos e Expectativas.

Por mais que não seja o meu estilo de jogo, ainda assim fiquei impressionado com a execução de XENO DEAD e com a criatividade de desenvolvedores que, nitidamente inspirados por clássicos do gênero e por filmes de época, conseguiram, de forma independente, entregar uma experiência muito fluida.

Meu muito obrigado também aos amigos da Patobah pela oportunidade de trazer essa cobertura. Sigamos juntos, no aguardo do lançamento final.

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