Depois de bater a marca de 200 mil cópias vendidas nos PCs, o jogo de quebra-cabeça Sizeable finalmente desembarca no Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5.
Criado pelo estúdio independente belga Business Goose Studios, o título aposta numa dinâmica simples de entender, mas cheia de desdobramentos criativos: manipular o tamanho dos objetos para alterar o ecossistema de cada fase.

A premissa gira em torno de miniaturas interativas (dioramas). Ao alterar a escala de determinado item no cenário, todo o ambiente ao redor reage de forma direta. Se você aumenta o tamanho da lua, a maré sobe. Ao diminuir uma árvore que cobria um pequeno lago e aumentar o sol, a água evapora e forma uma nuvem. Aumentando essa nuvem, gera-se um vento capaz de varrer a areia e revelar o item necessário para avançar.
O projeto começou originalmente como um trabalho acadêmico e acabou se tornando o primeiro lançamento comercial oficial da desenvolvedora. Além dos enigmas principais, o jogo traz uma camada extra de exploração para quem gosta de desbloquear conquistas: há tartarugas escondidas pelos cenários que servem como chave para a maioria dos troféus nas plataformas.
Principais destaques do jogo:
- 39 dioramas principais: cenários que variam de desertos ao espaço sideral com estética low-poly.
- Conteúdo extra: 10 dioramas secretos para desbloquear e 4 fases temáticas baseadas nas estações do ano.
- Coletáveis: 39 tartarugas ocultas espalhadas pelos cenários.
- Trilha sonora: composições de tom relaxante assinadas por Jamal Green.
Sizeable já está disponível nas lojas digitais dos consoles e no Steam.
Website: businessgoose.be/games

Co-founder & PR / Press Manager at https://patobah.com.br |
Public Relations | News / Notícias | Articles / Artigos

