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Sizeable deixa exclusividade dos PCs e ganha os consoles

Depois de bater a marca de 200 mil cópias vendidas nos PCs, o jogo de quebra-cabeça Sizeable finalmente desembarca no Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Criado pelo estúdio independente belga Business Goose Studios, o título aposta numa dinâmica simples de entender, mas cheia de desdobramentos criativos: manipular o tamanho dos objetos para alterar o ecossistema de cada fase.

Sizeable

A premissa gira em torno de miniaturas interativas (dioramas). Ao alterar a escala de determinado item no cenário, todo o ambiente ao redor reage de forma direta. Se você aumenta o tamanho da lua, a maré sobe. Ao diminuir uma árvore que cobria um pequeno lago e aumentar o sol, a água evapora e forma uma nuvem. Aumentando essa nuvem, gera-se um vento capaz de varrer a areia e revelar o item necessário para avançar.

O projeto começou originalmente como um trabalho acadêmico e acabou se tornando o primeiro lançamento comercial oficial da desenvolvedora. Além dos enigmas principais, o jogo traz uma camada extra de exploração para quem gosta de desbloquear conquistas: há tartarugas escondidas pelos cenários que servem como chave para a maioria dos troféus nas plataformas.

Principais destaques do jogo:

  • 39 dioramas principais: cenários que variam de desertos ao espaço sideral com estética low-poly.
  • Conteúdo extra: 10 dioramas secretos para desbloquear e 4 fases temáticas baseadas nas estações do ano.
  • Coletáveis: 39 tartarugas ocultas espalhadas pelos cenários.
  • Trilha sonora: composições de tom relaxante assinadas por Jamal Green.

Sizeable já está disponível nas lojas digitais dos consoles e no Steam.

Website: businessgoose.be/games

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