Com lançamento marcado para o dia 29 de outubro no Steam, o promissor jogo de ação e plataforma 2D RoboGAL: Gaga Delta Lady vem gerando bastante expectativa. Desenvolvido pelo estúdio brasileiro TwinkleSoft e publicado pela Nuntius Games, o título ganhou novos detalhes esta semana, com os desenvolvedores abrindo o jogo sobre os bastidores da produção, referências visuais e a filosofia por trás do projeto.
Para os fãs do gênero que já querem experimentar o gostinho da aventura, uma versão de demonstração jogável está disponível na página oficial do jogo no Steam, onde também é possível adicioná-lo à sua lista de desejos.
Do pixel art amador ao projeto comercial
A criação de RoboGAL nasceu de forma totalmente espontânea. Tudo começou quando o artista Khael decidiu criar uma animação simples em pixel art imaginando como seria um jogo nos moldes de clássicos como Mega Man, mas com foco em personagens autorais e um universo próprio inspirado em animes dos anos 2000.
Os primeiros esboços deram vida à protagonista Rei-Bo. O desafio de transpor o design digital para o pixel art foi uma experiência inédita para o artista. Ao testar o material em uma engine, Horácio (programador do projeto) se uniu à empreitada, dando o empurrão final para transformar o conceito em um produto comercial completo.
As chefes que os jogadores enfrentarão na jornada foram desenhadas na sequência, guiadas por temáticas centrais para cada estágio.
“Uma das coisas que mais gosto em Mega Man é que em cada jogo você verá um elenco completamente novo de chefes para enfrentar, cada um com poderes, aparência e personalidades próprias. Isso também acontece em Touhou, quase como se novos personagens aparecessem para você ‘colecionar’ a cada novo jogo” , destaca Khael. “Esse é definitivamente um dos meus maiores motivadores para o visual de RoboGAL, pois eu sempre gostei muito de personagens com visuais únicos e excêntricos à sua maneira e queria transportar este meu apreço neste jogo”, conclui.
Desafio na medida certa e diferentes níveis de dificuldade
Inspirado em títulos clássicos onde a tentativa e erro faziam parte da curva de aprendizado, RoboGAL: Gaga Delta Lady entrega um desafio acima da média, mas pensado para acolher tanto veteranos quanto novatos. O título contará com três níveis de dificuldade logo no lançamento: Suave, Clássico e Lunático.
De acordo com a equipe de desenvolvimento, a mecânica foi equilibrada para recompensar o esforço do jogador:
Progressão justa: A maioria dos inimigos pode ser eliminada com o tiro básico antes de desferir ataques, e a protagonista conta com um tempo de invencibilidade generoso ao sofrer dano.
Acessibilidade: As fases possuem pontos de salvamento bem distribuídos e itens de suporte para ajudar quem não tem tanta familiaridade com o estilo.
Modo Lunático: Para quem busca o desafio definitivo, o modo foi projetado para exigir precisão absoluta e atenção total a cada segundo de gameplay.
Equipe brasileira espalhada pelo país
O desenvolvimento de RoboGAL reflete bem a força e a diversidade da cena de desenvolvimento independente no Brasil. A TwinkleSoft é formada por talentos de diferentes regiões:
Khael (Artista) — Rio de Janeiro (RJ)
Horácio (Programador) — Maranhão (MA)
Neoware (Compositor) — Santa Catarina (SC)
O projeto conta com o suporte da Nuntius Games, publisher brasileira fundada por veteranos da indústria e criadores de conteúdo de peso, como Jonathan Silva (Statera Studio), Velberan, Segredos dos Games, Narrativando e Coelho no Japão, cujo objetivo é impulsionar a visibilidade de jogos nacionais no mercado global.