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Marvel’s Wolverine merece uma segunda chance após os patches?

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A recepção de Marvel’s Wolverine em seu lançamento foi particularmente divisiva, com opiniões bastante distintas entre a crítica especializada e também entre os próprios jogadores.

Enquanto uma parte do público recebeu o jogo com certo entusiasmo, outra parcela expressiva de jogadores demonstrou insatisfação com diferentes aspectos da experiência, dando origem a discussões que rapidamente viralizaram nas redes sociais.

Atenta à tamanha repercussão, a Insomniac Games passou a disponibilizar uma série de atualizações nas semanas seguintes ao lançamento, buscando corrigir os problemas apontados pela comunidade e aprimorar a experiência do jogo como um todo. 

Com os principais patches de correção já disponíveis, surge uma pergunta: quanto de Marvel’s Wolverine realmente melhorou desde sua estreia?

Wolverine

O que havia desagradado os jogadores?

As inúmeras reclamações feitas pelos fãs desde o lançamento são perfeitamente compreensíveis, em especial diante da quantidade de pontos fracos e defeitos que o jogo possuía.

Como destaques, os críticos apontavam: um combate com pouca profundidade; baixa variedade de inimigos; mecânicas de furtividade superficiais; “Quick Time Events” (QTE) desnecessários diante da impossibilidade de falhá-los; linearidade excessiva na exploração dos cenários; e, principalmente, o uso exagerado de indicadores visuais e sonoros, os quais literalmente entregavam a localização dos objetivos e colecionáveis. 

O que realmente mudou com os patches?

Ao longo das semanas pós-lançamento, a Insomniac disponibilizou cinco atualizações em menos de um mês, trazendo diversas correções para problemas de progressão, falhas em diálogos e diversos bugs que afetavam a experiência, bem como melhorias na estabilidade e na qualidade visual do jogo, o que incluiu a surpreendente implementação da tecnologia QSSR no PS5 base.

No entanto, as mudanças mais significativas (e mais aguardadas) envolveram a alteração dos indicadores visuais e sonoros utilizados durante a exploração. 

Inicialmente a desenvolvedora diminuiu suas intensidades visuais / sonoras, mas posteriormente passaram a fornecer opções para ocultar totalmente essas sinalizações. 

Inclusive, uma das mudanças mais recentes foi a possibilidade de controlar quando são exibidos os rastros que Logan consegue farejar em diversos segmentos da campanha (os quais foram carinhosamente apelidados na internet como “rastros de pum”), de forma a atender a uma das reclamações mais recorrentes da comunidade.

Embora essa última alteração tenha demorado mais do que o desejável, a solução para o problema foi a ideal, pois ao deixar completamente nas mãos do jogador se deseja utilizar tal recurso, ofereceu a liberdade almejada pelos jogadores, sem abrir mão daqueles que necessitavam de tal auxílio.

Marvel’s Wolverine merece uma segunda chance após os patches?

Todos os problemas do jogo foram resolvidos?

Respondendo a essa pergunta de forma bem direta: não.

Apesar dos patches solucionarem diversos problemas de progressão e diferentes falhas técnicas, eu ainda tive uma boa quantida de problemas, como: algumas poucas quedas de FPS; glitches visuais no cabelo de Jean Grey; aparição de NPCs voadores (como o visto na imagem acima, capturada por mim); marcas de garra em superfícies que não existiam; e até mesmo o protagonista ficando completamente invisível em uma sequência de perseguição de moto.

Mas mais do que isso, uma boa parcela das reclamações sobre Marvel’s Wolverine envolviam características que estavam associadas à própria concepção do jogo.

Acrescentar profundidade ao combate, oferecer uma variedade maior de inimigos ou transformar a exploração em algo menos restritivo, tudo isso dependeria de modificações substanciais nas mecânicas do jogo, exigindo reformulações na própria estrutura da aventura, muito além do resultado que poderia ser alcançado através de meros patches de atualização.

Consequentemente, grande parte dos problemas apontados desde o lançamento continua presente, mesmo após cinco atualizações.

Marvel’s Wolverine merece uma segunda chance após os patches?

O jogo merece uma segunda chance?

Essencialmente, Marvel’s Wolverine continua sendo o mesmo jogo lançado em setembro, mas agora acompanhado por melhorias técnicas e por uma alteração particularmente bem-vinda na maneira como apresenta suas orientações durante a exploração.

Portanto, embora tenha gostado da experiência e certamente recomende o jogo (especialmente quando estiver disponível por um preço mais acessível), acredito que as atualizações trouxeram poucas mudanças capazes de convencer aqueles que já não demonstravam interesse ou que se decepcionaram com a aventura em seu lançamento.

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