Boa Leitura!

Hell Let Loose | PC Review

Hell Let Loose é um jogo de tiro em primeira pessoa e multiplayer tático, atualmente desenvolvido pela Expression Games e publicado pela Team17.

O jogo foi lançado em Early Access pela desenvolvedora Black Matter em 06 de junho de 2019 e teve seu lançamento em 27 de julho de 2021, ambos somente para PC. Para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o jogo foi lançado em 05 de outubro de 2021.

Hell Let Loose
Agradecemos a Team17 pela licença de Hell Let Loose

O jogo foi vendido para a Team17 em dezembro de 2022 e, em abril de 2023, o jogo foi colocado nas mãos da Expression Games para auxiliar no desenvolvimento.

HISTÓRIA/PREMISSA 

Hell Let Loose tem como premissa ser um jogo de tiro em primeira pessoa realista ambientado na Segunda Guerra Mundial com partidas de até 100 jogadores. A proposta é que o jogador esteja imerso ao máximo nas batalhas de guerras históricas, usando mapas criados usando fotografias aéreas e buscando recriação de até mesmo ruas.

Hell Let Loose

Durante as partidas, é possível lutar em batalhas icônicas das frentes Leste, Oeste e Norte-Africana da Segunda Guerra Mundial ao nível de pelotão, dividido em esquadrões de até 6 jogadores, contando com um comandante. As partidas são de longa duração, podendo variar de 1 hora até quase 3 horas a depender do modo de jogo.

GAMEPLAY/JOGABILIDADE

A jogabilidade de Hell Let Loose é bem polida e construída. Existem, ao todo, 14 classes jogáveis com características e armamentos únicos. As classes são divididas em infantaria, blindados, reconhecimento e comandante, com vagas sendo distribuídas de forma que as mais básicas sejam mais populosas e as mais complexas e com poder de fogo maior sejam mais exclusivas.

Hell Let Loose

Além de ser um jogo de tiro em primeira pessoa, Hell Let Loose possui elementos de estratégia em tempo real e gerenciamento de recursos, principalmente na classe de comandante. Essa classe possui a responsabilidade de gerenciar o time e os esquadrões, além de mobilização de blindados e outros veículos, ataques aéreos e requisição de suprimentos. Para gerir todas essas necessidades, são necessários suprimentos que podem ser obtidos através de nodos de recursos, que podem ser de munições, pessoal e combustível e são construídos por engenheiros da infantaria.

As partidas são baseadas em mapas divididos em setores que podem ser capturados e protegidos. No modo de jogo Guerra, existem 5 setores e cada time controla os dois mais próximos ao seu quartel-general. O objetivo principal é capturar todos os 5 setores, mas, após um tempo de 1h30, o time que controla o setor central é o vencedor. No modo de jogo Ofensiva, existem 5 setores também, com a diferença que um time controla todos os setores e outro fica encarregado de tomar um setor por vez. O time atacante tem um prazo de 30min para atacar um setor e, caso capture, o temporizador é reiniciado para 30min. Por fim, o modo Controle é basicamente o modo Guerra simplificado. Com um temporizador de 30min, o único setor a ser capturado é o setor central, sendo o time vencedor aquele que controla o mesmo ao fim da partida.

Com os esquadrões de 6 jogadores, um dos pontos cruciais da jogabilidade é a comunicação. Visando a imersão e realismo mais profundo, Hell Let Loose não apresenta elementos de HUD que são usuais em outros jogos, como confirmação de abate ou marcação de inimigos. Para alcançar uma eliminação e aumentar as chances de vitória na partida, a comunicação para avisos e formação de estratégias é de extrema importância. Além disso, a comunicação é vital para iniciantes que ainda estejam aprendendo a dinâmica do jogo. Pela ausência de um modo tutorial ou um treinamento com bots, conversar com os companheiros de esquadrão facilita o entendimento de um iniciante e torna a experiência ainda melhor. 

Um fator importante na jogabilidade é a comunidade do jogo. O jogo em equipe é de suma importância para aumentar o tempo que permanece vivo e aumentar as chances de vitória, mas também é muito presente nos servidores do jogo. Aqui no Brasil, a maioria dos servidores que possuem jogadores ativos são servidores da comunidade, que são mantidos e moderados por brasileiros. Os servidores seguem os mesmos modos de jogo, mas podem conter regras diferentes, como nível mínimo para classes específicas.

Infelizmente, aqui é o máximo que posso comentar sobre a jogabilidade de Hell Let Loose. Assim como diversos usuários relataram, enfrentei problemas técnicos que atrapalharam muito a experiência e limitaram o que eu pude experimentar do jogo. Inicialmente, não tive progressão de nível nenhuma devido a uma dessincronização do horário do meu computador com o servidor do jogo na ordem de 1 segundo. Devido à essa dessincronização, toda a experiência que eu deveria receber com o bônus de indicação dos meus companheiros de esquadrão foi perdido e, mesmo após algumas partidas, não consigo sair no nível 1. Além disso, após alguns dias, o jogo simplesmente começou a se recusar a abrir, provavelmente por algum problema com o Easy Anti-Cheat, sistema anti-trapaças da Epic Games. A falta de progressão me impedia de acessar novos armamentos e, em certos servidores, algumas classes como comandante. O Easy Anti-Cheat me impediu de jogar.

DIREÇÃO DE ARTE/TÉCNICA

A direção de arte de Hell Let Loose se propõe no realismo e táticas de guerra reais, acertando muito nisso. Com mapas fiéis às localizações reais, usando imagens de satélite, fotografias aéreas e modelagem fidedigna, o jogo transmite uma sensação de mapas imensos e guerra intensa.

Hell Let Loose | PC Review Hell Let Loose

A aposta de remover elementos usuais de HUD e marcações do jogo aumentam ainda mais a imersão. Sem miras complexas e indicadores de inimigos, a atenção precisa ser redobrada para não ser surpreendido e conseguir eliminar os adversários. Comunicação deixa de ser um adicional e torna-se essencial nesse jogo, aumentando o aspecto de união entre pelotões e esquadrões, forçando o apoio mútuo visando a vitória.

Por fim, a comunidade é um dos maiores pilares da ambientação desse jogo. A comunicação por proximidade com outros jogadores e por rádio com seu esquadrão trazem um toque único para a conversa durante o jogo. Além disso, as táticas usadas por jogadores experientes são inspiradas em táticas de guerra históricas e reais, aumentando ainda mais a imersão no cenário.

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PATÔMETRO
Conclusão
Hell Let Loose é um jogo de tiro em primeira pessoa e multiplayer tático, ambientado em cenários reais da Segunda Guerra Mundial. Com uma ambientação única e comunidade dedicada, as partidas são memoráveis e com alta profundidade em táticas de combate. As mecânicas de tiro em primeira pessoa são bem produzidas e polidas, além de uma adição excelente de elementos de estratégia em tempo real para as classes mais avançadas. Servidores da comunidade são os mais populares e os principais para se jogar aqui no Brasil. Infelizmente, problemas de progressão e com o sistema anti-trapaça do jogo dificultam o acesso do jogador às partidas e, principalmente, a partes inteiras do jogo.
Notas do Visitante0 Votes
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PROS
Mapas detalhados e massivos, com precisão histórica;
Comunidade engajada e unida;
Boa jogabilidade e combate polido;
Ambientação imersiva.
CONTRAS
Problemas técnicos presentes por anos de desenvolvimento;
Alta curva de aprendizagem para iniciantes.
7
NOTA FINAL

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