A indústria de jogos independentes tem uma longa e divertida tradição de transformar tarefas simples — como o ato de caminhar — em verdadeiros testes de coordenação motora e paciência. O mais novo herdeiro dessa linhagem de comédia física é Friendly Steps, um jogo cooperativo que promete testar não apenas os reflexos dos jogadores, mas também a estabilidade de suas amizades.

O título aposta em uma premissa deliciosamente absurda: controlar os passos de personagens amarrados por uma corda que tentam voltar para casa após uma noite de bebedeira severa. A comparação imediata com sucessos recentes do mercado ajuda a ditar o tom da experiência, que funciona como uma mistura imprevisível entre o controle individual de membros visto em Baby Steps e a união literal e punitiva de Chained Together.
A física do tropeço coletivo
Em Friendly Steps, a gravidade e a inércia são os principais inimigos. O jogo joga por terra a movimentação automática dos direcionais analógicos tradicionais e exige que o usuário conquiste cada centímetro do cenário por meio de comandos mecânicos e deliberados.
Os principais pilares que sustentam essa jornada de volta para casa envolvem:
- Controle de Membros Individual: Cada perna do personagem deve ser controlada de forma isolada. Encontrar o ritmo certo para levantar, mover e apoiar o pé é o primeiro grande desafio que os jogadores encontram no mapa.
- Corrente Humana (Até 4 Jogadores): O caos se multiplica no modo multijogador, que suporta até quatro participantes de forma local ou online. Como o grupo está unido por uma corda física, o erro de cálculo de um único jogador puxa, derruba ou arrasta todo o restante da equipe ladeira abaixo.
- Uma Cidade de Obstáculos: O cenário urbano funciona como um grande tabuleiro de desafios. A rota até a segurança do lar é recheada de calçadas irregulares, atalhos perigosos, missões secundárias inusitadas e obstáculos arquitetônicos que exigem planejamento coletivo.
- Comunicação Integrada: Para tentar colocar ordem no progresso, o título conta com chat de voz por proximidade nativo, ideal para coordenar o próximo passo ou, mais frequentemente, atribuir a culpa pelo último tombo ao amigo do lado.
Muito mais!
Além da campanha principal focada na sobrevivência cômica, o jogo oferece camadas extras de conteúdo para garantir o fator replay. É possível personalizar os sobreviventes da noite com roupas variadas e utilizar emotes para celebrar uma subida difícil ou lamentar uma queda feia. Para os jogadores mais competitivos, um modo speedrun dedicado foi integrado, desafiando a comunidade a encontrar a linha mais rápida e precisa até a linha de chegada, sem tropeços.
A demonstração gratuita pode ser acessada diretamente através da Página Oficial na Steam.
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