Mesmo com a ausência de grandes estúdios e uma quantidade menor de anúncios, a edição de 2025 mostrou a força do público brasileiro e sua importância para a indústria do entretenimento.
Entre os dias 4 e 7 de dezembro de 2025, o São Paulo Expo, na capital paulista, recebeu mais uma edição da CCXP, um dos maiores eventos de cultura pop e geek do mundo. Ao longo dos quatro dias, a CCXP25 reuniu 284 mil visitantes, que acompanharam painéis, conheceram novidades do cinema e do streaming e participaram de experiências promovidas por grandes marcas.

Nesta edição de 2025, porém, o evento apresentou um cenário diferente daquele que muitos fãs estavam acostumados a encontrar. A ausência de alguns dos principais estúdios de Hollywood e a quantidade mais limitada de anúncios foram sentidas pelo público. Ainda assim, a participação de empresas que apostaram no festival e o entusiasmo dos visitantes garantiram momentos importantes para a cultura pop.
As ausências que marcaram a CCXP25
Uma das ausências mais sentidas nesta edição de 2025 foi a da Marvel Studios. Os fãs do Universo Cinematográfico Marvel tiveram poucas novidades, entre elas o trailer da segunda temporada de Demolidor: Renascido e materiais relacionados a Magnum, série centrada no herói Wonder Man.
A Disney, proprietária da Marvel, participou do palco principal Thunder com apresentações voltadas principalmente às produções de seu serviço de streaming. Entre os destaques estiveram Paradise, com Sterling K. Brown e Shailene Woodley, e Percy Jackson e os Olimpianos, que contou com a presença de Walker Scobell, Leah Sava Jeffries, Aryan Simhadri e Charlie Bushnell.
Outra ausência importante foi a da Netflix, que, pelo segundo ano consecutivo, não teve um estande próprio na feira nem uma apresentação dedicada em seus palcos. A participação do ator Tom Wlaschiha, conhecido por seu trabalho em Stranger Things, foi um dos poucos pontos de contato entre o serviço e o público durante o evento.
Warner Bros. e Amazon aproveitaram o espaço
Se algumas empresas optaram por uma participação mais discreta, outras aproveitaram a CCXP25 para investir em grandes ativações e apresentar novidades aos fãs.
A Warner Bros. Discovery teve presença expressiva na edição de 2025. Seu estande destacou produções aguardadas, como Supergirl e Mortal Kombat 2, enquanto a série IT: Bem-Vindos a Derry, da HBO Max, ganhou uma experiência temática que chamou a atenção dos visitantes.
A produção também esteve representada no palco Thunder, com a participação de nomes ligados à série, incluindo Rudy Mancuso e Chris Chalk.
Outro momento importante foi a celebração dos 20 anos de Supernatural. O evento especial Road to Hell reuniu Misha Collins, Jim Beaver, Richard Speight Jr., Rob Benedict e Kathryn Newton em apresentações nos palcos Thunder e Omelete. A programação também contou com experiências exclusivas para os fãs, incluindo uma sessão de karaokê com atores da série.
A ausência de Jensen Ackles e Jared Padalecki, protagonistas de Supernatural, foi sentida por parte do público. Ainda assim, o encontro entre integrantes do elenco e a repercussão em torno de The Boys, série criada por Eric Kripke, ajudaram a manter a produção em evidência durante a feira.
A Amazon, por sua vez, aproveitou a CCXP25 para divulgar materiais inéditos da quinta e última temporada de The Boys. O painel reuniu Erin Moriarty, Laz Alonso, Tomer Capone, Karen Fukuhara, Colby Minifie e o próprio Eric Kripke, tornando-se um dos momentos mais celebrados e barulhentos do evento.
O Prime Video também levou ao festival um espaço dedicado a The Boys e recebeu integrantes do elenco de Fallout, reforçando sua aposta no público brasileiro e na força das adaptações de franquias populares dos games e dos quadrinhos.
O público brasileiro continua sendo o grande diferencial
Apesar das ausências e da quantidade menor de anúncios, a CCXP25 voltou a demonstrar por que o Brasil ocupa uma posição importante no mercado global do entretenimento. A participação dos fãs, a movimentação nos estandes e a repercussão dos painéis reforçaram o potencial do país para campanhas de divulgação de filmes, séries e outras produções da cultura pop.
Nesta edição de 2025, o engajamento do público foi especialmente importante para as marcas que decidiram investir no evento. Mais do que acompanhar anúncios, os visitantes buscaram experiências, encontros com artistas e oportunidades de demonstrar seu carinho pelas franquias favoritas.
Um exemplo da força desse relacionamento foi a repercussão da participação de Timothée Chalamet na divulgação de Marty Supreme. A coreografia de Soulja Boy realizada pelo ator ao entrar no palco virou um dos momentos comentados da feira, ilustrando como a espontaneidade e a cultura dos memes podem contribuir para a divulgação de uma produção.
O próprio Chalamet destacou o entusiasmo do público brasileiro ao comentar que os filmes parecem ganhar proporções maiores no país e que os fãs demonstram sua paixão de maneira intensa.
Uma edição de contrastes
A CCXP25 terminou com um saldo de contrastes. De um lado, a ausência de marcas importantes e a expectativa por anúncios de maior impacto deixaram parte dos fãs com a sensação de que o evento poderia ter oferecido mais novidades. De outro, as ativações, os painéis com elencos internacionais e a participação de empresas como Warner Bros. Discovery e Amazon proporcionaram momentos marcantes.
O resultado foi uma edição que reforçou uma característica histórica da CCXP: a força de sua comunidade. Mesmo quando os grandes estúdios reduzem seus investimentos ou escolhem não participar, o público brasileiro continua demonstrando disposição para transformar encontros, anúncios e experiências em acontecimentos de grande repercussão.
Nesta edição de 2025, a CCXP mostrou que sua relevância vai além das novidades apresentadas pelos estúdios. O envolvimento dos fãs segue como um dos principais diferenciais do evento e um lembrete para a indústria de que o Brasil não é apenas um mercado consumidor, mas também um dos territórios mais apaixonados pela cultura pop.

Prazer, eu sou o Fauno, fundador do História e Games, Jornagamer e fã dos jogos em que escolhas importam. Repórter do Patobah