Boa Leitura!

Beast of Reincarnation | PC Review

Beast of Reincarnation, desenvolvido pela Game Freak e publicado pela Fictions, marca a entrada do estúdio, conhecido mundialmente pela franquia Pokémon, em um projeto AAA totalmente diferente do que estamos acostumados.
Beast of Reincarnation
Agradecemos a Fictions pela licença de imprensa

A história se passa em um futuro distante, onde a humanidade está praticamente à beira da extinção. O mundo foi tomado por uma misteriosa pestilência, uma espécie de corrupção biológica que contaminou a natureza e transformou completamente a vida no planeta.

Controlamos Emma, uma espadachim que recebe a missão de encontrar a origem dessa pestilência e colocar um fim na ameaça conhecida como Beast of Reincarnation, a Fera da Reencarnação.

Desde o início, o jogo desperta a curiosidade. Conforme avançamos, descobrimos mais sobre esse mundo, seus personagens e os mistérios que cercam a origem da corrupção.

Beast of Reincarnation

Outro ponto que me chamou muita atenção foi o desenvolvimento dos personagens. Cada um possui personalidade própria e consegue transmitir emoções de forma muito convincente. Os diálogos são profundos e fazem você querer conhecer cada vez mais aquele universo. Conforme a história avança, novas conversas vão sendo desbloqueadas, e fica a seu critério decidir se deseja conversar com os personagens ou seguir em frente. Isso torna a narrativa muito mais imersiva e faz com que você crie uma conexão com quem encontra durante a jornada.

Gameplay

A gameplay é baseada em combates em tempo real no estilo hack and slash, mas conforme você joga percebe que o título combina mecânicas de vários jogos de ação conhecidos.

Além dos ataques rápidos e combos, o jogo possui um sistema de parry muito fluido, esquiva e diversas habilidades especiais. Você também conta com um companheiro durante toda a aventura: um lobo que luta ao seu lado. Durante os combates é possível dar comandos para ele executar habilidades específicas ou ajudar em determinadas situações, tornando as batalhas ainda mais estratégicas.

O combate é extremamente dinâmico e permite criar diversas combinações de ataques. As animações das finalizações são muito bem feitas e passam uma ótima sensação de impacto.

Beast of Reincarnation

Existe também uma árvore de habilidades. Conforme derrota inimigos, você ganha experiência e pontos para evoluir Emma. Além disso, recebe uma moeda chamada Umbar, utilizada para comprar armas, equipamentos e recursos com os mercadores espalhados pelo mundo.

Um detalhe que gostei bastante é que, ao derrotar grandes chefes, a árvore de habilidades se expande, permitindo desbloquear novos poderes inspirados nas habilidades desses inimigos. Isso faz com que a evolução do personagem seja muito recompensadora.

A exploração também merece destaque. Apesar de não ser um mundo aberto, cada área é bastante ampla e transmite essa sensação de liberdade. Você pode seguir direto para o objetivo principal ou explorar o cenário em busca de novas armas, recursos e equipamentos.

Explorar vale muito a pena. Além das recompensas, você encontra NPCs que ajudam a expandir a narrativa. A maioria deles são androides tentando sobreviver à pestilência, mas também encontramos alguns humanos, tornando esse universo ainda mais interessante.

Outro detalhe que achei incrível é como o mundo parece realmente estar vivo. Conforme o tempo passa, chega um determinado momento em que a pestilência começa a se espalhar novamente pelo cenário. Você percebe isso visualmente, vendo a corrupção crescer ao seu redor e transformar completamente o ambiente. Depois, quando o tempo avança novamente, essa corrupção diminui e o mundo volta ao seu estado “normal”. É um detalhe que aumenta muito a imersão e dá a sensação de que aquele universo continua vivendo independentemente do jogador.

Gráficos

Os gráficos são muito bonitos, porém, na versão de PC que eu recebi, percebi uma certa inconsistência visual.

Existem momentos em que o jogo impressiona bastante, com cenários muito bonitos, ótima iluminação e uma direção de arte que chama bastante atenção. As expressões faciais dos personagens também são muito bem feitas e conseguem transmitir bem as emoções durante a história.

Beast of Reincarnation

Por outro lado, em alguns momentos a resolução parece ficar abaixo do esperado. Algumas texturas passam a impressão de estarem borradas e, mesmo jogando com todas as configurações no máximo e com Ray Tracing ativado, não senti uma diferença significativa na qualidade visual.

Então, posso dizer que os gráficos ficam um pouco equilibrados nesse sentido. Em alguns momentos o jogo é realmente muito bonito, enquanto em outros parece que ainda falta um pouco mais de polimento. Ainda assim, no geral, o resultado visual consegue entregar uma ótima imersão durante a aventura.

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PATÔMETRO
Conclusão
Beast of Reincarnation mostra que a Game Freak conseguiu criar uma nova franquia com muita personalidade. O estúdio soube combinar mecânicas inspiradas em diversos jogos de ação conhecidos, mas sem perder sua própria identidade, entregando uma experiência extremamente divertida. O combate é extremamente fluido, o desempenho é excelente e cada batalha passa uma sensação constante de adrenalina. A exploração recompensa o jogador, o mundo transmite a sensação de estar vivo e o desenvolvimento dos personagens faz com que você queira descobrir cada vez mais sobre aquele universo. A história é envolvente, os inimigos são marcantes e o mistério em torno da pestilência prende sua atenção durante toda a campanha. Minha única ressalva fica para a inconsistência gráfica encontrada em alguns momentos da versão de PC que joguei. Mesmo assim, Beast of Reincarnation é uma experiência que recomendo fortemente para quem gosta de jogos de ação, exploração e histórias profundas. Para mim, é uma das maiores surpresas da Game Freak e mostra que o estúdio tem potencial para criar grandes experiências muito além da franquia Pokémon.
Notas do Visitante1 Vote
9.9
8
NOTA FINAL

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