A desenvolvedora brasileira Invisible Studio e a publicadora Nuntius Games estão trabalhando juntas para o lançamento de Au Revoir nos consoles PlayStation 4, PlayStation 5, XBOX One, XBOX Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, em 17 de setembro de 2026. Antes, o jogo estava disponível somente para computadores através do Steam.
Indicado para fãs de aventuras narrativas, histórias com mistério e ficção científica e jogos clássicos do gênero de apontar e clicar (point-and-click), o jogo entrega uma trama envolvente e com vários desdobramentos possíveis — tudo embalado por um estilo visual que busca inspiração na era do PlayStation original.
As páginas oficiais nos consoles já estão disponíveis para que os jogadores o adicionem às suas listas de desejos e acompanhem todas as novidades.
PlayStation https://store.playstation.com/pt-br/concept/10017170
Nintendo https://www.nintendo.com/pt-br/store/products/au-revoir-switch/
XBOX https://www.xbox.com/pt-BR/games/store/au-revoir/9PCQGH15713F
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Na história, os jogadores assumem o papel de Tristan, um Sentinela que trabalha para a poderosa megacorporação Au Revoir Ltd. Incubido da tarefa de recuperar consciências humanas armazenadas em cérebros sintéticos, Tristan começa a questionar sua própria identidade à medida que fissuras surgem em sua própria mente sintética.
Ao descobrir uma conspiração que conecta seu passado, a corporação e a sua tecnologia controversa, os jogadores precisam enfrentar escolhas morais que moldam o desfecho da história. Com múltiplos finais, o jogo convida os jogadores a explorar questões profundas sobre a fragilidade da memória, o dilema da imortalidade e o preço do poder corporativo.
Conteúdo e gameplay
A campanha de Au Revoir dura em torno de 2 a 3 horas e conta com diversos quebra-cabeças distribuídos ao longo da jornada. Por contar com cinco finais distintos, a ideia é incentivar os jogadores a revisitar a história, com uma nova percepção sobre o seu mundo e personagens, e testemunhar outros rumos e reviravoltas que ela pode reservar.
Au Revoir combina exploração em cenários tridimensionais, diálogos com múltiplas escolhas, coleta de documentos e itens, exploração do mundo, resolução de quebra-cabeças atrelados à narrativa e decisões que influenciam diretamente o desenrolar do roteiro.
Por sua vez, os desafios investigativos exigem atenção, lógica e observação. É preciso recolher pistas, conectar informações e resolver puzzles integrados à narrativa. Cada mistério solucionado é uma forma de aproximar o jogador da verdade ou até mesmo de desafiar as percepções que ele tiver do mundo e seus personagens.
Um jogo premiado e reconhecido internacionalmente
Em 2025, Au Revoir foi reconhecido internacionalmente pela sua qualidade. O jogo conquistou a segunda colocação entre projetos estudantis no GWB Game Awards, um prestigiado evento organizado pela Tencent Institute of Games e que é uma competição internacional de jogos independentes e estudantis, criada para ajudar a descobrir os melhores jogos novos e em desenvolvimento de todo o mundo.
De acordo com a própria organização, tratou-se da edição mais disputada e competitiva até o momento — tendo em vista que também premiou sucessos como Blue Prince, do estúdio Dogubomb.
Além de conseguir a segunda colocação, Au Revoir também foi premiado na categoria Stop and Think (Pare e Pense), destinada a títulos com gameplay ou experiências narrativas que fazem os jogadores refletirem.

Já no Brasil, o Festival Virtual de Jogos SBGAMES Manaus 2024, considerado o maior evento acadêmico da América Latina na área de Jogos e Entretenimento Digital, também premiou Au Revoir nas categorias Melhor Jogo de Estudante, Melhor Narrativa de Estudante, Melhor Visual de Estudante e Melhor Áudio de Estudante.
Dublagem completa em PT-BR e que colabora para a imersão do público brasileiro
Vale lembrar, também, que Au Revoir conta com localização completa em português do Brasil, com destaque para uma dublagem de altíssima qualidade em parceria com o prestigiado estúdio Dubrasil, sob a direção de Bruno Sangregório.
O elenco conta com nomes renomados e que já trabalharam em outras obras conhecidas pelo público. Guilherme Marques, que dá nome ao protagonista Tristan, também é conhecido por papéis icônicos como Loid Forger em Spy x Family; Erwin Smith em Attack on Titan; e Dorulumon em Digimon Fusion, por exemplo.
“Ser chamado para dar voz ao Tristan no jogo foi uma grata surpresa e um exercício sempre interessante.
Primeiro porque fazer parte do desenvolvimento do cenário nacional de jogos é sempre gratificante e uma honra — um reconhecimento do trabalho que desenvolvemos durante a vida. E depois, é um exercício de interpretação, imaginação e versatilidade muito benéficos ao trabalho do ator.
Encontrar vida num cara tão melancólico como o Tristan foi um desafio e tanto [risos]… Obviamente, a escrita e a direção do roteiro tratou de apresentar um personagem interessante e rico ao longo da aventura.
Agradeço demais a confiança e desejo que muitos se divirtam com a experiência de jogar Au Revoir com vozes em português. Que venham mais [jogos totalmente dublados] pela frente!”
Guilherme Marques,
Voz de Tristan em Au Revoir na Dubrasil
Adicione Au Revoir à sua lista de desejos!
Enquanto Au Revoir ainda não está disponível oficialmente nos consoles, vale lembrar da importância de os jogadores adicionarem o título às suas listas de desejos.
Esta é uma das formas mais eficientes de o público demonstrar interesse pelos seus jogos independentes favoritos, incentivando os algoritmos das plataformas a exibir o lançamento para outros usuários.
A Nuntius Games está muito feliz em expandir seu portfólio nos consoles, e as novidades não param por aqui: muito em breve, teremos novidades para compartilhar com todos vocês.
Enquanto isso, não esqueça de apoiar o lançamento adicionando Au Revoir às listas de desejos em cada plataforma:
PlayStation https://store.playstation.com/pt-br/concept/10017170
Nintendo https://www.nintendo.com/pt-br/store/products/au-revoir-switch/
XBOX https://www.xbox.com/pt-BR/games/store/au-revoir/9PCQGH15713F

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