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Boa Leitura!

Tenebris Somnia | PC review

Finalmente, a espera de 4 anos chegou ao fim e Tenebris Somnia está entre nós. Anunciado lá em 2022, o jogo prometia uma experiência de terror que misturava uma gameplay em pixel-art inspirada em Faith: The Unholy Trinity e cutscnes live-action, inspiradas em jogos de terror da época do Sega CD. Dito tudo isso, será que Andrés Borghi e o time da Saibot Studios conseguiram entregar uma obra aterrorizante e com uma narrativa intrigante? Você confere agora na nossa análise.
Tenebris
Obrigado, New Blood Interactive

Narrativa

Em Tenebris Somnia, nós controlamos nossa protagonista, Júlia (leia-se Rulia). Júlia recentemente vem tendo pesadelos terríveis, onde o seu ex-namorado é dilacerado por criaturas horrendas. Mesmo já sendo o seu ex, ela se sente na obrigação de ir lá checar se o rapaz está bem. O ex de Júlia é Iván, um homem apaixonado por cinema, que produziu um curta altamente premiado em festivais de filmes independentes e que, segundo Júlia, era extremamente criativo. Ao chegar no apartamento e ver que Iván não está, Júlia acaba se deparando com as criaturas que atormentavam o seu pesadelo, e agora, ela precisa dar um jeito de sobreviver aquele lugar e salvar o seu ex-namorado.

A narrativa de Tenebris Somnia é extremamente bem contada, com elementos místicos bastante intrigantes que vão sendo explicados à medida que o jogo progride. No começo, muitos conceitos são jogados na sua cara e muitos nomes em latim (inclusive o nome do jogo) são apresentados, mas não se preocupe, o jogo se dá o trabalho de explicar cada conceito fantasioso que ele apresenta e entrega um trabalho extremamente competente na montagem de sua narrativa e principalmente na estrutura de seu roteiro que quase o tempo todo tem algo novo para te surpreender em relação a história. Definitivamente, a narrativa é o ponto mais forte de Tenebris Somnia.

Gameplay

A jogabilidade de Tenebris Somnia é simplista em sua proposta mas extremamente eficiente. Aqui temos um jogo 2.5D com movimentação nas 4 direções e pouquíssimos botões para serem utilizados. No máximo você irá interagir com o cenário e mirar e atirar/golpear com a arma de sua escolha. E por falar em arma, aqui temos um sistema de inventário bem tranquilo, sendo ele bastante inspirado nos 3 primeiros jogos de Silent Hill, com espaço infinito de itens e o ocasional botão de “Combinar” para recarregar suas armas ou resolver enigmas.

Tenebris Somnia | PC review

Aproveitando a deixa dos enigmas, aqui é onde Tenebris Somnia consegue brilhar e estender a sua duração em uma área confortável. Os seus enigmas são muito bem pensados e em muitas das vezes, não utilizam elementos em excesso, sendo fácil de lembrar onde cada item acaba se encaixando no fim das contas. São raras as ocasiões em que um enigma irá exigir que você faça o famoso “backtracking” de forma exagerada, sendo ele razoavelmente contido dentro de uma só área de exploração.

Tenebris Somnia | PC review

Atuação e Trilha Sonora

Um ponto importante para ser pontuado aqui que tecnicamente é um diferencial desse jogo, justamente por ele ter suas cutscenes em live-action, é a atuação do elenco de Tenebris Somnia. Aqui, não temos um casting cheio de atores renomados ou de celebridades A-List, mas não é por isso que o elenco não entrega uma atuação digna de um verdadeiro filme de terror. Clara Kovacic e Pedro Merlo são o destaque em meio ao elenco, interpretando Júlia e Iván, ambos nos entregam uma performance avassaladora e que transmite bastante personalidade, mesmo nenhum deles dizendo uma palavra sequer durante o jogo inteiro. 

Tenebris Somnia | PC review

Outro ponto a se elogiar em Tenebris Somnia é a sua trilha sonora, utilizando, em sua maioria, um esquema de som bem semelhante a consoles da era 8-bits, a trilha é bem composta e adequadamente distribuída pelas áreas do jogo. O jogo também sabe usar com maestria o silêncio como uma ferramenta de terror, onde várias áreas nem trilha sonora possuem para acrescentar a tensão e ao horror, sendo quebrados por cutscenes ou trilhas muito bem posicionadas.

VEREDITO PATOBAH

PATÔMETRO

Tenebris Somnia é uma carta de amor incrível não só aos jogos de terror survival horror clássicos, mas ao cinema de efeitos práticos como um todo. Com um time de efeitos visuais compostos de vencedores de inúmeras premiações (o time de efeitos práticos e CGI é o mesmo de O mal que nos Habita), um casting mais do que perfeito e uma galera que ama videogame de verdade, não tinha como não sair um produto mais do que excelente. Mais uma vez, a New Blood Entertainment prova que pega apenas projetos passionais para publicar e mantém a sua régua de excelência bastante alta com mais um jogo absurdo para adicionar ao seu catálogo. A mente de Andrés Borghi é algo absurdo e ele nos mostra que não é preciso gráficos absurdos e jogabilidades complexas para nos entregar uma excelente narrativa e sustos efetivos.
Sem sombra de dúvidas, Tenebris Somnia é uma das gemas do terror de 2026 e é, até agora, o melhor jogo de terror que eu joguei esse ano com uma certa facilidade.

Se você não tem costume de jogar jogos neste estilo de arte, mas é um amante do terror, eu recomendo dar uma chance para Tenebris Somnia. E mesmo se não for, ainda sim recomendo para os amantes de jogos de enigma e os apreciadores de trilha sonora. Sem dúvidas, a América Latina mostra cada vez mais que entrou de vez no mundo dos jogos e chegou para ficar.

Fica aqui meus parabéns para toda a equipe Argentina da Saibot Studios e a PuppyWombo pela excelente localização para o Português Brasileiro.

Avaliado por: Adrian

Nota Final
Foto de Adrian
SOBRE QUEM AVALIOU

Adrian

Jogador de terror profissional faço uns vídeos pro youtube as vezes, redator e RP de Hardware no Patobah.

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