Em um anúncio marcante para o futuro do jogo, a Riot Games revelou os planos estratégicos para Teamfight Tactics (TFT) em 2026. A principal novidade é uma grande reformulação tecnológica: o jogo deixará de usar a engine Hextec, compartilhada com League of Legends, e migrará para a Unreal Engine.
A transição começará oficialmente a partir do Conjunto 18, que trará uma temática selvagem e tem lançamento previsto para o meio de 2026.

Fim da “dependência” de League of Legends
Nascido em 2019 como um modo de jogo desenvolvido às pressas dentro do ecossistema de League of Legends, o TFT sempre dividiu o cliente e a engine Hextec com o MOBA. Agora, os caminhos vão se separar para o benefício de ambos os títulos:
- Independência de Desenvolvimento: Com a Unreal Engine, a equipe do TFT poderá criar ferramentas e tecnologias exclusivas para o autobattler.
- Sem Impacto Mútuo: A equipe do LoL continuará aprimorando seus próprios sistemas na Hextec. Com a separação, nenhuma das equipes precisará se preocupar se uma atualização vai quebrar o código do outro jogo.
- Cliente Próprio: A Riot também confirmou que acelerou o desenvolvimento de um novo cliente independente para PC, que deve ser lançado poucas atualizações após a chegada do Conjunto 18.
O que muda para os jogadores na prática?
O foco da migração para a Unreal Engine é focado no longo prazo. Por isso, a Riot acalma os ânimos dos jogadores ao alinhar as expectativas para os próximos meses:
“Não será possível notar grandes mudanças visuais ou estruturais logo de cara no Conjunto 18. A intenção é aumentar gradualmente a integração com os recursos da Unreal ao longo dos conjuntos futuros.”
Como funcionará a transição nos dispositivos?
| Plataforma | O que muda no Conjunto 18? | O que acontece depois? |
| PC | O público receberá um patch de atualização maior do que o normal. | As atualizações seguintes voltam ao tamanho padrão. |
| Mobile (Celulares) | O aplicativo atual será substituído automaticamente pela versão em Unreal (não é preciso desinstalar nada manualmente). | O fluxo de atualizações segue normalmente. |
A mudança promete dar ao TFT a robustez necessária para evoluir por muitos anos, garantindo uma experiência de jogo mais estável, fluida e com mecânicas inéditas que antes eram limitadas pelo motor antigo.
Saiba mais:
- Assista ao vídeo dos desenvolvedores falando sobre a migração do TFT para Unreal
aqui. - Leia o artigo sobre a migração do TFT para Unreal aqui.
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