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Teamfight Tactics anuncia migração para Unreal Engine

Em um anúncio marcante para o futuro do jogo, a Riot Games revelou os planos estratégicos para Teamfight Tactics (TFT) em 2026. A principal novidade é uma grande reformulação tecnológica: o jogo deixará de usar a engine Hextec, compartilhada com League of Legends, e migrará para a Unreal Engine.

A transição começará oficialmente a partir do Conjunto 18, que trará uma temática selvagem e tem lançamento previsto para o meio de 2026.

Teamfight Tactics
Teamfight Tactics

Fim da “dependência” de League of Legends

Nascido em 2019 como um modo de jogo desenvolvido às pressas dentro do ecossistema de League of Legends, o TFT sempre dividiu o cliente e a engine Hextec com o MOBA. Agora, os caminhos vão se separar para o benefício de ambos os títulos:

  • Independência de Desenvolvimento: Com a Unreal Engine, a equipe do TFT poderá criar ferramentas e tecnologias exclusivas para o autobattler.
  • Sem Impacto Mútuo: A equipe do LoL continuará aprimorando seus próprios sistemas na Hextec. Com a separação, nenhuma das equipes precisará se preocupar se uma atualização vai quebrar o código do outro jogo.
  • Cliente Próprio: A Riot também confirmou que acelerou o desenvolvimento de um novo cliente independente para PC, que deve ser lançado poucas atualizações após a chegada do Conjunto 18.

O que muda para os jogadores na prática?

O foco da migração para a Unreal Engine é focado no longo prazo. Por isso, a Riot acalma os ânimos dos jogadores ao alinhar as expectativas para os próximos meses:

“Não será possível notar grandes mudanças visuais ou estruturais logo de cara no Conjunto 18. A intenção é aumentar gradualmente a integração com os recursos da Unreal ao longo dos conjuntos futuros.”

Como funcionará a transição nos dispositivos?

PlataformaO que muda no Conjunto 18?O que acontece depois?
PCO público receberá um patch de atualização maior do que o normal.As atualizações seguintes voltam ao tamanho padrão.
Mobile (Celulares)O aplicativo atual será substituído automaticamente pela versão em Unreal (não é preciso desinstalar nada manualmente).O fluxo de atualizações segue normalmente.

A mudança promete dar ao TFT a robustez necessária para evoluir por muitos anos, garantindo uma experiência de jogo mais estável, fluida e com mecânicas inéditas que antes eram limitadas pelo motor antigo.

    Saiba mais: 

    • Assista ao vídeo dos desenvolvedores falando sobre a migração do TFT para Unreal 
      aqui
    • Leia o artigo sobre a migração do TFT para Unreal aqui.

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