A editora belga AlterEyes — em sua estreia no mercado de publicação de jogos independentes — e o desenvolvedor solo Michaël Jacquet anunciaram oficialmente Strikemania, um jogo de ação arcade retrô em ritmo acelerado focado em time-attack. O título tem lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2027 no Steam.
Para os fãs ansiosos que não querem esperar até o lançamento, a boa notícia é que o período de playtest fechado começa já em novembro de 2026, com inscrições abertas diretamente na página do Steam. Além disso, uma demo pública está planejada para o festival Steam Next Fest em fevereiro de 2027.
Perfeito ou nada: aqui, você é o míssil
Com uma proposta direta — Lançar. Atingir. Fracassar. Repetir —, o jogo desafia os jogadores a controlarem diretamente o míssil em rotas repletas de obstáculos, passagens estreitas e defesas que precisam ser destruídas antes que o tempo se esgote. Cada tentativa é curta e o recomeço é instantâneo, exigindo a combinação perfeita de ângulo, timing e momento exato.
Uma das mecânicas centrais do jogo é a capacidade de retroceder o tempo e lançar mísseis adicionais junto aos anteriores, coordenando ataques simultâneos para quebrar defesas complexas e ultrapassar barreiras intransponíveis.
Crie o seu próprio caos
Além de buscar recordes pessoais e competir em placares globais (leaderboards), os jogadores terão acesso a um editor de níveis integrado. Com ele, será possível projetar pistas de obstáculos de precisão, cadeias elaboradas de destruição e desafios praticamente impossíveis para testar a comunidade.
Principais Destaques:
- Ação Arcade Baseada em Física: Partidas rápidas com tentativas curtas e reinicializações instantâneas.
- Múltiplos Mísseis: Recue no tempo para coordenar ataques combinados.
- Desafios e Quebra-Cabeças: Rotas cheias de obstáculos que exigem otimização de trajeto e precisão.
- Editor de Níveis: Crie e compartilhe seus próprios perigosos percursos de mísseis.
- Visual Retrô Marcante: Estética 2D ousada inspirada nos clássicos fliperamas dos anos 70 e 80.


