Boa Leitura!

Sapo Xulé retorna ao SEGA Master System!!! 

Após retornar ao mundo dos games com o jogo “Sapo Xulé e o Casamento Indesejado”, lançado em 2025 para PC/STEAM, como parte das celebrações do 30º aniversário da criação do personagem, o pequeno Sapinho volta em toda a glória dos 8-bits, agora em uma versão para o console SEGA Master System, onde marcou presença com três games lançados durante os anos 90.
Sapo Xulé

O Sapo Xulé surgiu inspirado pela popular canção infantil “O sapo não lava o pé” e teve sua primeira aparição pública veiculada em abril de 1993 no jornal infantil KidNews, que era distribuído gratuitamente em escolas de São Paulo. O personagem foi criado pelo artista Paulo José da Silva, que previamente havia trabalhado nas primeiras animações realizadas para a Turma da Mônica, além de quadrinhos de sucesso como Faustão e Xuxa.

Em poucos meses, nosso querido sapo conquistou a criançada com o lançamento, nas lojas, de um boneco em parceria com a TecToy que, além de ensinar didaticamente o público infantil a amarrar cadarços (pois acompanhava um par de tênis), vinha com chulé de verdade! Ou seja, tinha uma palmilha com uma “fragrância” para lá de inusitada. Com o sucesso, vieram games, quadrinhos e uma série animada!

História do game

Preocupado com sua baixa popularidade, Sapo King, o prefeito de Sapópolis (e autointitulado Rei), descobre que a população anseia por uma primeira-dama! Para resolver a situação, ele ordena que a cobra Sibila crie uma poção do amor para ser utilizada na “candidata” ao casamento.

O problema é a escolhida: Sapita, a sapinha mais perfumada e bonita da cidade, e “namorada” do Sapo Xulé. Ao tomar conhecimento, nosso herói parte ao resgate de sua amada, mas encontrará muitos desafios pelo caminho, como a Guarda Real e o Sindicato dos Capangas, que farão de tudo para detê-lo a tempo da realização do casamento.

Características / Destaques

  • O icônico retorno do Sapo Xulé ao console onde teve seus primeiros games, através da adaptação do primeiro game originalmente desenvolvido para o personagem e seu universo, aproveitando elementos de todas as mídias das quais ele participou previamente;
  • Game de plataforma em 2D, com gráficos em pixel art baseados nas artes elaboradas à mão pelo criador do personagem, o artista Paulo José;
  • Trilha sonora adaptada a partir das composições originais de Leandro e Nelton Matioli;

Sobre a Squash Studios

Fundada em 2019 no Rio Grande do Sul por Johnny Vila e Eduardo Martins, após a criação de alguns games experimentais e trabalhos gráficos e editoriais em parceria com a WarpZone, a Squash Studios lançou em 2025, o game “Sapo Xulé e o Casamento Indesejado” para PC/STEAM, em parceria com o criador e detentor dos direitos de uso do personagem, o artista Paulo José, e com os músicos Leandro e Nelton Matioli, responsáveis pela criação da trilha sonora original do game.

Agora, em parceria com as desenvolvedoras Retro Juice Games e Blue Gorilla, a Squash Studios atua na conversão do título para o clássico console Sega Master System.

Sobre Paulo José

Diretor e animador de longa data, iniciou-se no desenho animado com o animador francês Guy Lebrun. Foi responsável pela montagem do estúdio de animação Maurício de Souza, onde animou e dirigiu os primeiros curtas e longas-metragens da Turma da Mônica.

Após animar um comercial com os personagens “Os Flintstones”, foi convidado pelo vice-presidente da Hanna-Barbera, Art Scott, para trabalhar como animador em seus estúdios em Burbank, na Califórnia.

Fundou, com o animador holandês-americano Hack Fick, a THALIA Filmes — primeiro estúdio do Brasil a produzir animações para estúdios americanos —, onde realizou episódios das séries THE SNORKS, para a Hanna-Barbera, e LITTLE CLOWNS OF HAPPY TOWN, para a Marvel Comics.

Nos anos 90, Paulo José criou o personagem Sapo Xulé, que foi sucesso em forma de brinquedo, games e quadrinhos. Mais tarde, ganhou o 1º MITV e realizou seis episódios do seriado animado do Sapo Xulé, veiculado na RedeTV!. O personagem também gerou itens de licenciamento, como um novo boneco de vinil, coleção de DVD Book, ringtones e suplemento infantil no jornal Destak.

A série participou do Anima Mundi 2009 e foi premiada no Prix Jeunesse 2009. Paulo José foi representante do Brasil em Madri, em evento organizado pela APEX, o Talento Brasil, e foi convidado a participar do Children’s Film Festival Seattle, em janeiro de 2010. Também em 2010, participou da nona Mostra de Cinema Infantil de Florianópolis com o curta “Doiditos – Aprendendo a Voar”.

Em 2011, realizou o piloto da série “OLIGOQUE”, vencedora do edital da Secretaria de Cultura da Cidade de São Paulo.

Em 2025, lançou o game “Sapo Xulé e o Casamento Indesejado” em conjunto com a Squash Studios, onde atuou como artista/animador.

Atualmente, desenvolve projetos próprios de animação, além de projetos ainda não anunciados em parceria com a Squash Studios.

Instagram Oficial:

https://www.instagram.com/sapoxuleoficial

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