A Roblox realizou em São Paulo a primeira edição latino-americana do Roblox Creator Series (RCS LATAM), marcando um passo histórico na expansão da plataforma na região. O evento reuniu desenvolvedores locais e internacionais, estúdios, criadores de conteúdo, marcas e lideranças da indústria para debater tendências e oportunidades da economia de criadores.
Refletindo o peso do mercado nacional e regional, a América Latina atingiu em 2025 a marca expressiva de 36 milhões de jogadores ativos por dia — um salto de 89% em comparação ao ano anterior —, somando mais de 84 milhões de horas consumidas diariamente. Durante o evento, a Roblox destacou que o número de desenvolvedores com renda gerada na plataforma no Brasil cresceu 61% no último ano, com mais de 1.650 jogos criados por proprietários locais que já ultrapassaram 1 milhão de visitas acumuladas.
Inovação, marcas de peso e segurança digital
A programação abordou temas como a profissionalização da carreira de desenvolvimento de jogos, o suporte a estúdios e a aplicação de inteligência artificial no processo criativo com o novo recurso Build do Roblox Studio.
O evento também chamou atenção pelo uso da plataforma por grandes marcas brasileiras:
- Rede Globo: Anunciou a chegada da experiência imersiva oficial do Big Brother Brasil 27, desenvolvida em parceria com a Uncover Studio. O projeto trará um minigame de suspense em novembro (com a participação de Tadeu Schmidt) e a estreia da casa completa em janeiro, integrando mecânicas de roleplay e provas temáticas.
- Banco do Brasil: Apresentou os bastidores do projeto educacional “Rolê que Rende”, um simulador de tabuleiro virtual focado em letramento financeiro que passou a ser adotado por professores em salas de aula e universidades.
- Impacto Social: O programa educacional gratuito “Expedição Roblox”, criado em parceria com a Mastertech, capacitou 200 jovens das Fábricas de Cultura no Hub Sampa Games, em São Paulo.
Questões de conformidade, como a adequação ao ECA Digital, verificação etária e as contas Roblox Kids e Roblox Select, também ganharam destaque nos painéis de segurança e governança digital.
O Primeiro Creator Showdown fora dos EUA agita São Paulo
Para coroar o encerramento das atividades do RCS LATAM, São Paulo sediou o terceiro Creator Showdown, marcando a estreia do torneio fora dos Estados Unidos. A competição reuniu oito grandes criadores de conteúdo brasileiros, divididos em duplas e quatro equipes, em uma disputa eletrizante por uma premiação total de R$ 100.000.
- Apresentação: LimaMosca, MoonyCaroll e Ana Xisdê comandaram a transmissão em português, enquanto a transmissão anglófona ficou a cargo de Febatista e da streamer americana WaffleTrades.
- Equipes participantes:
- Time Vermelho: Canal Clash War e Lucas Clash ON
- Time Verde: Nayu e iBugou
- Time Amarelo: Teodoro e Godenot
- Time Laranja: NatashaPanda e Vick Barbosa
Os Jogos da Competição:
- Showdown: Anime FPS Jutsu Shooter: Jogo de tiro em primeira pessoa com estética de anime e foco em habilidades especiais (jutsus).
- Clean Crew: Terror e sobrevivência roguelite cooperativo com chefes inesperados.
- FIFA Super Soccer: Partidas dinâmicas de futebol com parceria oficial da FIFA.
- Beat Battles: Batalhas musicais competitivas no palco.
- Killstreak Battle Royale: Jogo de tiro estilo arcade e battle royale com ritmo acelerado e tiroteios táticos.
Após partidas intensas, a grande campeã da noite foi a Equipe Amarela, formada por Teodoro e Godenot, que faturou o prêmio principal de R$ 50.000 após dominar as primeiras rodadas do torneio.


