Boa Leitura!

Replaced | PC Review

Replaced, o projeto da Sad Cat Studios carregava uma expectativa enorme desde seus primeiros trailers, principalmente por conta do visual impressionante e da forte identidade cyberpunk.

Felizmente após tantos anos desde o seu anúncio, o resultado final mostra que o tempo de desenvolvimento não foi em vão. O game consegue se destacar dentro do cenário indie graças à sua direção artística marcante, combate divertido e atmosfera inspirada nos clássicos cinematográficos dos anos 80.

Replaced
Agradecemos a Thunderful Publishing pela licença de Replaced

Misturando pixel art, ambientação futurista decadente e mecânicas que remetem a jogos antigos, Replaced entrega uma experiência autoral que chama atenção logo nos primeiros minutos.

História/Premissa

A trama acontece em uma realidade alternativa situada no ano de 1984, após eventos nucleares devastarem boa parte do planeta. Em meio ao caos, surge Phoenix, uma cidade tecnológica criada pelo governo dos Estados Unidos como refúgio para a elite.

Enquanto os privilegiados vivem protegidos dentro dos muros da metrópole, o restante da população sobrevive em áreas abandonadas, violentas e esquecidas pelo sistema. É nesse cenário que acompanhamos Warren e Reach, duas consciências compartilhando o mesmo corpo.

Reach, uma inteligência artificial criada por Warren, acaba assumindo o controle físico do protagonista após um acontecimento misterioso. A partir disso, ambos passam a ser perseguidos e precisam fugir da cidade para sobreviver.

A narrativa aborda temas interessantes ligados à desigualdade social, identidade, manipulação tecnológica e controle estatal. O universo criado possui bastante potencial e consegue construir uma atmosfera intrigante. Entretanto, grande parte das informações depende de documentos espalhados pelos cenários, o que acaba prejudicando o ritmo da narrativa em diversos momentos.

Com diálogos mais frequentes e maior impacto sonoro nas cenas principais, a história poderia ser ainda mais envolvente.

Gameplay/Jogabilidade

As inspirações clássicas de Replaced ficam evidentes desde o início. O jogo bebe diretamente da fonte de títulos como Prince of Persia e outros jogos de plataforma clássicos, apostando em movimentação lateral, plataformas precisas e puzzles simples de progressão.

A exploração funciona de maneira bastante acessível. Os desafios raramente se tornam frustrantes e o jogador quase nunca fica preso sem saber para onde ir. Isso ajuda a manter a aventura dinâmica.

As batalhas acontecem em momentos específicos da campanha, funcionando mais como cenas de ação cuidadosamente planejadas do que confrontos espalhados aleatoriamente pelo mapa. O sistema lembra bastante a franquia Batman: Arkham e suas sequências, utilizando indicadores visuais para esquivas e contra-ataques.

Ataques sinalizados em vermelho exigem desvio imediato, enquanto golpes amarelos pedem respostas rápidas com contra-ataques. Conforme os inimigos recebem dano, a arma do protagonista acumula energia até liberar um disparo extremamente poderoso, capaz de eliminar a maioria dos adversários instantaneamente.

O jogo ainda adiciona inimigos protegidos por escudos e adversários mais resistentes, obrigando o jogador a variar minimamente a abordagem durante os confrontos.

Apesar da repetição perceptível ao longo das cerca de dez horas de campanha, o combate continua divertido justamente por aparecer em intervalos equilibrados entre exploração, narrativa e momentos contemplativos.

Direção de Arte/Técnica

Visualmente, Replaced é facilmente um dos indies mais impressionantes dos últimos anos, embora pareça ser construído inteiramente em pixel art 2D, o jogo utiliza cenários tridimensionais para criar profundidade real nos ambientes. Isso permite movimentos sutis de câmera, transições cinematográficas e mudanças de perspectiva muito boas.

A ambientação cyberpunk funciona muito bem graças ao excelente trabalho de iluminação, uso de neon e composição dos cenários urbanos decadentes. Algumas áreas também utilizam diferentes planos de profundidade durante a exploração, trazendo ainda mais imersão para a experiência.

Replaced

A combinação entre estética retrô e tecnologia moderna cria uma identidade visual muito forte, tornando Replaced memorável mesmo entre tantos jogos independentes focados em pixel art.

Para um universo cyberpunk, era esperado algo mais impactante e atmosférico no quesito trilha sonora, poucas músicas conseguem realmente se destacar durante a campanha. Curiosamente, o próprio jogo trata faixas musicais como colecionáveis, armazenadas em um menu estilizado como um portátil retrô.

Uma trilha mais marcante certamente ajudaria a melhorar o ritmo da aventura e criar momentos emocionalmente mais fortes.

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PATÔMETRO
Conclusão
Replaced entrega uma experiência bastante competente para quem aprecia jogos autorais, aventuras cinematográficas e mundos cyberpunk carregados de personalidade. Mesmo sem alcançar todo o potencial sugerido pelos trailers e pela premissa, o game consegue compensar várias de suas limitações com um combate divertido e uma direção artística simplesmente espetacular. O ritmo lento impede que a experiência se torne tão memorável, mas ainda assim existe qualidade suficiente para fazer da jornada algo digno de atenção, principalmente para fãs de produções independentes focadas em plataforma e pela atmosfera e estilo visual cyberpunk.
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PROS
Direção de arte extremamente bonita e estilizada;
Excelente ambientação cyberpunk;
Combate divertido e cinematográfico;
Ótimo uso de profundidade e câmera nos cenários;
Universo interessante;
Progressão fluida.
CONTRAS
Ritmo lento durante boa parte da campanha;
Trilha sonora abaixo do potencial do universo apresentado.
8.5
NOTA FINAL

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