A id Software e a Bethesda anunciaram uma mudança importante na estrutura de Quake Champions. O jogo de tiro arena, que até então operava como um título gratuito (free-to-play), passou a ser comercializado como um aplicativo pago na Steam.
Com a transição, o jogo elimina completamente o sistema de Passes de Batalha e as microtransações. Em contrapartida, todos os Campeões lançados ao longo de 30 temporadas foram desbloqueados para todos os jogadores, e a maioria dos itens cosméticos e de vaidade ficou livre para escolha e uso.
Principais pontos do anúncio:
- Novo modelo: Transição de free-to-play para um modelo de compra única por um valor acessível.
- Sem custos adicionais para veteranos: Jogadores que já possuíam Quake Champions na biblioteca da Steam recebem a nova versão automaticamente sem precisar pagar nada.
- Conteúdo totalmente desbloqueado: Todos os personagens e a maior parte do conteúdo cosmético acumulado em 30 temporadas já vêm liberados.
- Fim do suporte a novos conteúdos: A desenvolvedora informou que não há previsão de novas atualizações de conteúdo para o título a partir de agora.
A medida marca o encerramento do ciclo de desenvolvimento ativo do jogo, entregando aos fãs uma versão consolidada e sem barreiras de monetização.
Today’s update marks a new chapter for Quake Champions as we transition the game from a free-to-play service to a paid application on Steam. Along with 30 Seasons worth of content to enjoy, all Champions are now unlocked for everyone, and most vanity content is available to… pic.twitter.com/pwlUXa288p
— Quake (@Quake) September 23, 2026


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