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Quake Champions muda para modelo pago na Steam e unifica conteúdo

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A id Software e a Bethesda anunciaram uma mudança importante na estrutura de Quake Champions. O jogo de tiro arena, que até então operava como um título gratuito (free-to-play), passou a ser comercializado como um aplicativo pago na Steam.

Com a transição, o jogo elimina completamente o sistema de Passes de Batalha e as microtransações. Em contrapartida, todos os Campeões lançados ao longo de 30 temporadas foram desbloqueados para todos os jogadores, e a maioria dos itens cosméticos e de vaidade ficou livre para escolha e uso.

Principais pontos do anúncio:

  • Novo modelo: Transição de free-to-play para um modelo de compra única por um valor acessível.
  • Sem custos adicionais para veteranos: Jogadores que já possuíam Quake Champions na biblioteca da Steam recebem a nova versão automaticamente sem precisar pagar nada.
  • Conteúdo totalmente desbloqueado: Todos os personagens e a maior parte do conteúdo cosmético acumulado em 30 temporadas já vêm liberados.
  • Fim do suporte a novos conteúdos: A desenvolvedora informou que não há previsão de novas atualizações de conteúdo para o título a partir de agora.

A medida marca o encerramento do ciclo de desenvolvimento ativo do jogo, entregando aos fãs uma versão consolidada e sem barreiras de monetização.

Quake Champions muda para modelo pago na Steam e unifica conteúdo

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