O Pulsatrix Studios, um dos principais nomes da cena independente nacional de jogos de terror responsável por sucessos como Fobia – St. Dinfna Hotel e o aclamado A.I.L.A., está de volta aos holofotes. Max MRM, diretor criativo do estúdio, apareceu em um vídeo especial para revelar quatro grandes novidades que prometem moldar o futuro da desenvolvedora e aproximar ainda mais os fãs dos bastidores da criação de games.
Abaixo, detalhamos cada uma das grandes surpresas anunciadas pelo estúdio.
1. Max MRM agora é Sócio da Pulsatrix Studios
A primeira grande novidade oficializada no vídeo diz respeito à estrutura societária do estúdio. Max MRM, que já acumulava uma longa parceria prestando consultorias de gameplay e QA durante o desenvolvimento de Fobia, e que assumiu como diretor criativo em A.I.L.A., agora passa a ser oficialmente sócio da Pulsatrix Studios.

A notícia, que era aguardada e especulada por muitos fãs da marca, consolida ainda mais a união de Max com a “família Pulsatrix”.
2. Pulsatrix Academy: Aprenda a Desenvolver Jogos do Zero
Respondendo a inúmeros pedidos de desenvolvedores e entusiastas que frequentam eventos e estandes internacionais (como a Gamescom na Alemanha), o estúdio resolveu abrir as portas de sua metodologia de criação.

Nasce assim a Pulsatrix Academy, um curso completo de desenvolvimento de jogos que aborda todo o ciclo produtivo desde conceitos iniciais de Level Design, Game Design, direção de arte e criativa, até a parte operacional de negócios (como pitching, contato com publishers e networking).

- Diferencial de peso: O curso incluirá o acesso aos Atores Modulares, ferramentas proprietárias da Pulsatrix focadas em facilitar o desenvolvimento de logísticas de gameplay (como sistemas de interação e inventário), permitindo que mesmo designers sem conhecimento avançado em programação consigam estruturar seus jogos.
- Pré-venda: O curso já está disponível com um desconto de 20% na pré-venda, acompanhado de QR Code e links oficiais nos canais do estúdio.

3. Otherside Tapes: Favela / O Novo Jogo de Terror do Estúdio
Para coroar o lançamento da academia, a Pulsatrix decidiu unir a teoria à prática de forma definitiva. O estúdio anunciou o seu mais novo projeto: Otherside Tapes: Favela.

O jogo será lançado no mesmo período em que o curso estiver ativo, servindo como um estudo de caso prático onde os alunos poderão acompanhar todos os bastidores de como o título foi construído do início ao fim.




- A proposta: Mantendo o DNA de terror da Pulsatrix, Otherside Tapes: Favela aposta em um escopo um pouco mais focado (cerca de 2 horas de duração), mas com um nível altíssimo de brasilidade. Ambientado em uma comunidade do Rio de Janeiro e inspirado em cenários reais locais, o título busca fugir de estereótipos estrangeiros e entregar uma atmosfera imersiva, autêntica e assustadora.
- Vale lembrar que Otherside Tapes funcionará como um título-base para uma série de jogos futuros que explorarão essa nova linha temática.
4. Projeto Misterioso em Paralelo (Sigilo Total)
Para fechar os anúncios, Max MRM deixou escapar que a equipe já está “cozinhando” mais um projeto em paralelo. Trata-se de um jogo inédito com escopo maior, seguindo a pegada tradicional de grandes produções como Fobia e A.I.L.A. No entanto, por enquanto, o estúdio preferiu manter segredo total sobre o enredo e mecânicas.

Conectando com o Sucesso de A.I.L.A.
Todo esse crescimento e expansão da Pulsatrix vêm na esteira da excelente recepção nacional e internacional de A.I.L.A., jogo que colocou o estúdio em outro patamar de visibilidade global. Se você quer entender melhor como a tecnologia e o desempenho desse universo conversam com o hardware de ponta, não deixe de conferir a minha cobertura exclusiva anterior sobre a presença de A.I.L.A. no PS5 Pro.
Com uma academia própria, um novo jogo ambientado no Brasil e uma sociedade consolidada, a Pulsatrix Studios prova que o mercado de desenvolvimento independente nacional tem força, talento e muito espaço para crescer.
O que achou dos anúncios? Pretende conferir o curso na pré-venda ou encarar o terror em Otherside Tapes: Favela? Deixe nos comentários!

Review de Jogos / Criador de Conteúdo
Designer, criador de conteúdo no canal Rafael Paganotti com seu quadro de review “Pitaco do Paganotti” e redator especializado em hardware e games, acompanhando a evolução da indústria há mais de 15 anos.
