Boa Leitura!

Pragmata | PC Review

Pragmata é um jogo de ação e ficção científica desenvolvido e publicado pela Capcom. O jogo foi lançado em 17 de abril de 2026 para PCs, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.
Pragmata

HISTÓRIA/PREMISSA 

Lunafilamento, um novo tipo de material baseado em minérios lunares, revolucionou a humanidade pela capacidade de imprimir em 3D qualquer coisa que for desejada desde que tenha um modelo de produção do item. Buscando capitalizar e explorar ao máximo essa nova tecnologia, a empresa Delphi Corporation cria uma base lunar com o nome de Berço, com o intuito de extrair os materiais necessários para fabricar o lunafilamento e viabilizar a comercialização em larga escala. 

Entretanto, a comunicação entre o Berço e a Terra é cortada inesperadamente. Para investigar, Delphi envia Hugh Williams e equipe para a base lunar com missão de investigar o corte das comunicações e restabelecer as mesmas. Ao chegar no Berço, a equipe encontra um cenário muito diferente do que esperavam: uma base sem atividade humana recente. 

Investigando um pouco mais, Hugh se vê sofrendo com um terremoto lunar que causa a morte de seus companheiros e o prende em uma região da base que não conhecia. Desacordado pelo impacto de alta magnitude, Hugh é salvo e acordado por D-I-0336-7, que se identifica como uma androide do tipo Pragmata e é nomeada de Diana pelo Hugh. 

Tentando escapar dos escombros, Hugh e Diana são atacados por androides trabalhadores da base lunar que são controlados pelo IDUS, a IA responsável por gerir o Berço e que se rebelou contra os humanos. Os androides enviados pelo IDUS são extremamente reforçados e a arma de Hugh não consegue combatê-los, até que Diana usa de sua capacidade de hackeamento para expôr a parte interna que é mais frágil.

Buscando entender o que aconteceu com o Berço e combater a ameaça do IDUS após sua rebeldia, Hugh e Diana se unem para explorar a base e encontrar uma forma de contatar a Terra e solicitar reforço para a Delphi Corporation.

GAMEPLAY/JOGABILIDADE

A jogabilidade de Pragmata tem duas vertentes principais: a do Hugh e a da Diana. Hugh luta usando armas que podem ser uma pistola ou fuzil de assalto como primária e outras armas que podem ser fabricadas ou encontradas nos cenários do jogo. Diana luta com hacks para expor os androides aos tiros de Hugh e para causar dano também, além dos hacks extras que podem aumentar o dano causado ou outros efeitos.

Hugh começa com uma pistola de arma primária, que possui um pente limitado e vai gerando munição com o passar do tempo. A pistola causa um dano baixo, mas a munição regenera e pode ser aprimorada para causar mais dano e ter mais munição. Com a exploração da base, Hugh pode encontrar outras armas, que podem ser escopetas ou até canhões de laser. Essas armas possuem munição limitada e que não é gerada, equilibrando o dano mais alto causado por elas com a sua limitação de munição, e podem ser aprimoradas também para já começar as missões com essas armas no inventário, aumentar dano e munição disponível. Além disso, Hugh também pode carregar modificadores que dão vantagens específicas para diferentes modos de jogo, seja favorecendo dano em troca de uma vida menor ou valorizando um estilo de jogo mais tático.

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Diana começa somente hackeando para expor os inimigos e causando um dano baixo. Suas habilidades podem ser melhoradas para aumentar o dano causado com cada hack, mas é possível fazer mais do que isso. Com itens de hack rápido que podem ser encontrados nos cenários e depois fabricados e melhorados, é possível causar efeitos como paralisia, queimadura e até mesmo confusão, fazendo os inimigos atacarem outros inimigos por um curto período de tempo. Além disso, é possível modificar o modo de hackeamento, criando os estilos de combate que o jogador quiser seguir: causar mais dano, atordoar os inimigos, causar queimaduras, entre outros modos.

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A jogabilidade dos hacks é simples, mas encaixa perfeitamente com o jogo e deixa o combate muito dinâmico. Para hackear, é necessário caminhar por um grid até alcançar o final do “labirinto”. Para cada nódulo que é atravessando durante o caminho, é possível aumentar o dano final e aplicar os efeitos supracitados.

Por fim, além das fases principais que são regiões diferentes do Berço, existem modos de treinamento e desafios que podem ser jogados para liberar novas habilidades ou itens cosméticos.

DIREÇÃO DE ARTE/TÉCNICA

A direção de arte é simplesmente magnífica. A ambientação que o jogo busca passar é a magnitude do espaço e o caos causado pelo IDUS no Berço, alcançando isso com maestria.

Nas primeiras partes do jogo, os ambientes são mais fechados e lineares, focando em estabelecer o Berço como base lunar e trazendo destaque para a base do jogo: o relacionamento de Hugh e Diana. Ainda se conhecendo e aprendendo a confiar um no outro, os ambientes mais fechados e combates mais curtos e com menos inimigos aproximam os dois tanto fisicamente quanto metaforicamente. 

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Após essa aproximação, o jogo muda para expandir o relacionamento e aumentar o vínculo, trazendo cenários mais abertos e exploratórios. Caminhando pelas regiões da base e atravessando espaços grandiosos, Hugh e Diana conseguem atravessar desafios e combates cada vez mais grandiosos e difíceis. Além disso, os espaços trazem a ambientação espacial de grandiosidade.

Fora das áreas principais do jogo e, principalmente, no Abrigo, o jogo estabelece ainda mais o relacionamento de pai e filha de Hugh e Diana, com os colecionáveis do jogo sendo brinquedos ou áreas de lazer para Diana. Outra coisa que ajuda nesse relacionamento são os diálogos e interações entre os dois protagonistas, envolvendo brincadeiras e até desenhos de presente para o Hugh.

A trilha sonora é grandiosa e encaixa muito bem com os cenários e com a sensação que o jogo quer passar. Desde a sensação de paz e segurança do Abrigo até a sensação de caos e perigo durante os combates com os androides principais, a trilha sonora aumenta muito a imersão e ambientação.

Mais reviews: AQUI

PATÔMETRO
Conclusão
Pragmata é um jogo de ação e ficção científica desenvolvido e publicado pela Capcom. O jogo apresenta uma história bem densa para sua duração, sendo empolgante e cativante. Com um combate excelente envolvendo dois ramos principais, Hugh com as armas e Diana com os hacks, o jogo tem uma jogabilidade bem polida e que traz uma diversão muito boa. Os cenários do jogo são lindos e trabalhados de forma a incrementar tanto a ambientação quanto a narrativa. Com certeza, um dos melhores jogos de 2026 e uma recomendação para quem gosta de um combate divertido e para quem procura uma boa narrativa para se emocionar e apegar.
Notas do Visitante0 Votes
0
PROS
Combate divertido e bem criativo;
Cenários lindos e muito bem criados;
Campanha sensacional e empolgante.
CONTRAS
Retornar constantemente ao Abrigo pode ser repetitivo para algumas pessoas.
10
NOTA FINAL

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