The Arcade Crew e Andrew Morrish anunciam Bad House, novo adventure de batalha automática
A publicadora The Arcade Crew e o desenvolvedor solo Andrew Morrish (Kingsway) anunciaram oficialmente Bad House, um novo jogo que mistura adventure e batalha automática. O título tem lançamento previsto para 2027 no PC (via Steam).
Fique Longe do Porão (ou Não)
Em Bad House, você assume o controle de uma residência aparentemente comum deixada pelo antigo proprietário. No entanto, o verdadeiro mistério reside nas profundezas do imóvel: um porão em constante mutação, gerado proceduralmente e repleto de criaturas mortais.
Sua missão é descer o máximo de andares possível para enfrentar hordas de monstros, descobrir segredos e acumular espólios.
Mecânicas de Combate e Progressão
- Batalha Automática Estratégica: O combate ocorre de forma automática, mas a vitória depende do planejamento prévio. O jogador deve posicionar estrategicamente itens como bombas, armadilhas, feitiços e invocações pela sala.
- Evolução de Habilidades: A cada andar superado, é possível intensificar habilidades existentes ou desbloquear novas capacidades para o seu personagem.
- Risco vs. Recompensa: Quanto mais fundo você explora o calabouço, melhores são as recompensas. Porém, se morrer no caminho, perderá seus espólios. O jogador precisará decidir entre arriscar um andar a mais ou subir para o piso principal para guardar seus itens em segurança.


Co-founder & PR / Press Manager at https://patobah.com.br |
Public Relations | News / Notícias | Articles / Artigos