Antes de qualquer coisa, em nome da equipe, gostaria de agradecer ao time da RegularStudio, responsável por MOTORSLICE, por, mais uma vez, representar o Brasil no que nós confiamos, tanto pela qualidade dessa demo quanto pelo que o produto final pode entregar, como um novo e grande sucesso, não só para a indústria, como também capaz de levar o nome do nosso país mundo afora.

Muito obrigado por, mesmo que indiretamente, darem orgulho a toda uma comunidade de jogadores que ainda carece no ato de dar valor aos seus próprios conterrâneos e aos jogos incríveis que podemos criar.
Que isso mude e que MOTORSLICE nos ajude nessa dura caminhada.
QUANDO PODEREMOS JOGAR?
Nesse exato momento a demo já está disponível e com previsão de lançamento do jogo/produto final para 5 de maio de 2026. Uma experiência de mais ou menos 25 a 30 minutos pode já te adiantar oque serão alguns capítulos de uma história que, em sua própria demo, já gerou muita curiosidade na gente.
QUE MUNDO É ESSE?
A graça é essa, nós não sabemos.
Acompanharemos uma garota chamada P, aparentemente encarregada de destruir máquinas gigantescas e abandonadas em um universo inteiro de prédios que rasgam os céus e ousam até mesmo ofuscar o brilho do sol.
Contando somente com a companhia vaga de um robô com quem pode conversar, e municiada de uma motoserra, você, no papel de P, poderá explorar esse cenário com alguma liberdade até que, a partir daí, e só podendo confiar nas suas habilidades físicas, atravesse cenários inteiros para chegar no chefão da vez.
E COMO É A GAMEPLAY?
Se você jogou consagrados títulos como Shadow of Colossus e Prince of Persia, MOTORSLICE já é uma compra garantida para a sua biblioteca particular.
O jogo consegue trazer muito do tom épico e do medo recriado e gerenciado a partir das distâncias e tamanhos quando você encontra um boss, mas também não deixa que esse mesmo “sentimento agitado”, caia durante os trajetos. Porque esses sim, exigindo um tempo muito curto de decisão, vão separar quem morre nas plataformas de quem consegue superá-las e dar mais um passo em direção ao seu objetivo final. Mas não pense que o caminho vai ser fácil ou tranquilo, porque todo o percurso até um chefão está recheado de inimigos que, quase que instintivamente, consideram P um corpo estranho e que, quem sabe, descubramos no lançamento final, tenham algum nível de compreensão de que ela é o inimigo, de que ela quer acabar com essa microcivilização de máquinas que foi estabelecida na ausência de um comando humano.
FICAMOS ANIMADOS COM O QUE VIMOS?
Com toda certeza.
MOTORSLICE representa muito bem a nossa nação e parece ter um universo que, ainda que possa ser visto como fruto de várias experiências e sucessos de outras obras e conceitos, ainda assim tem consigo a sua marca particular.
E se tem uma coisa que nós queremos, depois de experimentar essa demo, é descobrir de uma vez por todas, até onde essa história vai nos levar.
Muito obrigado e espero que no futuro, possa trazer mais da RegularStudio e seus tão criativos projetos.
Viva a indústria de jogos brasileiros!
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“No gods or kings. Just ducks.”
