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Minecraft recebe suporte a DLSS e path tracing com NVIDIA RTX Remix; Phantom Blade Zero chega com DLSS 4.5

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A NVIDIA anunciou novidades para os jogadores de GeForce RTX, com destaque para a chegada de Minecraft: Java Edition à plataforma de modificação NVIDIA RTX Remix, que permite adicionar efeitos avançados de iluminação aos mundos do jogo. A atualização RTX Remix 1.6 traz suporte à versão 1.21.1 de Minecraft: Java Edition, com path tracing acelerado por DLSS, oferecendo uma nova maneira de explorar e transformar o universo do jogo.

A versão beta inclui um mundo de demonstração criado pela Blockworks e um pacote de recursos com materiais renderizados fisicamente em alta resolução, desenvolvido pela NVIDIA Lightspeed Studios. Os jogadores podem utilizar esses conteúdos para experimentar os efeitos de iluminação ou como ponto de partida para criar seus próprios ambientes com path tracing. Para saber como configurar o RTX Remix e explorar os novos recursos, acesse o artigo oficial da NVIDIA.

Phantom Blade Zero chega com DLSS 4.5 e path tracing

Minecraft recebe suporte a DLSS e path tracing com NVIDIA RTX Remix; Phantom Blade Zero chega com DLSS 4.5

Outro destaque é o lançamento de Phantom Blade Zero, previsto para 28 de outubro, às 23h (horário de Brasília), para PC via Steam e Epic Games Store. O jogo de ação da S-GAME acompanha Soul, um espadachim acusado injustamente de assassinar seu mestre. Gravemente ferido e com apenas 66 dias de vida, ele precisa desvendar uma conspiração que ameaça todo o mundo das artes marciais.

Em PCs, notebooks GeForce RTX e dispositivos RTX Spark, Phantom Blade Zero contará com efeitos de ray tracing e path tracing, aprimorados pelo conjunto de tecnologias DLSS 4.5, incluindo Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. A NVIDIA trabalhou com a S-GAME Studio e a S-GAME Publishing para desenvolver os aprimoramentos exclusivos de path tracing para PC, que unificam a iluminação da cena e ampliam o nível de detalhes, a qualidade visual e a imersão.

Além disso, The Boss Gangster: Criminal Empire já está disponível com suporte ao DLSS Super Resolution.

Novidades para desenvolvedores e NVIDIA RTX Spark

A NVIDIA também anunciou atualizações para desenvolvedores e melhorias no suporte a jogos no NVIDIA RTX Spark.

– DLSS no RTX Spark: o dispositivo oferece suporte ao conjunto de tecnologias DLSS em jogos compatíveis, incluindo Super Resolution, Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation e 3D-Guided Neural Rendering. O DLSS 5 também estará disponível desde o lançamento no RTX Spark, começando por NBA 2K27.

– Atualização beta do NVIDIA App: introduz um modo Performance mais rápido (Preset C) para Frame Generation, com pequenas concessões na qualidade de imagem.

– Plugin DLSS 4.5 para Unreal Engine: atualizado com ferramentas para ajudar desenvolvedores a oferecer imagens mais nítidas e jogabilidade mais fluida.

– NVIDIA ACE: apresenta o Nemotron 3.5 Bolt E4B, modelo de linguagem compacto voltado a personagens de jogos com inteligência artificial executada localmente, com interações mais rápidas e recursos aprimorados de uso de ferramentas e execução de ações.

– NVIDIA RTX Branch of Unreal Engine 5.8: já disponível, oferece uma base atualizada para integrar tecnologias avançadas de ray tracing e gráficos neurais a projetos desenvolvidos na Unreal Engine 5.8.

– NVIDIA Nsight: as ferramentas de desenvolvimento estão prontas para o RTX Spark desde o lançamento, com suporte a aplicações nativas Arm64, emuladas x64 e Arm64EC.

– MotionBricks: uma prévia da próxima atualização da iniciativa de pesquisa de código aberto para geração de movimentos de personagens em tempo real já está disponível. A atualização inclui novos modelos de movimento humano SOMA, ferramentas para exportação e integração e uma implementação interativa de referência desenvolvida com Newton.

Minecraft recebe suporte a DLSS e path tracing com NVIDIA RTX Remix; Phantom Blade Zero chega com DLSS 4.5
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SOBRE O AUTOR

Evandro Bueno

Co-founder & PR / Press Manager at https://patobah.com.br |
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