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HUMANKIND 2 apresenta ambiciosa jogabilidade em novo trailer

A Amplitude Studios revelou nesta quarta-feira (15) o primeiro trailer oficial de jogabilidade de HUMANKIND 2, a aguardada sequência do aclamado jogo de estratégia por turnos. Construído com base em 15 anos de experiência do estúdio e em extensos feedbacks da comunidade, o novo título promete reimaginar sistemas-chave para entregar uma experiência ainda mais profunda, personalizada e guiada pelas escolhas do jogador.

O anúncio chega acompanhado de detalhes importantes sobre as mecânicas, o retorno do programa de testes e a confirmação do lançamento para PC em 2027, com a página oficial já disponível para adição à Lista de Desejos no Steam.

Liberdade Histórica e o Novo Modo Histórico

Um dos grandes destaques de HUMANKIND 2 é a introdução do Modo Histórico, desenvolvido em colaboração com mais de 30 historiadores ao redor do mundo. Esse modo permite que os jogadores experimentem, redefinam ou modifiquem eventos reais em um mapa autêntico da Terra.

Cada partida se inicia a partir de um Primeiro Conto — um mito fundador que molda os passos iniciais da civilização. O trailer de jogabilidade apresentado hoje destacou o Conto do Domador de Inundações, associado ao Antigo Egito, onde os usuários estabelecem os primeiros assentamentos e progridem por seis áreas distintas.

Mais de 70 Culturas e Evolução Dinâmica

O título chega como o mais diverso da história da Amplitude Studios, contando com mais de 70 culturas jogáveis (dez a mais que o jogo original), cada uma com sua própria árvore de progressão, características, costumes e habilidades únicas.

A grande novidade na progressão é que a evolução cultural agora é inteiramente opcional: os jogadores podem optar por manter a mesma identidade cultural ao longo dos séculos ou transformá-la com base em decisões tomadas na diplomacia, exploração e fundação de cidades.

Um Mundo Vivo e o Sistema de Adaptação

O ambiente em HUMANKIND 2 deixa de ser mero plano de fundo para se tornar um elemento estratégico ativo. Com o novo Sistema de Adaptação, as civilizações desbloqueiam bônus e habilidades exclusivas com base nos arredores e nos encontros com populações locais.

O estúdio exemplifica que colonos egípcios que encontrem o povo Thule da Groenlândia, por exemplo, poderão adotar unidades de cães-trenó, garantindo vantagens inéditas para a exploração e o combate em terrenos desafiadores.

O sistema de combate também foi refinado, acontecendo diretamente no mapa mundial e exigindo maior atenção ao posicionamento tático, ao relevo, à composição do exército e ao planejamento a longo prazo.

Participação da Comunidade e Próximos Passos

Fiel à filosofia de desenvolvimento colaborativo da Amplitude Studios, a equipe anunciou a reabertura do Programa de Insiders. Os interessados já podem se inscrever para testar versões antecipadas do jogo, interagir diretamente com os desenvolvedores e ajudar a moldar o futuro da franquia através do Programa de Insiders.

Para saber mais, acesse aqui. 

HUMANKIND 2 tem lançamento previsto para 2027 no PC. Mais novidades e diários de desenvolvimento devem ser divulgados nos próximos meses.

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