Heroes of Magic and Steel será lançado no dia 28 de maio de 2026 para Steam, trazendo uma combinação de combate tático em grid hexagonal, construção de decks e formação estratégica de equipes.
Desenvolvido pela brasileira Gaister Studios, o jogo aposta em decisões estratégicas constantes, onde cada composição de time pode alterar completamente o rumo de uma run.
Versões para Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series S e X, e PlayStation 4 e 5 já estão planejadas para o futuro. Mais informações serão divulgadas em breve.
Confira o trailer do game logo abaixo:
Um jogo de estratégia que usa cartas como ferramenta, não como limite
Segundo Lucas Gamarra, Game Designer do game o “Heroes of Magic and Steel não foi pensado apenas como um deckbuilder tradicional. Nossa ideia sempre foi criar um jogo de estratégia profundo, onde a construção do time é tão importante quanto as cartas utilizadas durante as batalhas.”

Além da construção de decks, o jogador precisa considerar posicionamento, composição de equipe, gerenciamento de recursos e adaptações constantes para cada run. Segundo os desenvolvedores, grande parte da estratégia começa antes mesmo da partida iniciar.

O jogo também contará com um modo aventura, criado após feedbacks da comunidade. O objetivo desse modo é oferecer uma experiência mais acessível para jogadores casuais, enquanto o modo padrão mantém a proposta estratégica original idealizada pelos desenvolvedores.

De jogo de tabuleiro para RPG tático estilizado
A ideia inicial de Heroes of Magic and Steel era muito mais próxima de um jogo de tabuleiro tradicional, utilizando miniaturas estáticas no lugar de personagens animados. Conforme o desenvolvimento avançou, a equipe percebeu que o projeto tinha potencial para algo muito maior visualmente.
Segundo a equipe do jogo, eles decidiram reformular completamente a apresentação do projeto e investir em uma direção artística muito mais ambiciosa. Foi uma grande mudança, que acabou impactando muito positivamente na força das artes e elementos visuais do game.
Inspirado por clássicos da estratégia e deckbuilding
Heroes of Magic and Steel foi inspirado em franquias como Heroes of Might and Magic, Slay the Spire e XCOM, misturando combate tático, gerenciamento estratégico e construção de decks em uma única experiência.
Segundo Lucas, “Se juntarmos elementos desses três jogos em um só, provavelmente o resultado seria muito próximo do que buscamos criar com Heroes.”
Os desenvolvedores também comentam que a escolha pelo gênero deckbuilder aconteceu tanto pela paixão da equipe pelo estilo quanto pela possibilidade de criar partidas altamente rejogáveis e cheias de estratégias diferentes.

Narrativa em quadrinhos e identidade visual própria
Outro dos grandes diferenciais de Heroes of Magic and Steel está na forma como sua narrativa é apresentada. Toda a lore do jogo é contada através de quadrinhos ilustrados manualmente pela equipe de artistas.
Perguntado ao time, eles informaram quea ideia dos quadrinhos surgiu através da paixão de um dos ilustradores pelo formato. Foi um desafio enorme adaptar isso para dentro do jogo, mas toda a equipe comprou a ideia e o resultado trouxe muita personalidade para o projeto.
A cada run concluída, o jogador terá acesso a uma parte dos quadrinhos, e quando concluir todas as runs, terá acesso a lore completa do jogo.
Steam: https://store.steampowered.com/app/3226660/Heroes_of_Magic_and_Steel
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