Durante a Summer Game Fest, a desenvolvedora Dead Astronauts revelou oficialmente o seu título de estreia, HAEX. O jogo é um shooter de sobrevivência em primeira pessoa, atmosférico e multijogador, ambientado em uma região selvagem marcada por uma invasão alienígena e envolta por uma névoa misteriosa e paranormal.

A trama acompanha os jogadores na busca por membros desaparecidos de sua expedição científica após acordarem de um acidente de helicóptero.
O e-mail promocional enviado pela assessoria ICO convida o público a visualizar a mensagem no navegador e destaca que o trailer de estreia, capturas de tela e detalhes completos foram disponibilizados, além de informar que chaves para testes do jogo podem ser solicitadas por meio da plataforma Stash.
Mecânicas e Sobrevivência
- Exploração Cooperativa: O título pode ser jogado solo ou com até três amigos. Na história, uma anomalia surgiu no norte subártico e, como parte de uma expedição enviada para investigar o fenômeno, os jogadores precisarão descobrir não apenas a causa da anomalia, mas também o paradeiro da equipe desaparecida.
- Ambiente Hostil: Ambientado em uma natureza selvagem e implacável, criaturas alienígenas e máquinas emergem da névoa, enquanto os próprios elementos climáticos podem ser tão mortais quanto os inimigos.
- Gerenciamento de Recursos: O controle do frio, da fome e da sede, junto com a coleta de recursos e a preparação do equipamento, determinam a longevidade dos sobreviventes. Quanto mais avançam na névoa, mais perigosos o mundo e os adversários se tornam, exigindo diferentes táticas de combate e o uso habilidoso de armas de fogo, combate corpo a corpo pesado e dispositivos especializados de sobrevivência.
- Mudança Climática e Ambiental: Sementes alienígenas encontradas ou fabricadas pelos jogadores podem remodelar partes do mundo aberto. Plantá-las concede acesso a novos caminhos e recursos, alterando a estrutura do ambiente para o bem ou para o mal.
- Progressão Flexível: O progresso é mantido entre as sessões, permitindo que os usuários levem seus personagens totalmente equipados para qualquer mundo, incluindo o jogo ativo de um amigo. Como os personagens e os mundos são salvos separadamente, cada mundo mantém seu próprio estado e linha narrativa independentes.
Declaração da Liderança
“Com HAEX, a ambição do estúdio é criar um jogo de sobrevivência, ação e aventura em mundo aberto que seja inovador e memorável, algo que a própria equipe, como jogadores, adoraria jogar e descobrir”, afirmou Tobias Nyman, Diretor Criativo e Co-fundador da Dead Astronauts.
Nyman acrescentou que o time dedicou muito cuidado, criatividade e trabalho duro na construção de um universo onde os jogadores podem remodelar fundamentalmente o ambiente e determinar o próprio caminho. Ele concluiu dizendo que anunciar o projeto na Summer Game Fest representa um marco gigantesco para a equipe, que está ansiosa para ver como o público interpretará e explorará os mistérios do jogo.
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