A melhor parte desse hobby com videogames não poderia ser outra senão a de conhecer novas propostas e universos. Porque é exatamente isso que a Cygames nos ofereceu neste beta aberto, com a reimaginação e reestruturação completa de um universo consagrado no nicho de gachas e que agora busca seu espaço dentro dos corações de um bom single-player.
Testamos, entre os dias 24 e 27 de abril de 2026, o que foi, para muitos, inclusive para este que escreve, o primeiro contato com algo que, nitidamente, já se mostra como muito maior do que eu poderia esperar, ele foi Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok.

O QUANTO DEU PRA APROVEITAR?
Bastante.
De cara, já tínhamos à disposição personagens todos fixos no nível 10, assim como um arsenal de vinte e quatro armas separadas entre as especializações dos personagens, mas que poderiam ser completamente reaproveitadas se combinadas diretamente com as mais variadas táticas envolvendo o sistema de selos, que se revelou amplo o suficiente com seus mais de quarenta e seis meios para montar, à sua forma, a melhor build possível para o seu estilo de jogo.
Tivemos também um vislumbre desse universo, apresentado a partir dos doze personagens que, acompanhando o protagonista Gran, combinam ataques, performance e estratégias que, se usadas com um personagem, não podem ser replicadas totalmente com outro, já que, em cada um dos combos, você vê uma particularidade que só pode ser alcançada com aquela combinação de personagens. Ghandagoza, por exemplo, é um sujeito enorme e muito forte, que vai distribuir muito dano em área e controle de movimentação ao longo da batalha, enquanto Rackam, por outro lado, vai precisar estar constantemente distante de Gran, aproveitando ao máximo as brechas que os chefões podem dar para que ele consiga finalizá-los ou impedir movimentações a partir dos seus tiros em área.
GranBlue me apresentou assim, uma variedade tão grande nessas combinações que, mesmo jogando praticamente todos os dias, eu ainda não consegui ver tudo. Há uma comunidade muito criativa te esperando para se juntar ao seu grupo.

ENTÃO PODEMOS JOGAR COM NOSSOS AMIGOS?
Me parece que sim!
Na beta tínhamos à nossa disposição a CPU como aliada, caso quiséssemos jogar em partidas fechadas, onde somente nós lutaríamos; mas também havia a possibilidade de jogar pareado com até três outras pessoas, fechando um time de quatro aventureiros para viajar mundo afora na vastidão que os biomas aqui te entregam.
E COMO É A GAMEPLAY?
Se lembra de Monster Hunter? Bom, parece que a Cygames teve muito com o que aprender e agora também muito o que ensinar.
Você vai poder atacar, defender, esquivar nos momentos certos e usar habilidades especiais que vão se revelar ao longo da sua curva de aprendizado, essenciais para o controle de grandes grupos de criaturas e, mais ainda, no enfrentamento com chefões que tenham, dentro dos seus recursos, o controle de campo como prática constante.
Ainda há uma grande valorização do combate em equipe, porque, em determinados momentos-chave, que podem ser combinados previamente com o restante dos jogadores, vocês podem, todos, a partir de uma sinalização visual bastante chamativa na tela, ativar os seus especiais juntos, desencadeando assim uma habilidade específica para a combinação dos seus bonecos, que ou vai dar um dano massivo no chefão e no seu grupo de capangas, ou controlar o terreno de tal forma que vocês terão um tempo bastante largo, enquanto equipe, para ir com tudo pra cima e tentar tirar o máximo de vida possível dos seus inimigos.
O CONTEÚDO DESSA BETA FOI SATISFATÓRIO?
Sim e não.
O que pudemos observar é que o jogo parece muito mais avançado e completo do que o que nos foi fornecido ou mesmo permitido que tivéssemos acesso. Havia muito pouco o que se mexer nas armas, menos ainda nos personagens e uma sensação frustrante de que estar vendo um mundo tão vibrante e nitidamente vivo, sem poder interagir mais com ele.
Mas eu admito que isso também é muito, em parte, pela empolgação que essas lutas deixaram na gente. Você vai encontrar em Granblue uma facilidade de aprendizado e oportunidades tão diferentes de tipos de jogo que é impossível não querer mais quando tudo isso acaba.
ENTÃO QUAL FOI O NOSSO VEREDITO?
Se você gostou do que leu até aqui, se você se empolgou com os vídeos do combate e já é um fã do que vem sendo construído até aqui, por favor, se dê uma chance e invista algum tempo nessa aventura.
Novamente, muito obrigado à Cygames por esse beta e esperamos, no futuro, trazer mais conteúdo ainda pra vocês! Que novos fãs venham, desejamos todo o sucesso do mundo!
Mais conteúdos? AQUI

“No gods or kings. Just ducks.”
