Galactic Vault é um Roguelite FPS com leves elementos de RPG na parte de progressão. Desenvolvido e distribuído pela MeepMeep Games, a qual agradecemos pela licença para esse conteúdo. Obrigado!

O jogo é simples e direto: você já começa caindo direto na ação no tutorial, o que eu sinceramente achei bom e ruim. Pois basicamente o jogo não tem um enredo, nós simplesmente invadimos Espaço-Naves Cofre pra roubar o que tem dentro.
O nosso objetivo é avançar por salas repletas de inimigos. Cada dificuldade conta com um número X de salas (as dificuldades são: Iniciante, Normal, Seguro, Insano, Impossível e Personalizado). A cada fase que passamos podemos escolher um tipo de melhoria, que pode ser Granada, Bocal, Luneta, Núcleo da Arma, Carregador, Projétil e Amuleto. Cada um conta com upgrades únicos que vão de Comum até Lendário, e a quantidade de variedade de upgrades é muito satisfatória.
Também existem salas de Loja que podem aparecer e, antes do Boss, sempre tem 1 sala de Loja. Além disso, existem upgrades de skills únicas que podem adicionar um ataque especial ou uma habilidade, indo desde poder usar uma Mochila a Jato até deixar um clone onde você estava para atrair inimigos, entre outros.
As armas que temos são: Pistola, SMG, AR, Espingarda e Rifle de Precisão. Elas contam com uma árvore de upgrades única, na qual você consegue ir alocando pontos conforme vai upando o nível delas.
Temos 5 tipos de granadas (Explosiva, Fragmentação, Pulso, Vórtice e Inteligente), cada uma com um efeito único.
Também temos 5 classes de personagem (Operador, Brutamontes, Granadeiro, Especialista e Elementalista), cada uma com 4 perks.
Tudo isso você consegue mexer na sua nave, que funciona como seu HUB.
A gunplay do jogo e a trilha sonora são muito satisfatórias, me lembrando demais Quake, o que é muito bom. Não deixam a desejar em nada.
O gameplay em geral e seu loop são o padrão de Roguelite: cada run é rápida e você tenta ir o mais longe possível e concluir o seu assalto.

Mas devo falar que, pra mim, o jogo ainda faltou muita coisa.
No HUB, que é onde selecionamos todas as nossas coisas, senti fortemente falta de personalizar arma, personagem e até a minha nave. Não tem absolutamente nada disso. Eu amo modificar meu personagem nesse tipo de jogo e isso aqui é algo que senti falta demais.
Enquanto no gameplay, senti muita falta de um Co-Op. Sabe quando você joga algo e passa horas ali pensando: “Cara, isso aqui ficaria muito melhor com aquele meu amigo que joga sempre comigo”? Eu pensei nisso durante toda minha gameplay.

O jogo é extremamente leve, tendo menos de 1 GB, então acredito que não teria dificuldade alguma de acrescentar um multiplayer aqui.
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André/SladeGx – Criador de Conteúdo desde 2017, Fã de Jogos de Heróis, RPG, Looter Shooter.
Opinião Polêmica: Gostei de Esquadrão Suicida Mata a Liga da Justiça e Marvel’s Avengers.
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