Boa Leitura!

Forgotlings | PS5 Review

Forgotlings se passa em um reino mágico, as Terras Esquecidas, para onde são enviados todos os objetos perdidos e descartados do mundo humano. Nesse mundo, os objetos ganham vida como criaturas sencientes chamadas Forgotlings.
Forgotlings
Agradecimentos a Hitcents pela licença de imprensa

Quando algo é completamente esquecido pelos humanos, ele desaparece em uma luz azul e cai nas Terras Esquecidas e infundido com Anima (a energia vital do lugar). Lá, esses objetos adquirem consciência, memórias fragmentadas de sua vida anterior e buscam um novo propósito e sentido de pertencimento.

O mundo é habitado por cinco tribos de forgotlings, cada uma com filosofias, culturas diferentes, vivendo em conflito para responder a questão central: o que fazer quando se perde a função original para a qual se foi criado e rejeitado pelos humanos?

Você controla Fig, um boneco articulado que servia como manequim de desenho. Fig chega ao mundo como um “nascimento novo” (new spawn). Fig acorda sem um papel definido, com apenas fragmentos de memória, e rapidamente se torna o capitão do Volare, um navio vivo e senciente. Fig tem a raríssima capacidade de atuar como mediador entre os grupos, sem pertencer completamente a nenhum deles.

Fig precisa viajar pelos céus e cidades esquecidas, explorando diferentes regiões, para unir as tribos através de diplomacia, escolhas, conversas e, às vezes, ação. Tudo isso enquanto uma ameaça misteriosa e sombria (a besta profetizada) se aproxima, colocando em risco a existência de todo o reino. O foco é forte em temas como: identidade, propósito, pertencimento, memória e consequências do esquecimento

O jogo equilibra narrativa emocional, combates do tipo hack-and-slash e stealth, diálogos com escolhas, exploração leve e até um jogo de tabuleiro chamado INA para resolver conflitos.

Demorei um pouco para pegar o jeito do INA, especialmente no começo, quando ainda há poucas pedras especiais disponíveis — elas aparecem pelo mundo ou são conquistadas ao vencer outros jogadores.

A história e a narrativa na minha opinião são os pontos fortes do jogo, mas aqui encontramos um problemão: O jogo não tem legenda em PT-BR!! E é uma pena pois o jogo tem um apelo emocional muito forte.

Outra coisa que achei superbacana foi que os NPCs têm, em sua maioria, o nome do objeto em si: balde, cofre, lâmpada, prancha e por aí vai. Simples, mas interessante.

Gameplay

Forgotlings é um jogo de plataforma 2D que envolve saltos, escaladas, corrida, combate e stealth em mundos lindos desenhados a mão.

O mundo é semiaberto permitido uma certa liberdade de exploração. Esse que vos escreve, pasmem, conseguiu até se perder nos mapas, mas no geral você se encontra e chega nos objetivos.

O jogo tem uma progressão onde partes do mapa são desbloqueadas gradualmente à medida que novas habilidades são aprendidas, no melhor estilo Metroidvania embora, na minha opinião, esse jogo não tenha nada de Metroid.

A gameplay tem bastante foco em escolhas e apoio à narrativa do jogo e por ser em inglês, pode acabar por afastar muitas pessoas. Além de ser algo mais lento, ainda tem a barreira do idioma. É bastante diálogo, seguido de escolhas que trazem consequências importantes para o jogo. Você tem a opção de acelerar as falas, caso queira.

Forgotlings

O início é lento, mas recomendo que insista um pouco pois a coisa decola. Os puzzles começam simples e ficam mais elaborados e criativos com o tempo.

O combate é simples: você tem uma espada e pode dar golpe normal, golpe forte, aparar e usar uma máquina fotográfica que o flash atordoa os inimigos por poucos segundos. Para o final ganhei uma habilidade de ricochetear os tiros dos inimigos que é fundamental.

A parte de plataformas é no geral fácil com alguns níveis mais desafiadores. O jogo tem dois níveis de dificuldade: Normal e história.

Forgotlings

O jogo tem um game loop, mas ele é variado o suficiente para te manter entretido.

Aspectos técnicos

Forgotlings foi desenvolvido com o tradicional motor gráfico Unity que é bastante usado para esse estilo de jogo 2D e plataforma. Veja que é Unity e não Unreal.

Visualmente o jogo é muito bacana, com quadros de animação desenhados a mão e fundos estáticos no estilo Studio Ghibli. O jogo roda nativo a 4K e 60 FPS cravados no PS5 Pro e usa resolução dinâmica no PS5 base. No base, alguns críticos dizem que em alguns momentos rolam “stutterings”. Como joguei no Pro, não tive qualquer problema.

Minha única reclamação é que algumas partes são muito escuras. Tão escuras que mesmo com a sala com todas as cortinas fechadas, tive que me levantar e colar na TV para entender o que estava acontecendo. São raros os momentos, mas existem.

Forgotlings

Todos os diálogos do jogo são super bem narrados e cada personagem tem sua voz própria.

Os NPCs têm animações sensacionais e bem representadas no objeto. Por exemplo, o balde quando fala, mexe as tábuas que o compõe.

O uso do DualSense eu achei bem fraco.

E por fim, os efeitos e trilha sonora são de alto padrão, mantendo uma boa imersão ao mundo e à narrativa.

Forgotlings

Mais reviews: AQUI

PATÔMETRO
Conclusão
Levei 27 horas para finalizar Forgotlings. É um jogo emocional, fortemente narrativo e com relativamente pouca ação. Infelizmente, a ausência de legendas em PT-BR provavelmente vai limitar bastante o público aqui no Brasil. Se você curte uma história interessante, bem narrada, com personagens impactantes e divertidos, vai encontrar em Forgotlings um jogo bacana. Se você gosta de mais ação e puzzles elaborados, melhor buscar diversão em outro lugar.
História e Narrativa
9.5
Gameplay
8
Gráficos
9
Som e Trilha Sonora
9
Mundo e Ambientação
9
Desempenho Técnico
10
Inovação e Originalidade
7
Notas do Visitante1 Vote
9.5
8.8
NOTA FINAL

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