Boa Leitura!

Fantasy Online 2 | PC Preview

Fantasy Online 2 é um MMORPG simples, nostálgico e que ainda está encontrando seu caminho

Quem cresceu jogando MMORPGs mais antigos provavelmente vai sentir uma familiaridade imediata ao começar Fantasy Online 2. O jogo não tenta esconder sua inspiração nos RPGs online de visual mais simples e aposta justamente naquilo que muita gente procura quando quer entrar em um MMO sem precisar decorar dezenas de sistemas antes mesmo de começar a jogar.

Com sua pixel art em 2D, visão de cima e uma proposta bastante direta, Fantasy Online 2 coloca o jogador em um mundo de fantasia onde explorar, lutar, conseguir equipamentos e melhorar o personagem são as principais atividades.

Fantasy Online 2 | PC Preview Fantasy

Desenvolvido e publicado pela Pixel Games LLC, o jogo chegou ao Acesso Antecipado em 6 de janeiro de 2025 e continua recebendo conteúdo e ajustes. A ideia dos desenvolvedores é manter o projeto em desenvolvimento por alguns anos, com a intenção de aumentar bastante a quantidade de áreas, inimigos, itens e sistemas antes da versão final. Atualmente, a página do Steam já aponta uma estrutura considerável, com mais de 15 áreas, centenas de inimigos, milhares de itens, sistema de banco, guildas, colecionador e missões.

E é justamente por estar em Acesso Antecipado que Fantasy Online 2 precisa ser observado com um pouco mais de calma. Depois de algumas horas com o jogo, a impressão que fica é de um MMORPG que já possui uma boa base, mas ainda tem bastante espaço para crescer. Ele não passa aquela sensação de produto completamente pronto, mas também está longe de parecer apenas uma demonstração técnica. Existe conteúdo suficiente para entender a proposta e, principalmente, perceber onde o projeto pode chegar.

Uma proposta que não tenta reinventar o MMORPG

Fantasy Online 2 é bastante direto naquilo que quer fazer. Você cria seu personagem, entra nesse mundo cheio de criaturas e personagens, começa a cumprir missões, enfrenta inimigos, encontra equipamentos e vai construindo seu personagem aos poucos. A estrutura é familiar, mas isso não necessariamente é um problema.

Na verdade, boa parte do charme está justamente nessa simplicidade. O jogo não parece preocupado em transformar cada atividade em um sistema extremamente complicado. O combate é simples, a exploração é fácil de entender e a progressão acontece de maneira natural enquanto você joga. É aquele tipo de experiência em que você entra pensando em ficar alguns minutos e acaba passando mais tempo simplesmente porque sempre existe alguma coisa para fazer.

A pixel art também ajuda bastante nessa identidade. Fantasy Online 2 não tenta impressionar com gráficos modernos. Seu visual é assumidamente retrô e combina bem com a proposta de um MMORPG mais leve e descontraído.

Fantasy Online 2 | PC Preview Fantasy

As áreas possuem diferentes ambientes e o mundo vai ficando mais interessante conforme você avança, dando aquela sensação clássica de que existe sempre uma próxima região esperando para ser descoberta.

A progressão é uma das partes mais importantes

Um dos pontos que mais chamam atenção é a quantidade de possibilidades relacionadas ao desenvolvimento do personagem. O sistema trabalha com atributos como Força, Vigor, Agilidade e Intelecto, permitindo que o jogador monte sua evolução de acordo com o estilo de jogo que pretende seguir.

Isso é importante porque Fantasy Online 2 não parece querer transformar todos os personagens em cópias uns dos outros. Equipamentos, habilidades e atributos fazem parte de uma progressão que pode ser explorada de maneiras diferentes.

Fantasy Online 2 | PC Preview Fantasy

Também existe uma forte preocupação com coleta. O jogo possui um sistema próprio para guardar equipamentos e itens colecionáveis, além de banco para organizar aquilo que você vai acumulando durante a aventura. Para quem gosta daquele famoso “vou guardar isso porque um dia pode ser útil”, Fantasy Online 2 pode acabar sendo uma pequena armadilha.

Você começa pegando equipamentos porque precisa deles. Depois começa a guardar alguns porque são diferentes. Quando percebe, já está olhando para o inventário pensando em como conseguir mais espaço.

O combate é simples, e isso pode agradar ou incomodar

O combate segue a mesma filosofia do restante do jogo. Ele é simples e fácil de compreender, sem tentar transformar cada batalha em uma disputa extremamente técnica.

Durante minhas primeiras horas, isso funciona bem para a proposta. O foco parece estar muito mais na progressão e na exploração do que em criar um sistema de combate cheio de combinações complicadas. Você enfrenta inimigos, melhora seu personagem, consegue equipamentos melhores e segue para áreas mais difíceis.

Por outro lado, essa simplicidade também pode fazer com que alguns jogadores sintam falta de algo mais elaborado. Quem procura um MMORPG com combates extremamente profundos talvez encontre uma experiência mais básica aqui.

E esse é um ponto que vale acompanhar durante o Acesso Antecipado. Como o projeto ainda está em desenvolvimento, existe espaço para que o combate, a variedade de inimigos e principalmente os desafios sejam refinados com o tempo.

O mundo é maior do que parece

Uma das coisas interessantes em Fantasy Online 2 é perceber que o jogo não depende apenas de uma pequena área para sustentar sua proposta. A versão atual já possui mais de 15 zonas segundo a própria desenvolvedora, enquanto a página do Steam destaca diferentes áreas, biomas e desafios.

Isso muda bastante a percepção sobre o jogo. À primeira vista, a pixel art simples pode passar a impressão de que estamos diante de algo pequeno. Conforme você começa a avançar, porém, percebe que existe uma estrutura de MMORPG por trás daquele visual.

Há missões, NPCs, inimigos, chefes, equipamentos, coleta, criação de itens, comércio entre jogadores, grupos e guildas. A economia também faz parte da experiência, permitindo comprar e vender itens com outros jogadores.

Fantasy Online 2 | PC Preview Fantasy

São sistemas que, individualmente, não são exatamente novidades. A diferença está na maneira como eles vão se juntando para formar a experiência.

A sensação de MMORPG antigo está presente

Talvez esse seja o maior atrativo de Fantasy Online 2 neste momento.

Ele lembra uma época em que MMORPGs não precisavam necessariamente entregar uma experiência cinematográfica para prender o jogador. Bastava existir um mundo interessante, inimigos para enfrentar, equipamentos para conseguir e algum objetivo que fizesse você continuar andando.

O visual em pixel art reforça bastante essa sensação. A interface e a estrutura também contribuem para criar uma experiência que parece menos preocupada em impressionar e mais interessada em simplesmente deixar o jogador jogar.

É uma proposta que pode funcionar muito bem para quem sente falta de MMORPGs mais simples.

Mas ainda existe bastante trabalho pela frente

É importante não ignorar que Fantasy Online 2 continua sendo um jogo em Acesso Antecipado. A própria Pixel Games LLC afirma que pretende adicionar mais áreas, inimigos, itens e funcionalidades durante o desenvolvimento e que a versão final ainda está distante. A previsão divulgada pela equipe fala em pelo menos mais de dois anos de Acesso Antecipado para chegar ao objetivo planejado de conteúdo.

Isso significa que algumas características que hoje parecem básicas podem mudar bastante no futuro.

Também é interessante observar que a comunidade continua participando desse processo. A desenvolvedora afirma utilizar pesquisas e feedback de jogadores para ajudar nas decisões de desenvolvimento.

E parece ser justamente esse o momento mais interessante para acompanhar o jogo. Fantasy Online 2 já possui uma estrutura que permite jogar e entender sua proposta, mas ainda está longe de mostrar necessariamente tudo aquilo que pode se tornar.

Um MMORPG para quem gosta de jogar sem pressa

Depois de algumas horas, minha principal impressão é que Fantasy Online 2 sabe exatamente qual tipo de experiência quer entregar. Ele não tenta competir com os grandes MMORPGs modernos em escala visual ou complexidade. Sua força está em uma proposta mais simples, baseada em exploração, progressão, coleta e interação com outros jogadores.

O resultado ainda está em construção, mas existe uma base interessante aqui.

O mais curioso é que, mesmo sendo um jogo visualmente simples, Fantasy Online 2 consegue despertar aquela vontade de continuar avançando para descobrir o que existe depois da próxima área, conseguir um equipamento melhor ou simplesmente aumentar mais um pouco o personagem.

Fantasy Online 2 | PC Preview Fantasy

Para um jogo em Acesso Antecipado, isso já é um bom sinal.

Ainda é cedo para dizer onde Fantasy Online 2 vai chegar. Porém, depois de algumas horas, dá para perceber que existe um MMORPG de verdade sendo construído aqui, e não apenas uma experiência criada para aproveitar a estética pixel art.

Agora resta acompanhar a evolução.

Porque, se a Pixel Games LLC continuar adicionando conteúdo, refinando os sistemas e ouvindo a comunidade, Fantasy Online 2 pode acabar se tornando uma alternativa bastante interessante para quem procura um MMORPG mais simples, leve e com aquele gostinho dos jogos online de antigamente. Vale a pena acompanhar esse projeto.

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