Hoje, a Roblox, uma plataforma imersiva de jogos e criação, e a Games for Change anunciaram os vencedores globais do seu Desafio para Incentivar Conexões Positivas e Bem-Estar. A iniciativa convidou criadores do mundo todo a desenvolver jogos para a Roblox que promovam conexões positivas, senso de comunidade e segurança online por meio da brincadeira.

Dentre os vencedores está o jogo Island of Communion, da dupla brasileira Lais Miglioli e Victor Gabriel Martins, que foram os primeiros colocados na Jam 4 Change realizada em São Paulo e alcançaram o segundo lugar na competição global, recebendo uma premiação de US$10.000,00.

Ambientado em uma ilha devastada que já foi um paraíso natural, o jogo desafia os participantes a trabalharem em equipe e manterem uma comunicação constante para restaurar o ecossistema local. “A inspiração veio de algo que sentimos pessoalmente: a saudade de uma conexão genuína. Percebemos o quão isoladas as pessoas se sentem hoje em dia e queríamos fazer algo a respeito. Os jogos sempre foram um espaço onde as pessoas se reúnem e vimos uma oportunidade de tornar esse sentimento intencional”, conta Laís.
“Queríamos construir algo onde a cooperação não fosse apenas uma mecânica, fosse o objetivo principal. Island of Communion nasceu da crença de que jogar juntos nos ajuda a nos sentirmos conectados com as pessoas. Não queríamos que os jogadores sentissem que podiam jogar sozinhos, queríamos que eles reconhecessem a importância de ter companhia nessa jornada.”, completa Victor.
O prêmio de primeiro lugar, no valor de US$ 15.000, foi para Gather-2-Gether. Desenvolvido pelo estúdio Magic The Dog de Miami, um jogo cooperativo para dois jogadores, ideal para pais e filhos jogarem juntos e se conectarem. Além do prêmio em dinheiro, os vencedores receberão uma mentoria do time da Roblox e terão seus jogos expostos no Games for Change Festival em Nova Iorque.
Mais notícias: AQUI

Co-founder & PR / Press Manager at https://patobah.com.br |
Public Relations | News / Notícias | Articles / Artigos
