Boa Leitura!

Echoes of Aincrad | PC Preview

Entrar em Echoes of Aincrad foi uma experiência bem curiosa. Como alguém que acompanha jogos inspirados no universo de Sword Art Online há anos, eu já tinha uma ideia do que esperar, além das informações que já foram publicadas, então sabia que ia combate em tempo real, evolução de equipamentos e muita exploração.

Ainda assim, depois de passar algumas horas experimentando as áreas disponíveis nesta versão de preview, percebi que o jogo parece estar tentando encontrar um equilíbrio interessante entre acessibilidade e profundidade.

Echoes of Aincrad
Agradecemos o convite da Bandai Namco Brasil para esse preview

A primeira coisa que chamou minha atenção foi a liberdade para construir o personagem da forma que eu quisesse. Logo de início, o jogo oferece recursos suficientes para experimentar diferentes estilos de combate sem medo de cometer erros permanentes. Isso me incentivou a testar e consequentemente, liberdade para encontrar o melhor estilo a minha gameplay.

Gameplay

O combate é totalmente focado em ação e exige participação constante do jogador. Não basta apertar um botão repetidamente esperando que tudo se resolva sozinho. Cada arma possui ritmo próprio, alcance diferente e habilidades exclusivas. Ficar “macetando” o botão só funciona no modo história e contra os adversários mais fracos pelo caminho.

Passei boa parte do meu tempo alternando entre diferentes armamentos para entender suas características. Algumas armas favorecem ataques rápidos e mobilidade, enquanto outras entregam golpes muito mais pesados, capazes de causar grandes quantidades de dano em menos ataques.

O que gostei é que nenhuma delas parece simplesmente uma versão mais forte da outra. Cada opção muda completamente a forma como você encara uma luta.

Quando utilizei armas mais pesadas, por exemplo, precisei prestar muito mais atenção ao posicionamento, já que os ataques possuem animações mais longas. Em compensação, acertar um golpe bem executado gera uma sensação extremamente satisfatória.

Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad

Já as armas mais rápidas favorecem movimentação constante e permitem reagir com maior facilidade aos ataques inimigos. Essa variedade ajuda bastante a manter o combate interessante.

Outro aspecto que me agradou foi o sistema de Sword Skills.

Segurando o gatilho esquerdo, é possível acessar habilidades especiais que funcionam como golpes mais poderosos dentro do combate. Essas técnicas não servem apenas para aumentar dano. Muitas delas ajudam a controlar grupos de inimigos, interromper ataques ou criar oportunidades para continuar uma sequência ofensiva.

Os confrontos acabam se tornando muito mais dinâmicos por causa disso. Em vez de simplesmente atacar sem pensar, comecei a administrar minhas habilidades de acordo com cada situação.

Contra grupos maiores, certas técnicas eram muito mais eficientes. Já contra inimigos resistentes, guardar recursos para o momento certo costumava trazer resultados melhores.

Se existe uma mecânica que me surpreendeu durante a preview, foi o sistema de parceiros. No começo imaginei que seriam apenas companheiros controlados pela inteligência artificial, servindo como apoio secundário. Na prática, eles são fundamentais para sobreviver e enfrentar desafios mais difíceis.

O jogo permite alternar entre diferentes comportamentos da IA, fazendo com que o parceiro seja mais agressivo ou mais independente durante os confrontos. Isso gera uma camada estratégica muito interessante.

Echoes of Aincrad
Echoes of Aincrad

Em alguns momentos eu preferia deixar meu companheiro pressionando os inimigos enquanto eu reposicionava meu personagem. Em outras situações, utilizava habilidades de suporte para recuperar vida e manter a luta sob controle. A sensação é de estar realmente lutando ao lado de alguém, e não apenas acompanhado por um NPC qualquer. Achei isso um acerto em cheio!

Durante minha experiência, ficou evidente que melhorar equipamentos tem um impacto real no desempenho do personagem. Quando encontrei inimigos mais resistentes, visitar a ferraria e fortalecer minhas armas fez uma diferença imediata.

O sistema de síntese também chamou minha atenção. Ele permite adicionar modificadores aos equipamentos, criando pequenas personalizações que ajudam a moldar o estilo de combate desejado. Não tive tempo suficiente para explorar todas as possibilidades, mas já consegui perceber um potencial interessante para quem gosta de otimizar builds.

Outro detalhe positivo é a facilidade para redistribuir atributos. Isso incentiva a experimentação e reduz bastante aquela preocupação de criar um personagem “errado”.

Direção de arte

Visualmente, Echoes of Aincrad consegue capturar muito bem a atmosfera que os fãs esperam de Aincrad.

As áreas que explorei apresentam um estilo artístico colorido e agradável visualmente, transmitindo a sensação de estar dentro de um mundo vivo, bonito e que nos lembra de estarmos em um jogo. Os cenários possuem boa variedade visual e ajudam a reforçar o clima de aventura.

Echoes of Aincrad | PC Preview Aincrad
Echoes of Aincrad

Os personagens também apresentam animações fluidas durante os combates, especialmente quando executam habilidades especiais.

Talvez o jogo não seja um espetáculo técnico capaz de impressionar quem busca gráficos de última geração, mas sua direção de arte funciona muito bem dentro da proposta. Não tenho o que reclamar.

Primeiras Impressões

Depois das horas que passei com esta versão de preview, saí bastante otimista. O combate é divertido, as diferentes armas realmente alteram a experiência de jogo e o sistema de parceiros adiciona uma profundidade que eu não esperava encontrar. A possibilidade de experimentar builds sem grandes punições também torna a progressão mais convidativa.

Ainda existem muitas perguntas sem resposta sobre o conteúdo completo, equilíbrio e variedade de atividades na versão final, mas o que joguei mostrou uma base sólida.

Se o restante da experiência conseguir manter a mesma qualidade apresentada nesta preview, Echoes of Aincrad tem potencial para agradar tanto os fãs de Sword Art Online quanto jogadores que simplesmente procuram um RPG de ação competente.

Por enquanto, minha impressão é bastante positiva e certamente fiquei curioso para ver o que o jogo completo terá a oferecer.

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