A NVIDIA anunciou que mais jogos estão recebendo atualizações com tecnologias DLSS, incluindo DLSS 4.5, Ray Tracing, NVIDIA Reflex e RTX Direct Illumination, ampliando a qualidade visual e o desempenho para jogadores com GPUs GeForce RTX. A novidade chega após uma série de lançamentos recentes e a estreia do NVIDIA DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering.
Honeycomb: The World Beyond já está disponível com DLSS 4.5, Ray Tracing e RTX Direct Illumination. Já WARDOGS entra em Acesso Antecipado em 10 de setembro com DLSS 4.5 e Dynamic Multi Frame Generation, enquanto PUBG: BATTLEGROUNDS recebe suporte ao DLSS Super Resolution.

A NVIDIA também disponibilizou um novo GeForce Game Ready Driver, que prepara os sistemas para a atualização de Path Tracing de 007 First Light e adiciona suporte às futuras atualizações para deixar os jogadores preparados para os novos títulos compatíveis com tecnologias RTX.
Confira os detalhes dos jogos que receberão atualizações:
– Honeycomb: The World Beyond: O jogo de sobrevivência em mundo aberto da Frozen Way e da Snail Games USA já está disponível e leva os jogadores ao planeta alienígena Sota7. Jogadores com GeForce RTX podem aprimorar os gráficos e acelerar o desempenho com DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation, enquanto os efeitos com Ray Tracing são aprimorados por NVIDIA RTX Direct Illumination e DLSS 4.5 Ray Reconstruction.
– WARDOGS: O FPS de guerra em larga escala da BULKHEAD e da Team17 chega ao Acesso Antecipado em 10 de setembro, após acumular mais de 1,5 milhão de listas de desejos e mais de 500 mil jogadores durante seu beta fechado em agosto. Jogadores com GeForce RTX terão acesso, desde o primeiro dia, ao DLSS 4.5 Super Resolution e ao Dynamic Multi Frame Generation, enquanto o NVIDIA Reflex ajuda a otimizar a latência do sistema.
–PUBG: BATTLEGROUNDS: Em 10 de setembro, o popular battle royale gratuito receberá suporte ao DLSS Super Resolution. Jogadores com GeForce RTX também podem utilizar os overrides de DLSS disponíveis no NVIDIA App para atualizar para os modelos mais recentes do DLSS 4.5, aprimorando a qualidade de imagem e acelerando o desempenho em todas as partidas e modos de jogo.
– 007 First Light: Em 15 de setembro, a aventura de James Bond da IO Interactive receberá uma grande atualização visual com Path Tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Combinada ao suporte já existente para DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation, a atualização proporcionará iluminação, sombras e reflexos mais imersivos.
– NBA 2K27: O NVIDIA DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering já está disponível em NBA 2K27, marcando a estreia da tecnologia. Disponível para GPUs e laptops GeForce RTX Série 50.
– The Witcher 3: Wild Hunt Remastered: O aclamado RPG da CD PROJEKT RED retorna em 29 de setembro com uma atualização gratuita que adiciona Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. O DLSS Super Resolution também será atualizado para a versão 4.5. Os jogadores ainda podem esperar por The Witcher 3: Wild Hunt Songs of the Past, uma nova expansão prevista para 2027.
– Active Matter: O shooter militar hardcore PvPvE, PvE e PvP da Gaijin Entertainment será lançado em 15 de setembro com DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. As tecnologias aceleram o desempenho e aprimoram a qualidade de imagem, proporcionando aos jogadores GeForce RTX maior margem de desempenho para os reflexos e sombras com Ray Tracing do jogo.
– Aniimo: O RPG gratuito de mundo aberto com captura de criaturas, desenvolvido pela Pawprint Studios, será lançado em 16 de setembro com DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation. No início de 2027, Aniimo também receberá suporte ao NVIDIA ACE, permitindo que os jogadores interajam com suas criaturas por meio de linguagem natural e comandos de voz, utilizando um modelo de linguagem Nemotron Small hospedado localmente e executado na GPU.


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