A NVIDIA anuncia que o DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering chega a mais três jogos neste mês de novembro. A tecnologia é impulsionada por um modelo de IA 2X mais rápido, lançado no mês passado para GeForce RTX Série 50 e RTX Spark, e melhora a iluminação e os materiais de Hogwarts Legacy, War Thunder e Where Winds Meet.
Em colaboração com a Warner Bros. Games e a Avalanche Software, Hogwarts Legacy receberá uma atualização que integra o DLSS 5 para aprimorar a iluminação e os materiais, além de usar os controles de modelo da tecnologia para ampliar a qualidade do ambiente preservando a identidade dos personagens.
Em meados de novembro, War Thunder ganhará suporte ao DLSS 5, levando visuais aprimorados ao popular jogo gratuito de combate militar da Gaijin Entertainment. A atualização melhora realces e sombras, enriquecendo a iluminação e a atmosfera nos combates aéreos, terrestres e navais.
Em Where Winds Meet, a Everstone Studio e a NetEase Games exploraram ao máximo as configurações do DLSS 5 para elevar os impressionantes aprimoramentos no mundo Wuxia do jogo. Diante da grande demanda dos jogadores, o recurso estará disponível em 23 de novembro (América do Norte) e 24 de novembro (global).
Além disso, novos jogos e atualizações com DLSS Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation chegam em breve ou já estão disponíveis, incluindo GRAVHOUNDS, Hunting Simulator 3 e Call of Duty®: Modern Warfare® 4 Temporada 1.
Confira abaixo um resumo das últimas novidades de DLSS e RTX para jogos:
– Hogwarts Legacy: O DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering estará disponível a partir de 5 de novembro em Hogwarts Legacy, para todas as GPUs e laptops GeForce RTX Série 50, PCs RTX Spark e GeForce NOW Ultimate. Com a opção de Renderização Neural ativada, os detalhes e as sombras dos ambientes são realçados, as texturas dos personagens ficam mais detalhadas, o sombreamento e a iluminação são refinados e os reflexos ficam mais vibrantes, como mostram as comparações divulgadas. Com a chegada da tecnologia ao jogo, todo o conjunto de tecnologias DLSS passa a ser compatível, acelerando e aprimorando a experiência no mundo bruxo. Para uma experiência ideal, recomenda-se ativar o DLSS Super Resolution em “Upscale Type”, o DLSS Multi Frame Generation em “Frame Generation”, o NVIDIA Reflex em “Low Latency Mode” e o “DLSS Ray Reconstruction” para quem também usa os efeitos de ray tracing imersivos do jogo. Com DLSS 5, Ray Reconstruction, Multi Frame Generation 6X, NVIDIA Reflex e ray tracing ativados, o jogo roda a até 300 FPS em 4K na GeForce RTX 5090.
– War Thunder: A atualização Eagle’s Shadow, da Gaijin Entertainment, chega em meados de novembro com o DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering, novos aviões, navios e tanques, bombas de fragmentação para aeronaves e melhorias nos efeitos visuais, aumentando o realismo e o dinamismo das batalhas. O DLSS 5 realça os brilhos, as sombras e os detalhes dos materiais, trazendo mais realismo aos veículos e aos cenários do jogo. Combinado ao DLSS Ray Reconstruction e ao Multi Frame Generation de até 6X, o jogo roda a até 400 FPS em 4K no benchmark de combate terrestre da NVIDIA. Antes da chegada do DLSS 5 a War Thunder, a NVIDIA conversou com a Gaijin Entertainment sobre a integração da tecnologia. Com o DLSS 5, a Gaijin alcançou um realismo visual ainda maior, com realces melhores, sombras mais refinadas e um nível de microcontraste que não conseguia obter antes. O resultado é uma imagem mais natural e realista, com detalhes mais finos. Saiba mais na entrevista com a Gaijin.
– Where Winds Meet: Where Winds Meet é um RPG de ação e aventura em mundo aberto, ambientado no universo Wuxia e desenvolvido pela Everstone Studio. O jogo oferece um mundo aberto impressionante, jogabilidade envolvente, progressão de RPG profunda e atualizações gratuitas de longo prazo. Com mais de 100 milhões de jogadores no mundo e pico de mais de 250 mil jogadores simultâneos no Steam, o título já é compatível com DLSS Multi Frame Generation e Super Resolution. Em 23 de novembro, passa a contar com o DLSS 5, enriquecendo ainda mais seu mundo e seus personagens.
– Call of Duty: Modern Warfare 4: A Temporada 1 chega em 6 de novembro, com novos mapas e modos multiplayer. No DMZ, o X01 Black Site é aberto, junto com novos inimigos, ordens e mais. Dois novos mapas de Call of Duty®: Warzone™, Hajin e Zodiac, além da integração com Modern Warfare® 4, completam a enorme temporada de conteúdo. Em todos os modos, o DLSS Super Resolution acelera a jogabilidade e melhora a qualidade de imagem. Em sistemas GeForce RTX Série 40, o DLSS Frame Generation aumenta ainda mais a taxa de quadros. Em sistemas GeForce RTX Série 50, os jogadores podem ativar o DLSS Dynamic Multi Frame Generation, com multiplicação de até 6X, oferecendo equilíbrio ideal entre qualidade de imagem e desempenho. Além disso, o NVIDIA Reflex pode ser ativado em todos os sistemas GeForce RTX, reduzindo a latência do PC e deixando a jogabilidade ainda mais responsiva.
– GRAVHOUNDS: Da Octopus Panic, é um jogo cooperativo de ação e construção para 1 a 4 jogadores, com um elenco de cães bioengenheirados, incluindo o bulldog Dozer. O jogo entrou em Early Access ontem para sistemas GeForce RTX e RTX Spark, com uma suíte de tecnologias DLSS 4.5, incluindo Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, DLAA e Reflex, além da integração nativa do RTX Dynamic Vibrance, filtro com tecnologia de IA estreado no app NVIDIA que melhora a saturação de cores, o contraste e a nitidez.
– Hunting Simulator 3: Título da Nacon, oferece uma experiência autêntica de caça, explorando a natureza vibrante do Colorado e do Texas para caçar mais de 35 recriações digitais de espécies nativas. O jogo foi lançado na semana passada com o conjunto completo de tecnologias DLSS 4.5, incluindo Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA e Reflex. Essas tecnologias aceleram o desempenho e melhoram a qualidade de imagem, junto com a iluminação Lumen com ray tracing acelerado por hardware do jogo.
– Phantom Blade Zero: Phantom Blade Zero, da S-GAME, foi lançado na semana passada no Steam e na Epic Games Store. Você controla Soul, um espadachim acusado de assassinar seu mestre. Gravemente ferido no coração e com apenas sessenta e seis dias de vida, ele percorre o Wulin sozinho e perseguido, determinado a desvendar uma conspiração que envolveu o mundo marcial. Em PCs e laptops com placas GeForce RTX e dispositivos RTX Spark, é possível aprimorar o jogo com iluminação imersiva e realista por ray tracing e path tracing, acelerada e aprimorada pelo conjunto completo de tecnologias DLSS 4.5, incluindo Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation. Confira um novo trailer com path tracing e DLSS 4.5.



