Caçadores de Buracos, ou DIG Raiders, é um jogo de ação e cooperação online desenvolvido pela Soda Game Studio e publicado pela Infini Fun e CriticalLeap. O jogo foi lançado para PCs em 11 de setembro de 2026. Agradeço à Soda Game Studio, Infini Fun e à CriticalLeap pela licença fornecida para essa análise e pela confiança no meu trabalho e na Patobah!.

PREMISSA
A premissa de Caçadores de Buracos é simples: você e mais três amigos fizeram empréstimos para comprar um terreno em que uma nave alienígena caiu. Para se recuperar financeiramente dessa decisão questionável, o grupo deve cavar cada vez mais fundo para alcançar minérios valiosos e tesouros extraterrestres.
Cavando cada vez mais profundo, descobrimos nove cenários que são divididos por aproximadamente 100m de profundidade. Cada cenário possui puzzles e regiões para explorar, além de alienígenas que podem ser capturados para trabalhos que geram renda passiva.
Além disso, é possível gerir um distrito industrial e uma rua de entretenimento, automatizando a produção de recursos com mão de obra alienígena e aumentando o lucro do grupo. Entretanto, é preciso tomar cuidado para não acabar falindo, já que a falência te força a dançar de maneira cômica para todos verem.
JOGABILIDADE
No quesito jogabilidade, começamos com apenas uma picareta e um sonho. Minerando na região inicial, é possível encontrar baús e minérios simples, permitindo o jogador a ir pagando a dívida de forma mais rápida e conseguir itens novos. O item mais importante que estão nesses baús iniciais são as bombas, que aceleram drasticamente a mineração e podem ser excelentes formas de assustar ou brincar com seus amigos.
Cada cenário possui características e mecânicas únicas, com o objetivo coletivo de obter a tecnologia que permite o teleporte para aquele nível. Seja explorando as backrooms ou um cofre, os puzzles são bem variados e criativos. Além disso, usando os alienígenas encontrados nesses cenários, é possível criar sistemas complexos de produção para gerar recursos variados e dinheiro para melhorar a picareta, saúde e as bombas que o jogador pode carregar.

Entretanto, a otimização do jogo deixa um pouco a desejar. Mesmo com um computador dentro dos requisitos mínimos do jogo, stutters são bem frequentes, principalmente ao minerar. A principal mecânica do jogo e a que será usada durante todos os cenários é justamente a que mais afeta o desempenho. Além disso, no ato da produção dessa análise de primeiras impressões, não consegui achar uma partida online para testar o modo Disputa pelo Tesouro.

DIREÇÃO DE ARTE
A direção de arte de Caçadores de Buracos foi a parte que mais gostei no jogo. A ambientação que foi almejada nesse jogo é uma que não se leva a sério e foca em ser um jogo engraçado e divertido para jogar com amigos. Nisso, o jogo acerta muito.

O distrito industrial e a rua de entretenimento possuem designs bem exagerados e que apostam no humor de alienígenas dançando para entreter outras espécies. Outros cenários possuem, até mesmo, privadas que podem ser usadas para lançar o jogador longe. Os personagens e roupas disponíveis para cada são, da mesma forma, bem cartunescos e detalhados, apostando ainda mais no humor do jogo.

Mestrando em Química Analítica e gamer desde sempre. Maior defensor da CD Projekt Red