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DEGENERATE STAR | PC DEMO

Apostando no medo do desconhecido, principalmente aquele que paira no vazio da escuridão, DEGENERATE STAR é o mais novo título da Ozone Interactive, previsto para ter seu lançamento em 6 de novembro de 2026, distribuído pela Haunted Publishing Syndicate.

Nessa aventura narrativa que envolve ficção científica, terror psicológico e temas cada vez mais intensos e pesados, o resultado pode ser qualquer um, mas a culpa e a responsabilidade pelas consequências do que está para acontecer sempre vão ser suas.

Agradeço pela oportunidade que os amigos da Patobah me dão, na liberdade para trazer projetos cada vez tão criativos como esse.

Te convido a ler sobre a DEMO e esperar pelo produto final, já considerando, ao final desta publicação, botar o jogo na sua Lista de Desejos.

Não estamos sozinhos. 

DEGENERATE STAR.

Em DEGENERATE STAR, uma missão que parece, a princípio, simples ganha variações e se desenrola em algo muito mais complicado e sensível.

Aqui, acompanhados por uma tripulação pequena que envolve um piloto, uma doutora e uma capitã de comando, decidimos que precisamos fazer contato direto com uma nave interceptada e que está à deriva há mais tempo do que seus tripulantes poderiam aguentar. A princípio, o contato é tentado à distância, mas, sem resposta, acoplamos nossa nave à deste grupo de desconhecidos e, sem retorno algum do centro de comando da nave deles, decidimos ir todos pelos caminhos mais óbvios para estabelecer algum contato.

Daí que uma série de incidentes começa a acontecer, afunilando cada vez mais nossa experiência e dando sinais de que algo de errado aconteceu com essa tripulação.

Na DEMO de DEGENERATE STAR, os personagens que são apresentados não têm tempo suficiente para desenvolver sua personalidade, senão pelos sinais de suas respectivas histórias, implícitas e isoladas em alguns comentários soltos ou pensamentos do nosso protagonista.

Temos um piloto de nome Barnes, que não é o mais corajoso dessa tripulação, porém parece ter um bom coração e um bom leque de habilidades. É o que menos se expressa, mas o único que gera um ponto de divisão que determina a nossa primeira e única escolha de rota dessa DEMO.

Temos também a Capitã, Dana Stansfeld, uma mulher impaciente e que parece abalada pela forma como essa missão se apresentou. Ela quer terminar o quanto antes esse incidente e discute com Barnes sobre como proceder.

E temos a Doutora, Ada Wilbourn, que é a mais diferente deles, com uma personalidade indiferente aos eventos que estão acontecendo e um interesse muito maior pelo fenômeno que gerou o aparente sumiço dessa tripulação do que necessariamente pelo bem-estar deles, da nave ou mesmo o nosso. Ela é um ponto de interrogação para o que vai rolar nessa história.

Nosso personagem se apresenta apenas como o Tech, de número/nome T17-134. Não sabemos o porquê disso e só descobriremos na versão final de DEGENERATE STAR.

Gameplay concentrada em pontos chaves.

DEGENERATE STAR.

A equipe da Ozone Interactive seguiu o caminho de uma história narrativa com escolhas em pontos-chave, algo que infelizmente temos apenas uma oportunidade de testar em DEGENERATE STAR.

Aqui, a escolha da nave e a abordagem com que o fazemos não são parte das nossas escolhas, muito menos todo o acesso inicial e a estrutura com que este universo apresenta suas próprias técnicas, limites e barreiras tecnológicas. É interessante ir se conhecendo, mas requer do jogador que ele saiba exatamente em que tipo de experiência está depositando seu tempo.

Demorei pouco mais do que vinte e cinco minutos para terminar essa demonstração, o que fez com que eu só tivesse algum tipo de interação por volta dos vinte minutos. Ela, sendo pontual, é sobre como proceder com uma situação de crise, mas, independentemente de qual das três opções escolhemos, acabamos finalizando a DEMO da mesma forma.

Espero por mais escolhas como essa, na expectativa de que se aprofundem cada vez mais.

É um título que requer a sua dedicação, com, como podemos ver, escolhas muito pontuais/espaçadas e apenas em pontos-chave que os desenvolvedores consideram que valem algo. O que também nos põe sempre na questão de, quando apostamos em títulos como esses, se os finais realmente vão ser distintos entre si.

A promessa na própria página de Steam de DEGENERATE STAR é de que encontraremos 4 rotas principais e 7 potenciais finais. Todos, no entanto, com um alerta marcante quanto à violência física, à morte e a outros temas sensíveis. Uma atenção e um aviso que devem ser levados em conta na compra desse jogo.

Agradecimentos e Expectativas.

Agradeço aos desenvolvedores de DEGENERATE STAR e a toda a equipe da Ozone Interactive pela oportunidade de testar mais uma DEMO neste festival.

E peço, quem sabe no futuro ou mesmo no lançamento, um olhar atencioso e uma consideração pela chegada futura do Português Brasileiro como um dos idiomas opcionais desse título. O Brasil é um vasto território que carece de mais jogos narrativos densos como DEGENERATE STAR e que se dediquem a adaptar seus trabalhos para a nossa língua materna.

Meu muito obrigado aos amigos da Patobah e a você, leitor, o qual espero reencontrar na próxima matéria e no lançamento final de DEGENERATE STAR, reforço, em 6 de novembro de 2026.

Foto de DioC
SOBRE O AUTOR

DioC

"No gods or kings. Just ducks."

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