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Conheça a história por trás de Shard Squad! Entrevista da Nuntius com Rennan Costa

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Com lançamento marcado para 30 de julho de 2026 no Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox on PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, Shard Squad continua sua jornada rumo aos consoles.

Para marcar essa reta final, A Nuntius conversou com Rennan Costa, criador do jogo, que contou como surgiu a ideia de Shard Squad, os desafios de desenvolver um jogo independente sem financiamento e as inspirações que deram vida ao reino de Mellunia e seus personagens.

De um projeto de estudos para um jogo completo

Todo jogo tem uma história. No caso de Shard Squad, tudo começou como um projeto pessoal para estudar Unity.

“O jogo começou como um estudo de Unity. Quando compartilhei o protótipo, muitas pessoas disseram que eu deveria continuar o projeto. Foi aí que nasceu o Shard Squad.”

– Rennan Costa, criador de Shard Squad

Inicialmente conhecido como Pokémon Survivors, o protótipo chamou a atenção após ser compartilhado na internet. O retorno positivo da comunidade motivou Rennan a transformar a ideia em um universo totalmente original, dando origem ao Shard Squad que conhecemos hoje.

Shard Squad

O maior desafio foi chegar até o lançamento

Criar mecânicas, personagens e mapas foi apenas parte da jornada.
Segundo Rennan, o maior desafio foi concluir um projeto independente sem qualquer tipo de financiamento, conciliando escopo, prazos e prioridades para entregar um jogo completo e de qualidade.

“Desenvolver um jogo independente sem financiamento foi, sem dúvida, o maior desafio. Aprender a definir prioridades e levar o projeto até o fim foi a maior lição dessa jornada.”

– Rennan Costa, criador de Shard Squad

Esse processo trouxe aprendizados importantes e ajudou a definir a identidade que Shard Squad possui atualmente.

Personagens feitos para conquistar os jogadores

Muito além do combate, Shard Squad aposta em personagens que possuem personalidade própria, histórias e relações entre si.

Há também personagens inspirados em animais de estimação do próprio desenvolvedor, transformando lembranças pessoais em parte do universo do jogo.

Como explica Rennan, um dos principais objetivos durante o desenvolvimento sempre foi criar personagens capazes de despertar uma conexão genuína com os jogadores, tornando cada integrante do esquadrão muito mais do que apenas uma habilidade em combate.

“Nossa maior vontade era que os jogadores criassem um vínculo com os personagens. Todos eles têm histórias, relações e muita personalidade.”

– Rennan Costa, criador de Shard Squad

Muito mais que um Bullet Heaven

Shard Squad combina ação intensa com progressão, sistema de sinergias, dezenas de relíquias e uma grande variedade de estratégias possíveis.

Ao longo da campanha, os jogadores poderão formar diferentes esquadrões, explorar os cenários de Mellunia, enfrentar mais de 200 tipos de inimigos e derrotar dezenas de chefes únicos, tornando cada partida diferente da anterior.

O lançamento está chegando

Shard Squad chega aos consoles no dia 30 de julho de 2026.

Enquanto a estreia não acontece, os jogadores já podem adicionar o game à lista de desejos em sua plataforma favorita e acompanhar todas as novidades até o lançamento.

Xbox https://www.xbox.com/games/store/shard-squad/9p5wl628p8x6

PlayStation https://store.playstation.com/concept/10017013

Nintendo Switch https://www.nintendo.com/store/products/shard-squad-switch

Shard Squad

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