ClockFall é um Roguelite com elementos de RPG. Desenvolvido e distribuido pela Rever Games GmbH, a qual agradecemos pela licença para esse contéudo. Obrigado.

A ideia aqui é muito boa e funciona:
Você chegou na sua vila tarde demais e viu todos massacrados por um mal desconhecido. Você é atacado por um último sobrevivente pegando fogo e, depois que é derrotado, aparece um Relógio falando com você, dizendo que pode te mandar um pouco antes dos acontecimentos. Você é enviado antes e, com isso, toda run tem um cronômetro de 3 minutos: é o tempo que você tem para achar os 3 itens dos Chefes que o Relógio precisa e conseguir salvar sua vila.
O jogo atualmente conta com 3 armas (Espada Longa Rústica de Duas Mãos Simples, Fulgurância Espinhal — que é uma arma de longo alcance — e Língua do Diabo, uma espada de duas mãos mais forte) e 2 feitiços (Aura de Raios e Bafo de Fogo). Eles são desbloqueados usando uma Fagulha do Tempo, que você consegue ao encarar o pesadelo, que é quando você tenta proteger o domo do Relógio na vila sendo massacrada. Mas, para isso, você precisa de um item que consegue em baús durante sua corrida contra o tempo.
No momento, o jogo conta com 3 fases (O Pântano, O Mausoléu e As Ilhas Perdidas), mas atualmente apenas O Pântano e As Ilhas Perdidas estão acessível no Acesso Antecipado. A área do Mausoléu já está presente no jogo, porém ainda não pode ser acessada nesta versão. Atualmente o jogo conta com apenas 1 Boss pra ser enfrentado, pois fui na area do Segundo e não existe e você pode diretamente recolher a Espada dele.
Você pode melhorar uma árvore de habilidades para o personagem, ampliando tempo (consegui ficar com mais de 7 minutos), vida, ataque e uma variedade de coisas. Além disso, a cada chefe derrotado você ganha uma nova ramificação.

O combate é pra ser rápido. Nem todo inimigo precisa ser combatido, e eu aprendi isso por conta do tempo. Nas primeiras runs eu queria explorar o mapa, mas conforme você joga percebe que aqui não é sobre explorar, é sobre achar as coisas rápido, decorar caminhos e cumprir o objetivo antes que o tempo acabe.
Pra ter ideia, cada run inicialmente tem em torno de 3 minutos, até 4 caso ache totens para trocar Gold ou Vida por mais tempo. Mas até você se habituar e decorar, leva mais runs. Em 30-40 minutos você jogou 10 vezes, então é um jogo rápido e que cumpre isso muito bem!
A defesa do Domo do Relógio também tem um limite de 4 minutos e foi justamente ali que senti falta de um Chefe ou algum tipo de dificuldade maior depois que você desbloqueia tudo. Depois de um tempo, senti que faltou aquele desafio extra pra realmente testar o personagem no endgame atual, pois eu literalmente cheguei num ponto que meu Dash dava Insta Kill nos Mobs até nos mais parrudos.

Também encontrei um pequeno bug envolvendo alguns totens que adicionam tempo. Em alguns deles (contei 4), não era possível entrar no menu/interagir corretamente por algum motivo. Infelizmente esse bug afeta a experiência, pois literalmente mina o tempo que você poderia ter extra ali, sendo que cada totem dá 1 minuto e 30 segundo, 4 bugados é coisa demais!
A ideia do jogo é sensacional. Eu, como alguém que curte demais Roguelites como Sworn, Ravenswatch e God Breakers, posso dizer que esse jogo pra mim já está tão divertido quanto eles, mas definitivamente precisa de polimento e mais inimigos!
Uma coisa que eu adorei demais e queria que tivesse mais é o estilo da animação de abertura. Eu sinceramente achei lindo e queria ver muito mais disso!
Outra coisa que me agradou demais é a trilha sonora na área do Domo com um rock dos bons tocando enquanto você desce a espada nos Bichos!
Mas sim, quero que adicionem mais habilidades, armas e quem sabe até uma certa personalização no personagem. E o mais importante: o jogo PRECISA de PT-BR. Infelizmente ele está apenas em inglês até o momento.
Na minha opinião, ele tem TUDO pra ser um achado Indie e agradar os fãs do gênero! Eu rodei o jogo em um Ryzen 7 5700X, RX 6600 XT e 32 GB de RAM com o preset no Alto e sem FSR. No Épico ele dava quedas de FPS pra menos de 40 frames.
Recomendo!
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André/SladeGx – Criador de Conteúdo desde 2017, Fã de Jogos de Heróis, RPG, Looter Shooter.
Opinião Polêmica: Gostei de Esquadrão Suicida Mata a Liga da Justiça e Marvel’s Avengers.
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