Capote é um jogo de cartas e estratégia desenvolvido pela Luski Game Studio e publicado pela CriticalLeap. O jogo foi lançado em 20 de agosto de 2026 para PCs. Agradeço à Luski Game Studio e à Critical Leap pela licença fornecida para essa análise.

HISTÓRIA/PREMISSA
A premissa de Capote é oferecer a experiência de jogos de carta tradicionais do Brasil, como 21 e truco, na forma de um jogo descontraído e muito divertido. Seja no Bar da Bete ou na praia, o jogo traz a diversão de uma boa partida de truco ou capote (também conhecido como fodinha a depender do estado que você mora) com personagens que são o verdadeiro retrato de um bom bar de esquina.
GAMEPLAY/JOGABILIDADE
Capote apresenta 3 modos de jogo principais, cada qual com suas variações. O primeiro modo é o Truco, um dos jogos mais tradicionais nos bares brasileiros. Para jogar truco, pode-se escolher a variação mineira (em que as cartas mais altas, as manilhas, são fixas e cada rodada vale dois pontos) ou a variação paulista (em que as manilhas são definidas a cada rodada dependendo de uma carta que é virada ao centro da mesa). A ordem das cartas de truco é dada por: 4, 5, 6, 7, Q, J, K, A, 2 e 3. Caso a carta virada em um truco paulista seja K, as manilhas serão todas as cartas de Q, sendo a ordem dos naipes do mais fraco ao mais forte: ouros, espadilha, copas e paus (o famoso zap). O nome do modo, Truco, vem da possibilidade de gritar isso para pedir que a rodada valha o triplo dos pontos. Essa mecânica pode ser usada para garantir uma pontuação maior quando se tem boas cartas ou como blefe para que os adversários desistam da rodada quando se tem cartas ruins.

O segundo modo que o jogo apresenta é o que dá nome ao mesmo, Capote. Esse modo é baseado no Truco, mas com mecânicas a mais. Ao início de cada rodada, cada jogador deve dar um palpite de quantas rodadas acredita que irá pontuar. Caso pontue menos ou mais do que seu palpite, deverá tomar uma dose de cachaça para cada ponto ausente ou extra. No jogo, cada jogador possui, na variante comum do jogo, 4 doses. Ao tomar as 4 doses, o personagem dorme, indicando que o jogador perdeu a partida. Além disso, o jogo introduz cartas especiais que modificam a rodada por completo, como a Zap-coroa, que tem 50% de chance de virar a carta mais alta do jogo, ou a mudança de vira, que modifica as manilhas da rodada. O modo é customizável para incluir mais ou nenhuma carta especial e pode-se adicionar bots ou modificar as vidas que cada jogador começa também.
O terceiro modo disponível atualmente é o 21 da Bete. Esse é o único modo totalmente para um jogador e traz uma sessão roguelike ao jogo tradicional de 21. As regras básicas são as mesmas: cada carta possuí o seu valor nominal e Q, J e K valem 10 pontos, A pode valer 1 ou 11 pontos. O objetivo é alcançar 21 pontos ou o mais próximo disso sem ultrapassar e vence aquele que possuir mais pontos na rodada. O 21 da Bete adiciona cartas de poder, que podem proteger de estourar os 21 pontos, permitir ver a próxima carta a ser comprada e vários outros efeitos. Além disso, existem as cartas na manga, que podem ser compradas para alcançar pontuações maiores a qualquer momento. O modo é dividido em 4 fases, que são divididas em 4 rodadas. Em cada fase, o jogador enfrenta um personagem diferente e ao final de cada rodada é possível escolher novas cartas de poder e cartas na manga para permitir vencer. Na última rodada de cada fase, o personagem adversário utiliza uma habilidade especial, que pode ocultar suas cartas para o jogador não ver, fazer o jogador perder mais vidas ao estourar os pontos, entre outros.

DIREÇÃO DE ARTE/TÉCNICA
Capote, com a sua direção de arte, homenageia a cultura brasileira de uma forma muito carismática e divertida. Os personagens, como a Bete e a Lourdes, retratam pessoas comuns de um bom bar de esquina de forma bem caricata, trazendo uma visão bem cômica e descontraída para as partidas. Os cenários disponíveis hoje, Bar da Bete e a Praia, são bem detalhados e trazem referências à cultura brasileira, como o clássico cachorro caramelo ou a venda de água de coco, respectivamente.

Em questão de trilha sonora, o som ambiente traz gêneros musicais bem brasileiros, mas mal conseguimos ouvir mediante a gritaria e confusão intensa das partidas (principalmente ao pedirem truco em cima de alguém com boas cartas). Além disso, os desenvolvedores adicionaram alguns comentários de fundo, como uma vendedora de açaí na praia que vende um copo de 200 mL por apenas R$40,00. Um verdadeiro clássico.

Mestrando em Química Analítica e gamer desde sempre. Maior defensor da CD Projekt Red