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Call of Duty: Modern Warfare 4 e Cyberpunk 2077 recebem atualização para DLSS 4.5, enquanto novos jogos chegam ao RTX Spark

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A NVIDIA anunciou novidades para os jogadores de GeForce RTX nesta semana, com atualizações para o DLSS 4.5, novos jogos compatíveis com as tecnologias RTX e melhorias de desempenho. Call of Duty: Modern Warfare 4 iniciou o acesso antecipado à Campanha em 16 de outubro, seguido pelo acesso antecipado ao modo DMZ em 20 de outubro. O lançamento global do jogo, com o modo multiplayer, acontece em 23 de outubro.

Em 22 de outubro, Cyberpunk 2077 receberá uma nova atualização que adiciona suporte ao DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e atualiza as integrações já disponíveis de Multi Frame Generation, Ray Reconstruction e Super Resolution para os modelos de IA de segunda geração da NVIDIA.

Já em 28 de outubro, Phantom Blade Zero será lançado com suporte às tecnologias DLSS 4.5, seguido por Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, em 29 de outubro. Além disso, Planet Zoo 2 já está disponível com DLSS 4.5, THE FINALS PRIME TIME foi lançado e um projeto de modificação de Left 4 Dead com NVIDIA RTX Remix ganhou uma primeira prévia.

Call of Duty: Modern Warfare 4 e Cyberpunk 2077 recebem atualização para DLSS 4.5, enquanto novos jogos chegam ao RTX Spark

A NVIDIA também disponibilizou um novo GeForce Game Ready Driver, que introduz suporte à tecnologia Advanced Shader Delivery, da Microsoft, em Call of Duty: Modern Warfare 4 e Gears of War: E-Day. O recurso permite baixar shaders pré-compilados de acordo com a configuração de hardware e drivers de cada jogador, eliminando as longas telas iniciais de compilação e reduzindo as interrupções durante a jogatina. O driver pode ser baixado pelo aplicativo da NVIDIA ou pelo site oficial.

Confira mais detalhes sobre as novidades:

– Call of Duty: Modern Warfare 4: Em Call of Duty: Modern Warfare 4, uma invasão em larga escala da Coreia do Norte ameaça desestabilizar o mundo. Na campanha, um jovem esquadrão de soldados sul-coreanos luta para sobreviver em uma linha de frente em colapso, enquanto, do outro lado do mundo, o Capitão Price conduz uma guerra pessoal nas sombras, sempre um passo à frente daqueles que o perseguem. O acesso antecipado à campanha começou em 16 de outubro, seguido pelo acesso antecipado ao modo DMZ em 20 de outubro. O lançamento global, incluindo o multiplayer, acontece em 23 de outubro. Em todos os modos, o DLSS Super Resolution aumenta o desempenho e aprimora a qualidade de imagem. Em sistemas com GPUs GeForce RTX Série 40, o DLSS Frame Generation também eleva as taxas de quadros. Já os jogadores com placas GeForce RTX Série 50 podem ativar o DLSS Dynamic Multi Frame Generation, com multiplicação de até 6X na taxa de quadros. O NVIDIA Reflex também está disponível em todos os sistemas GeForce RTX compatíveis, reduzindo ainda mais a latência no PC. O novo GeForce Game Ready Driver também adiciona suporte ao Advanced Shader Delivery, que baixa shaders pré-compilados compatíveis com o hardware e os drivers de cada jogador. A tecnologia elimina a espera pela compilação inicial de shaders e reduz travamentos durante a partida.

– Phantom Blade Zero: Em Phantom Blade Zero, da S-GAME, os jogadores assumem o papel de Soul, um espadachim acusado injustamente de assassinar seu mestre. Gravemente ferido no coração e com apenas 66 dias de vida, ele percorre sozinho o mundo de Wulin, perseguido por seus inimigos, enquanto tenta desvendar uma conspiração que ameaça todo o universo das artes marciais. Com lançamento previsto para 28 de outubro em dispositivos GeForce RTX e RTX Spark, o jogo contará com aceleração por DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. A iluminação e os efeitos com path tracing, exclusivos da versão para PC, também serão aprimorados pelo DLSS Ray Reconstruction.

– Cyberpunk 2077: O RPG de ação da CD PROJEKT RED receberá uma nova atualização em 22 de outubro. Para jogadores com GPUs GeForce RTX e sistemas RTX Spark, todo o conjunto de tecnologias DLSS de Cyberpunk 2077 será atualizado para DLSS 4.5, e o jogo receberá suporte ao Dynamic Multi Frame Generation, ampliando as possibilidades de otimização de desempenho e qualidade de imagem.

– NBA 2K27: O DLSS 5 estreou em NBA 2K27 no mês passado, aprimorando detalhes de texturas, dispersão subsuperficial da pele, sombras de contato, renderização de cabelos e outros elementos para aproximar ainda mais a aparência dos jogadores da realidade. Na semana passada, a atualização da Temporada 2 introduziu um novo modelo de IA do DLSS 5, mais eficiente, capaz de aumentar as taxas de quadros em até 1,4 vezes em GPUs GeForce RTX Série 50, laptops RTX Spark e no GeForce NOW. O modelo é agora até 10 vezes mais rápido no geral em comparação com a versão demonstrada em março.

– Planet Zoo 2: Na aguardada sequência do simulador de zoológicos da Frontier Developments, os jogadores podem criar e administrar zoológicos únicos ao redor do mundo, com animais impressionantes, incluindo espécies totalmente aquáticas e voadoras pela primeira vez na franquia. Lançado recentemente, Planet Zoo 2 recebeu uma atualização que adicionou um conjunto de tecnologias DLSS 4.5, incluindo Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution. Os recursos oferecem mais desempenho para ativar as opções de iluminação com ray tracing do jogo, como reflexos, sombras e iluminação global, aumentando a imersão e o nível de detalhes dos zoológicos e animais.

– THE FINALS PRIME TIME: A maior atualização anual de THE FINALS já está disponível. Com uma GPU GeForce RTX ou um sistema RTX Spark, a tecnologia RTX Global Illumination (RTXGI) utiliza ray tracing acelerado por hardware para produzir efeitos de iluminação global mais ricos e realistas. Desde seu lançamento, THE FINALS oferece suporte a DLSS Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex. Uma atualização posterior adicionou suporte ao DLSS Multi Frame Generation. Por meio do aplicativo NVIDIA, essas integrações do DLSS podem ser atualizadas para os modelos de IA mais recentes, aprimorando a qualidade de imagem e o desempenho, além de habilitar o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.

Left 4 Dead RTX ganha primeira prévia

No universo do NVIDIA RTX Remix, o destaque é Left 4 Dead RTX, um ambicioso projeto em desenvolvimento por NoMercyStudios e publicado pela NightSightProductions, liderada por @King Vulpes.

A modificação busca levar o clássico jogo cooperativo de zumbis da Valve a uma nova geração visual, utilizando tecnologias da NVIDIA como RTX Neural Radiance Cache (NRC), DLSS Ray Reconstruction e Multi Frame Generation para transformar a iluminação e a fidelidade visual do jogo. Confira uma prévia do projeto no vídeo disponível no YouTube.

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SOBRE O AUTOR

Evandro Bueno

Co-founder & PR / Press Manager at https://patobah.com.br |
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