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Acesso antecipado de 007 First Light começa hoje com suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation

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A NVIDIA anunciou que o acesso antecipado de 007 First Light começa hoje, permitindo que os jogadores assumam o papel de um jovem James Bond em um dos lançamentos mais aguardados do ano, com suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution e ao Dynamic Multi Frame Generation.

A empresa também lançou um novo GeForce Game Ready Driver, desenvolvido para otimizar o sistema para o aguardado título.

007 First Light
007 First Light

Além disso, World of Tanks: HEAT, novo jogo gratuito de ação PvP com tanques e heróis, foi lançado hoje com suporte ao DLSS. Já amanhã (27), Starminer entra em acesso antecipado com suporte a DLSS e ray tracing, enquanto Helldivers 2 recebe suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution e ao NVIDIA Reflex.

Confira mais detalhes sobre os novos e próximos jogos que integram tecnologias RTX:

007 First Light: em 007 First Light, os jogadores acompanham James Bond como um jovem recruta engenhoso — e por vezes imprudente — no programa de treinamento do MI6, descobrindo uma nova versão da história de origem do espião mais famoso do mundo. O jogo de ação e aventura em terceira pessoa combina a tradicional jogabilidade furtiva da IO Interactive com a ação explosiva característica de James Bond. O título chega com taxa de quadros desbloqueada e suporte nativo ao NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution e ao Dynamic Multi Frame Generation, aprimorando a qualidade de imagem para todos os jogadores com placas GeForce RTX e maximizando o desempenho para usuários da série GeForce RTX 50.

Durante o verão de 2026, o jogo também receberá path tracing e DLSS Ray Reconstruction, elevando ainda mais o nível de imersão e detalhamento. Jogadores que desejam preparar seus sistemas para a melhor experiência poderão contar com o novo bundle 007 First Light GeForce RTX Série 50. Já aqueles longe de casa ou sem um sistema GeForce RTX poderão jogar via nuvem, com DLSS Super Resolution e DLSS Multi Frame Generation, por meio da assinatura Ultimate do GeForce NOW.

World of Tanks: HEAT: o novo shooter veicular gratuito PvP 5v5 e 10v10 oferece combates explosivos e ação contínua em uma linha do tempo alternativa pós-Segunda Guerra Mundial, moldada por avanços científicos acelerados e cooperação global, onde grandes conquistas tecnológicas se tornam pontos estratégicos de conflito. Lançado hoje em múltiplas plataformas e lojas digitais, World of Tanks: HEAT permite que jogadores GeForce RTX aproveitem DLSS Super Resolution e DLSS Multi Frame Generation para acelerar e aprimorar a experiência.

O suporte ao NVIDIA Reflex também reduz a latência do PC, tornando a jogabilidade ainda mais responsiva.

Starminer: desenvolvido pela CoolAndGoodGames, Starminer convida os jogadores a projetarem e administrarem uma frota interestelar de mineração para extrair minerais valiosos do espaço e vendê-los com lucro. O jogo entra em acesso antecipado amanhã, com suporte ao DLSS Super Resolution e ao DLSS Frame Generation, acelerando reflexos, oclusão de ambiente e sombras com ray tracing. No aplicativo da NVIDIA, será possível atualizar para DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation, garantindo melhor qualidade de imagem e taxas de quadros ainda mais altas nas GPUs da série GeForce RTX 50.

Helldivers 2: no popular shooter cooperativo multiplayer, jogadores podem se unir a até três amigos para enfrentar ameaças alienígenas que colocam em risco a segurança da Super Terra. Na nova atualização que chega amanhã, Helldivers 2 passará a oferecer suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution e ao NVIDIA Reflex, permitindo que jogadores GeForce RTX aumentem o desempenho e reduzam a latência para uma experiência de combate mais rápida e responsiva.

F1® 25: em 3 de junho, a EA SPORTS lançará o pacote da temporada 2026 para F1® 25, trazendo o grid atualizado e carros menores e mais leves, equipados com aerodinâmica ativa de ponta para uma condução mais responsiva. O jogo marcou a estreia de efeitos com path tracing na franquia, elevando significativamente o realismo visual.

Usuários da série GeForce RTX 50 podem ativar o DLSS Multi Frame Generation para multiplicar o desempenho, enquanto donos de placas GeForce RTX 40 contam com DLSS Frame Generation. Todos os jogadores GeForce RTX podem utilizar o DLSS Super Resolution, baseado no mais recente modelo de IA transformer da NVIDIA, para aumentar o desempenho e aprimorar a qualidade gráfica. Além disso, o NVIDIA Reflex reduz a latência do sistema, oferecendo respostas mais rápidas nos controles em alta velocidade. Os jogadores também podem ativar o DLSS Ray Reconstruction, que amplia a fidelidade e a estabilidade dos efeitos de ray tracing e path tracing.

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