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Review | 007 First Light 

Review | 007 First Light  007 First Light

007 first Light se arrisca ao criar uma narrativa de início do personagem nesse universo de jogos da IOI, responsável pelo aclamado sucesso de jogos de espionagem, Hitman. 

Premissa e diferenças com os filmes

No jogo nós controlamos o jovem agente James Bond que cai em uma missão do MI6 e acaba descumprindo ordens para salvar cientistas inocentes.

A sua abordagem corajosa porém arriscada chama atenção do MI6 que o coloca no programa 00, sendo o sétimo a integrar o grupo, recebendo assim a alcunha 007.

Durante os treinos para se tornar um agente secreto do MI6 no programa 00, uma teoria da conspiração envolvendo um antigo agente, o 009, vem à tona.

Daqui pra frente vamos enfrentar tudo que 007 enfrentaria nos filmes, porém, o jogo foca no início de carreira de James Bond, que inclusive já é o nome do personagem antes de chegar no MI6.

O James Bond só se  tornará 007 ao final dessa primeira jornada.

Discrepância com os filmes e o Codename Theory

Nos filmes, diferente do que ocorre no jogo, temos o que chamamos de Codename Theory, onde JAMES BOND é a identidade secreta do agente e 007 é sua designação.

Essa teoria explicaria o fato de 007 nos cinemas ter tido tantos atores diferentes e não existir coesão entre uma sequência e outra quando se troca o ator.

Inclusive no filme 007 – A serviço de sua majestade (1969), o ator George Lazenby diz a frase que é usada até hoje para corroborar com essa teoria, em determinado momento o ator olha para a câmera e diz:

“Isso nunca aconteceu com outro agente”.


Já o jogo adota uma linha de origem do personagem.

Gameplay

O jogo brilha demais na  Gameplay de ação, espionagem e aventura.
Como agente secreto do MI6 você tem os famosos Gadgets do 007 a sua disposição.
Um relógio que controla a energia de seus brinquedinhos, um celular que lança dardos  para apagar inimigos, um laser que sai do relógio para cegá los e abrir cadeados, e uma caneta de mini míssil que arrebenta com até 2 a 3 inimigos de uma só vez se eles estiverem pertos um do outro.

Também existe a lente de contato que permite rastrear o cenário no melhor estilo “modo detetive” dos jogos Arkham e o fone quase imperceptível para Bond receber instruções de sua colega Montepenny. 

O combate armado só é liberado quando a tela mostra o sinal vermelho com o texto “licença para matar” e o combate corpo a corpo é bem robusto de movimentos e encaixa perfeitamente, é meio desengonçado no começo mas depois fica normal. 

E aí teremos os famosos pular, escalar, e claro, usar o stealth em algumas ocasiões.

O que mais gostei no jogo é que o stealth não é forçado, você pode optar por usar seus gadgets em algumas situações para se livrar dos inimigos de forma camuflada ou pode simplesmente sair descendo a porrada em todo mundo. 

Direção de Arte e trilha sonora

O jogo é construído como um grande filme de 007 dividido em belíssimas Cutscenes muito bem dirigidas e gameplay intenso de ação e aventura com um pouco de QTE. Porém é tudo muito orgânico. As Cutscenes em transições de cenários ajudam a contar a história como um filme muito bem feito sem matar a composição do gameplay.

A fotografia, gráficos e cenários também chamam muito a atenção pela riqueza de detalhes e claro, a trilha sonora aqui arrebenta de uma forma descomunal.

Em termos de introdução, quem está acostumado com os filmes de 007 sabe do impacto da intro junto da trilha principal, e o jogo fez o impossível, e na minha visão, colocou a intro ao lado dos grandes clássicos do cinema de 007.

Conclusão

007 First Light é um jogo que bebe da fonte de sua criação de forma esplêndida sem perder originalidade na sua construção. A abordagem escolhida de origem para 007 encaixa perfeitamente nesse universo dos jogos e com certeza deixa um gostinho de quero mais no final.

Não vejo a hora do próximo jogo da franquia.

James Bond will return

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