
007 first Light se arrisca ao criar uma narrativa de início do personagem nesse universo de jogos da IOI, responsável pelo aclamado sucesso de jogos de espionagem, Hitman.
Premissa e diferenças com os filmes
No jogo nós controlamos o jovem agente James Bond que cai em uma missão do MI6 e acaba descumprindo ordens para salvar cientistas inocentes.
A sua abordagem corajosa porém arriscada chama atenção do MI6 que o coloca no programa 00, sendo o sétimo a integrar o grupo, recebendo assim a alcunha 007.
Durante os treinos para se tornar um agente secreto do MI6 no programa 00, uma teoria da conspiração envolvendo um antigo agente, o 009, vem à tona.
Daqui pra frente vamos enfrentar tudo que 007 enfrentaria nos filmes, porém, o jogo foca no início de carreira de James Bond, que inclusive já é o nome do personagem antes de chegar no MI6.
O James Bond só se tornará 007 ao final dessa primeira jornada.
Discrepância com os filmes e o Codename Theory
Nos filmes, diferente do que ocorre no jogo, temos o que chamamos de Codename Theory, onde JAMES BOND é a identidade secreta do agente e 007 é sua designação.
Essa teoria explicaria o fato de 007 nos cinemas ter tido tantos atores diferentes e não existir coesão entre uma sequência e outra quando se troca o ator.
Inclusive no filme 007 – A serviço de sua majestade (1969), o ator George Lazenby diz a frase que é usada até hoje para corroborar com essa teoria, em determinado momento o ator olha para a câmera e diz:
“Isso nunca aconteceu com outro agente”.
Já o jogo adota uma linha de origem do personagem.
Gameplay
O jogo brilha demais na Gameplay de ação, espionagem e aventura.
Como agente secreto do MI6 você tem os famosos Gadgets do 007 a sua disposição.
Um relógio que controla a energia de seus brinquedinhos, um celular que lança dardos para apagar inimigos, um laser que sai do relógio para cegá los e abrir cadeados, e uma caneta de mini míssil que arrebenta com até 2 a 3 inimigos de uma só vez se eles estiverem pertos um do outro.
Também existe a lente de contato que permite rastrear o cenário no melhor estilo “modo detetive” dos jogos Arkham e o fone quase imperceptível para Bond receber instruções de sua colega Montepenny.
O combate armado só é liberado quando a tela mostra o sinal vermelho com o texto “licença para matar” e o combate corpo a corpo é bem robusto de movimentos e encaixa perfeitamente, é meio desengonçado no começo mas depois fica normal.
E aí teremos os famosos pular, escalar, e claro, usar o stealth em algumas ocasiões.
O que mais gostei no jogo é que o stealth não é forçado, você pode optar por usar seus gadgets em algumas situações para se livrar dos inimigos de forma camuflada ou pode simplesmente sair descendo a porrada em todo mundo.
Direção de Arte e trilha sonora
O jogo é construído como um grande filme de 007 dividido em belíssimas Cutscenes muito bem dirigidas e gameplay intenso de ação e aventura com um pouco de QTE. Porém é tudo muito orgânico. As Cutscenes em transições de cenários ajudam a contar a história como um filme muito bem feito sem matar a composição do gameplay.
A fotografia, gráficos e cenários também chamam muito a atenção pela riqueza de detalhes e claro, a trilha sonora aqui arrebenta de uma forma descomunal.



Em termos de introdução, quem está acostumado com os filmes de 007 sabe do impacto da intro junto da trilha principal, e o jogo fez o impossível, e na minha visão, colocou a intro ao lado dos grandes clássicos do cinema de 007.
Conclusão
007 First Light é um jogo que bebe da fonte de sua criação de forma esplêndida sem perder originalidade na sua construção. A abordagem escolhida de origem para 007 encaixa perfeitamente nesse universo dos jogos e com certeza deixa um gostinho de quero mais no final.
Não vejo a hora do próximo jogo da franquia.
James Bond will return
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Fã de Star Wars, marido e pai. Roteirista e Content manager do Patobah