Chave recebida via Skystone Games.

Tyrant’s Realm é um jogo em terceira pessoa que mistura as mecânicas e jogabilidade de jogos souls like e rogue like. Além disso, o ponto de maior destaque está nos gráficos, que simula de maneira muito fiel jogos da época do Playstation 1.

Mais uma prova de que jogo bom não precisa de visual bonito

PREMISSA

O jogo te coloca na pele de um prisioneiro em uma masmorra sombria, e para escapar de lá será necessário se fortalecer e derrotar todo tipo de inimigo pelo caminho. Depois de finalmente conseguir fugir da prisão a jornada fica ainda mais complicada, agora você deverá encontrar e derrotar o tirano que colocou você naquela prisão.

GAMEPLAY

Por ter uma jogabilidade inspirada em jogos da franquia souls os controles vão ser familiares pra quem já jogou algum deles.

  Podemos andar, correr, usar ataques fortes e fracos, esquivar, bloquear, usar habilidades especiais que variam de acordo com a armadura equipada, e tomar poções para recuperar vida. Todos os comandos mencionados respondem muito bem.

  Além dos movimentos básicos, caso o jogador defenda pouco antes de receber um ataque, ele vai realizar um aparo no golpe inimigo, que em alguns casos pode liberar o uso de uma finalização no mesmo.

O objetivo principal é avançar pelo mapa coletando equipamentos melhores para enfrentar os inimigos, e caso o jogador morra ele volta do começo sem os equipamentos que tinha conseguido.

  Porem algumas melhorias ainda são mantidas, então aos poucos cada tentativa vai ficando mais fácil. Além disso a cada nova tentativa o mapa muda, ou seja, cada tentativa é única até certo ponto.

  Fora a estrutura geral das fases que muda a cada tentativa, algumas áreas permanecem iguais sempre. É o caso do mercador e das arenas dos chefes.

  No final de cada fase o jogador é levado a um local seguro com um mercador, onde ele vai fazer as melhorias permanentes no seu personagem. No mercador é possível liberar novas armas e armaduras, comprar melhorias para os frascos de cura e até mesmo liberar alguns atalhos para facilitar a transição para algumas áreas.   Depois de fazer as melhorias no mercador, em alguns momentos vai ser possível escolher entre duas áreas pra se explorar a seguir, dependendo de qual o jogador escolher os inimigos encontrados e os chefes serão diferentes.

A variedade de equipamentos que podem ser equipados é impressionante. Armaduras e escudos variam entre os mais leves e mais pesados, que oferecem mais mobilidade ou mais defesa dependendo de qual deles o jogador decidir equipar.

  As armaduras contam com habilidades especiais que podem ser ativadas a qualquer momento, essas habilidades variam dependendo da armadura equipada no momento. Já os escudos oferecem efeitos passivos que ficam ativos no momento em que são equipados. Eles podem ser desde aumento na defesa ou até anular o gasto de estamina ao realizar esquivas e correr.

  Nas armas a variedade é ainda maior, já que existem vários tipos. Lanças, luvas com garras, espadas, machados, foices, etc. Todas as armas são muito bem feitas e divertidas de se usar.

Mesmo sendo um Rogue Like, a dificuldade em Tyrant’s Realm é bem amigável, no começo é tudo bem simples e fácil, para que o jogador tenha tempo para aprender as mecânicas básicas, e mais pra frente os inimigos vão gradualmente ficando mais fortes. Acredito que esses seja um dos jogos com a curva de aprendizado mais amigável que joguei nos últimos anos.

  Mas não se engane, os inimigos podem ser implacáveis se você se descuidar, alguns deles batem muito forte e podem te matar com apenas alguns golpes, principalmente os chefes.

  Quando o jogador finalmente chega no final e enfrenta o ultimo chefe, ele é levado de volta ao início na masmorra, e agora é possível aumentar o nível de dificuldade. Fazendo isso, não só os inimigos vão ficar mais fortes, mas as recompensas também ficam melhores.

DIREÇÃO DE ARTE

  O ponto de maior destaque está nos gráficos q imitam o estilo retro da época do Playstation 1. É possível ligar vários filtros que deixam a experiencia ainda mais próxima da época, deixando a tela quadrada e com a baixa resolução característica das TVs de tubo da época.

CONCLUSÃO

Tyrant’s Realm é um jogo excelente e prova que gráfico não define qualidade. A função principal em qualquer jogo é divertir, e Tyrant’s Realm consegue fazer isso de maneira maravilhosa.

  A curva de aprendizagem não é muito grande, isso pode acabar desagradando aqueles que querem um desafio maior. Porem isso atrai jogadores mais casuais que querem ter uma experiencia próxima aos jogos da franquia Souls, mas não possuem tempo livre suficiente para ficar horas preso em um único chefe até finalmente conseguir aprender os seus padrões de ataque.