Chave recebida via JF Games PR

No dia 6 de fevereiro deste 2025, chega ao mercado o game Big Helmet Heroes, título desenvolvido pela Exalted Studio e publicado pela Dear Villagers. A seu favor ele carrega consigo os elementos de um bom e velho Beat ’em up, com enorme enfoque no co-op local inclusive.

Vale a pena? Vem comigo que eu te conto. Esta análise foi realizada em uma gameplay do Xbox Series S antes do seu lançamento oficial. Em nome da Safe Zone Games e Patobah, agradeço a chave disponibilizada gentilmente.

Cativante, belo, mas não tão variado assim

PREMISSA

Assim como em um conto de fadas, temos aqui a história de um grupo de guerreiros (ou deveria dizer guerreirinhos?) que precisam ir atrás da princesa raptada. Nesta jornada característica da donzela indefesa, passarão por diversos reinos e consequentemente travarão batalhas contra tudo e contra todos que se opõem ao seu objetivo final.

GAMEPLAY

Em seu core, Big Helmet Heroes aplica fundamentalmente todos os aspectos que fazem com que um bom Beat ’em up seja bem sucedido em seu meio, com exceção de 1 aspecto (muito importante inclusive), mas logo comento um pouco mais sobre isso.

Nossos personagens andam em sua grande maioria da direita para a esquerda, limpando todos os inimigos da área para que assim possamos avançar para os outros cenários. Podemos jogar solo ou em co-op local.

Se jogado solo, podemos escolher 2 personagens do plantel disponível e trocar de um para outro a qualquer momento da jogatina, quando um personagem estiver próximo da morte, só trocar e seguir com o substituto.

Ele é bem amigável com o jogador pois os itens de cura se aplicam aos 2 heróis, além do fato que o personagem que está no banco se cura automaticamente conforme as batalhas vão sendo travadas.
Falando um pouco mais justamente sobre os personagens, eles são divididos em 4 classes, são elas: guerreiro, bruto, ladino e monge. De classe para a classe a gameplay é bastante diversificada, cada um possui a sua vantagem e desvantagem, como ser mais tank (bruto), ser mais ágil (ladino) e por aí vai.
Contudo… os personangens de uma mesma classe possuem alterações mínimas em sua gameplay. Suas animações são as mesmas só alterando o golpe especial de cada um, o que acaba desanimando um pouco.

Uma das ótimas sacadas dos desenvolvedores se deve a questão do resgate dos nossos minis guerreiros. Começamos a nossa jornada com apenas 1 soldado e vamos resgatando os nossos amigos durante o percurso. Sempre que resgatamos alguém “novo”, temos uma animação nos apresentando ao herói e ele fica disponível na seleção de personagens de fases posteriores.

No começo ficamos animados querendo saber quem será a bola da vez, como ele se comportará no combate, mas a nossa energia vai perdendo força a medida que vamos tendo uma boa quantidade mas com poucas variações (fora quando começamos a pegar heróis repetidos).

Se os heróis ficam devendo, não podemos dizer o mesmo dos equipamentos disponíveis nesta jogatina. O título entrega um verdadeiro deleite como arsenal. Temos diversas armas a distância e diversas armas para corpo a corpo. Todas são super acessíveis e aparecem com muita frequência inclusive.

Falei sobre 1 aspecto importante que não colocaram né? Pois é, infelizmente o co-op disponível por aqui é apenas local! Não temos a opção de jogar online o que faz uma enorme falta, vide títulos como Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, dentre outros.

ASPECTOS TÉCNICOS

No Xbox Series S ele rodou super bem com exceção de 2 momentos específicos. O primeiro foi em uma batalha contra o chefe do mar. O título começou a travar de uma maneira assustadora, não tenho a contagem de frames disponíveis por aqui, mas se estivesse com 10 de fps era muito.

Esperei um pouco, deixei pausado e o problema persistiu nesse momento específico, tive que resetar o game e só assim ele voltou ao normal. E o outro fica por conta de um bug no meio da campanha.

Em uma das fases temos uma batalha em uma meio que ponte, ali temos um resgate de herói que podemos fazer no combate, porém se eu resgatasse o personagem antes de limpar a área, automaticamente os inimigos congelavam. Eles não se moviam e não tomavam o meu dano, como teoricamente não limpei a área não conseguia avançar, tive que dar reload.

No reset, chegando lá sem querer acertei a jaula pois estava com um personagem da classe ladino, adivinhem o que aconteceu? Congelou de novo.

CONCLUSÃO

Big Helmet Heroes é uma grata surpresa para este que promete ser um bom ano para o mundo dos games. É divertido, cativante e extremamente competente ao que se propõe. Sua falha pra mim é justamente a não existência de um co-op online, a pouca variedade dos personagens de mesma classe e também em fases de não combate, poderiam ter explorado um pouco mais este aspecto também. Dito isso… se jogado com familiares ou amigos(a) ganha um plus de enorme relevância. Fica a dica.