Volta e meia eu me pego aceitando alguns desafios de jogos diferentes e a experiência é sempre uma incógnita, e dessa vez não fugi a rega. Essse texto é uma opinião e não uma review.
O que é Sand’s of Aura?
Bom, primeiramente eu preciso dizer como faço para selecionar alguns jogos antes de comprar ou aceitar as chaves para review. Eu sempre fui muito visual e isso faz parte da minha vida desde a minha adolescência quando eu estudava desenho no MARGS, Museu de Artes Rio Grandense. Minha vida seguiu por esse caminho em 2008 quando eu fiz o curso de programação de sites, mas diferente dos meus colegas que se apaixonaram pelos códigos, eu me apaixonei por todas as possibilidades do Photoshop e do finado FireWorks, fazendo das artes visuais digitais minha profissão até hoje.
Por que explicar tudo isso? Porque nada me chama mais atenção em uma obra do que sua apresentação principal: A capa.
E Sand’s of Aura me chamou muito a atenção quando eu vi a capa dele pela primeira vez navegando nos sites de pedidos de chave, muito pela estética que remonta a uma estética catastrófica e moribunda mas que faz isso com uma estranha leveza na arte. Pronto, isso foi o suficiente e o jogo me fisgou.





Então afinal de contas o que é Sand’s of Aura? Bom, finalmente vamos ao que interessa.
Sand’s of Aura é um RPG de ação que se apoia sobre a inspiração em Souls Like, e pelo nível de dificuldade e punitivismo, ele de certa forma é. O jogo se passa no mundo pós apocaliptico de Talamhel, um reino devastado e perdido condenado a uma noite perpétua e coberto por um verdadeiro mar de areia que se espalhou após se quebrar a ampulheta do tempo.
É sob essa perspectiva que o jogo vai desafiar o jogador a se provar capaz, viajando entre diversas ilhas ultilizando um navio que desliza sobre as dunas enquanto lida com os inimigos em uma gameplay de visão isométrica e que exige uma precisão extremamente acertiva, juntamente com o uso de mecânicas como preservação de estamina, esquiva e paradas estratégicas para se desvencilhar das hordas de mortos vivos e os insectoides.
Obviamente que quando falamos de RPG’s falamos de customização de armas e forjas, o que é presente na maioria dos RPG’s e seus derivados, e em Sanf’s of Aura não é diferente. Na verdade essa é uma das partes do jogo que mais se destaca. Você pode usar o sistema de forja modular para criar varios tipos de combinações de armas usando elementeos que você vai encontrar e coletar no mundo.
O jogo oferece sete estilos de combantes e a opção de spellblade para imbuir seus ataques e suas esquivas com o que podemos chamar de elementes, seja gelo, fogo e etc.
Existe um sistema de gestão de refúgio onde o jogador pode resgatar NPCS que usarão suas habilidades nesse refúgio para oferecer serviços, equipamentos e complementar a narrativa do game.
Ok, mas esta não é uma review, lembram? É uma opinião. E qual a minha opinião após introduzir o jogo a você, leitor? O jogo é bonito e tem sua vibe própria, busca se espelhar em elementos de Souls like e é desafiador em diversos aspectos, mas, peca ao tentar ser excessivamente punitivo, oferecendo apenas um ponto de respawn por ilha, ou seja, morreu antes de achar o ponto de respawn? Tente outra vez.
Outra coisa que incomoda é a quantidade de npcs necessários a história que bugam e fazem o game ser reiniciado repetitivamente e a forma como ele exageradamente tenta ser uma mistura de dark souls com Zelda Wind Waker’s. A câmera do barco é algo de se perder de vista, a pior parte do jogo sem duvida.
Ele tem seus acertos como por exemplo, os visuais e sua trilha sonora e direção de arte. A customização de personagens também se destaca, mas realmente em todo momento parece que tem algo faltando, e talvez seja a capacidade de ser apenas Sand’s of Aura, sem as comparações.
Eu etendo quando estúdios buscam mostram suas inspirações de forma tão visuais, mas é nítido que aqui fica faltando algo que cative o jogo mais por si só do que pelas inspirações. Prém, definitivamente Sand’s of Aura é um jogo que vale a gameplay. É divertido e cumpre seu papel, e talvez eu só esteja velho demais para desafios extremamente difícies, hehe.
Então fica minha sugestão: Jogue Sand’s of Aura.

Fã de Star Wars, marido e pai. Roteirista e Content manager do Patobah
