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NVIDIA anuncia o lançamento do DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation e suporte ao Multi Frame Generation 6X

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A NVIDIA anunciou o lançamento do DLSS 4.5, com Dynamic Multi Frame Generation e suporte a até 6X Multi Frame Generation. Desde sua estreia em janeiro de 2025, o DLSS 4 estabeleceu um novo padrão para renderização com IA, com Super Resolution baseada em transformers e Multi Frame Generation 4X.
NVIDIA

Durante a CES 2026, a empresa revelou o DLSS 4.5 Super Resolution, aprimorando ainda mais a qualidade da imagem em todas as GPUs GeForce RTX, com um modelo de IA transformer de segunda geração.

Agora, os jogadores podem aprimorar seus jogos e aplicativos com o conjunto completo de recursos do DLSS 4.5 graças ao lançamento de uma nova atualização beta do aplicativo. Confira um resumo das novidades abaixo:

  • DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation: Essa tecnologia funciona como uma transmissão automática inteligente para a GPU. Em vez de utilizar um multiplicador fixo, o sistema alterna automaticamente entre diferentes multiplicadores de quadros para alcançar o equilíbrio ideal entre a taxa de quadros, a qualidade da imagem e a responsividade. O recurso pode ser ativado e configurado globalmente ou individualmente por jogo na aba de gráficos do aplicativo. Desenvolvedores já estão integrando nativamente o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e outros recursos da versão 4.5 em seus jogos, incluindo 20 títulos anunciados durante a GDC. Confira o artigo sobre jogos com DLSS 4.5 para saber mais e assistir aos trailers desses jogos.
  • DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X: O novo modo permite níveis de desempenho ainda mais elevados. Com o modelo transformer de segunda geração, melhorias no frame pacing e na qualidade de imagem, elevou o multiplicador máximo para 6X, gerando 5 quadros adicionais por quadro renderizado nativamente nas GPUs GeForce RTX Série 50. A transição de 4X para 6X pode aumentar as taxas de quadros em 4K em até 35% em jogos com path tracing. Ao combinar esse novo modelo altamente eficiente de Frame Generation com a tecnologia Reflex de baixa latência, os quadros adicionais são gerados com impacto mínimo na responsividade.
  • Modelo de Frame Generation do DLSS: Este modo também aprimora as interfaces de usuário em jogos selecionados ao incorporar dados adicionais do motor gráfico. Disponível para usuários das séries GeForce RTX 40 e 50, o modelo melhora a qualidade e a nitidez de minimapas, elementos de interface na tela e outros aspectos visuais dos jogos.

A combinação desses novos recursos proporciona a experiência mais fluida já vista em jogos com path tracing, desbloqueando todo o potencial dos monitores OLED 4K de 240 Hz. Para usuários com monitores de altas taxas de atualização em 1080p e 1440p, e para aqueles com G-SYNCPulsar, o modo Dynamic Multi Frame Generation 6X permite aproveitar ao máximo as capacidades desses dispositivos.

Além disso, também anunciou atualizações para ARC Raiders e Marvel Rivals, que podem ser aprimoradas com DLSS 4.5 Super Resolution:

  • ARC Raiders: A atualização Flashpoint já está disponível e representa o quinto grande update gratuito desde o lançamento do mega popular Arc Raiders, além de ser o terceiro da linha Escalation. O conteúdo inclui novos recursos de jogabilidade, melhorias gerais e atualizações na loja interna. Ao explorar o mundo de Arc Raiders, os usuários podem elevar a imersão, melhorar a responsividade e aumentar as taxas de quadros com tecnologias da NVIDIA, como DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, Reflex e RTXGI, que utiliza ray tracing para iluminação mais realista. Usuários do aplicativo da NVIDIA também podem atualizar para o DLSS 4.5 Super Resolution seguindo as instruções disponíveis.
  • Marvel Rivals: A Temporada 7: The Hunt Is On já está disponível no ganhador de prêmios e aclamado pela crítica Marvel Rivals, trazendo a personagem White Fox como estrategista, além de um novo mapa, Lower Manhattan, lançado em 2 de abril. O jogo também recebe novos recursos, acessórios e recompensas, detalhados aqui. Durante as partidas, é possível utilizar DLSS 4 com Multi Frame Generation para aumentar as taxas de quadros em até 5X, além de ativar o Reflex para reduzir a latência em até 55%. Pelo aplicativo da NVIDIA, os jogadores também podem ativar o DLSS 4.5 Super Resolution para melhorar ainda mais a qualidade de imagem.

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