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NVIDIA anuncia recursos exclusivos para GeForce RTX no lançamento de Resident Evil Requiem

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A NVIDIA anunciou nesta semana que Resident Evil Requiem chega com suporte nativo ao DLSS 4 com Multi Frame Generation, recursos exclusivos para quem joga com as GPUs Geforce RTX. Além disso, Crimson Desert e John Carpenter’s Toxic Commando também contarão com essa mesma tecnologia no lançamento, enquanto ARC Raiders já está disponível com suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation e outros recursos RTX.

Nesta semana, Resident Evil Requiem será lançado com efeitos de path tracing exclusivos para PC, DLSS 4 com Multi Frame Generation e DLSS Ray Reconstruction, oferecendo aos jogadores com placas GeForce RTX a melhor experiência possível entre todas as plataformas que receberão o jogo.

Há ainda mais jogos nos quais é possível aplicar o DLSS 4.5 Super Resolution para aprimorar a qualidade de imagem, incluindo a demo de John Carpenter’s Toxic Commando.

Recentemente, em um teste cego com substituições (overrides) do DLSS 4.5, o site ComputerBase atualizou seis jogos e apresentou, para mais de 6.000 pessoas, cenas de cada título utilizando a Super Resolution do DLSS 4.5, uma técnica concorrente, e a solução nativa de anti-aliasing de cada jogo. O resultado: o DLSS 4.5 foi o vencedor em todos os jogos, superando inclusive a resolução nativa em qualidade visual.

Confira mais detalhes sobre os novos e futuros jogos que estão integrando tecnologias RTX:

  • Resident Evil™ Requiem: Prepare-se para escapar da morte em uma experiência intensa de survival horror que vai arrepiar até os ossos. Resident Evil Requiem entrelaça o destino de dois protagonistas enquanto investigam uma série de mortes misteriosas que podem revelar a verdade oculta por trás do infame Incidente de Raccoon City, de 1998. Nos PCs com GeForce RTX, os jogadores podem ativar efeitos imersivos com path tracing aprimorado pelo DLSS Ray Reconstruction. Usuários da linha GeForce RTX Série 50 podem multiplicar as taxas de quadros com o DLSS 4 e Multi Frame Generation, o que permite jogar em altas resoluções e com configurações no máximo. Com a implementação do path tracing, Resident Evil Requiem passa a renderizar múltiplas sombras provenientes de diferentes fontes de luz, além de efeitos complexos como reflexos e refrações em superfícies de vidro, proporcionando iluminação mais natural e maior imersão. O bundle GeForce RTX Série 50 com Resident Evil Requiem também está disponível até 16 de março. Na compra de desktops ou placas de vídeo GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti ou 5070, ou notebooks equipados com GPUs GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti ou notebooks com 5070 em varejistas selecionados, os jogadores receberão uma cópia do jogo para Steam.
  • Crimson Desert: Desenvolvido pela Pearl Abyss, Crimson Desert é um aguardado jogo de ação e aventura em mundo aberto, que expande o sucesso de Black Desert. Os jogadores assumem o papel de Kliff, um membro dos Greymanes determinado a reencontrar seus companheiros sobreviventes e reconstruir tudo o que foi perdido após uma emboscada devastadora. Quando for lançado em 19 de março, Crimson Desert contará com suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation e terá seus visuais aprimorados com efeitos de ray tracing renderizados nas GPUs GeForce RTX Série 50, equipadas com núcleos de Ray Tracing de quarta geração.
  • John Carpenter’s Toxic Commando: Forme uma equipe com até quatro jogadores para enfrentar o Sludge God e sua horda de criaturas em mapas semiabertos repletos de destruição. Antes do lançamento oficial, em 12 de março, a Saber Interactive e a Focus Entertainment disponibilizaram uma demo jogável de John Carpenter’s Toxic Commando até 3 de março. A demonstração inclui o primeiro ato do jogo, a área central (hub) e suporte completo ao modo cooperativo. Tanto na demo quanto na versão final, jogadores com GeForce RTX podem ativar DLSS 4 com Multi Frame Generation e NVIDIA DLAA para alcançar os mais altos níveis de qualidade de imagem. Além disso, o DLSS Super Resolution pode ser atualizado para o DLSS 4.5 Super Resolution pelo aplicativo da NVIDIA utilizando os overrides de DLSS.
  • ARC Raiders: Já disponível, a atualização gratuita Shrouded Sky de ARC Raiders é o quarto grande update de conteúdo desde o lançamento do jogo e o segundo no mapa Escalation. A atualização traz novos elementos de jogabilidade, recursos baseados em mapas, melhorias na qualidade de vida e novidades na loja interna do jogo. Ao explorar o mundo de ARC Raiders, os jogadores podem aumentar a imersão, melhorar a responsividade e acelerar as taxas de quadros com um conjunto de tecnologias da NVIDIA. O DLSS 4 com Multi Frame Generation, em conjunto com o DLSS Super Resolution, multiplica o desempenho. O NVIDIA Reflex reduz a latência no PC, tornando as ações mais rápidas e responsivas. Já o NVIDIA RTXGI utiliza o p

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