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GTA VI pode ter influenciado o adiamento de Death Stranding 2, revela Hideo Kojima

O aguardado Death Stranding 2 pode ter tido sua data de lançamento impactada por um verdadeiro colosso da indústria dos games: Grand Theft Auto VI. A revelação veio diretamente de Hideo Kojima, criador da franquia, durante uma entrevista em que comentou sobre como decisões estratégicas de mercado influenciam o cronograma de lançamentos de grandes títulos.

Segundo Kojima, editoras frequentemente evitam confrontos diretos com lançamentos de enorme apelo comercial, como é o caso da próxima entrada da série GTA, desenvolvida pela Rockstar Games. O game, que ainda não tem uma data oficial cravada, é especulado para novembro de 2025 — e isso, por si só, já é suficiente para mexer com o calendário da indústria.

“Por exemplo, alguns estão dizendo que GTA pode ou não ser lançado em novembro. Assim que fosse anunciado para novembro, todos sairiam do caminho”, disse Kojima. “Se um novo filme de Missão Impossível fosse lançado em maio, os outros não conseguiriam competir com isso e mudariam para outra data.”

A comparação com o cinema não é por acaso: assim como blockbusters evitam lançar na mesma semana que grandes franquias como Star Wars ou Vingadores, os jogos de alto orçamento também precisam encontrar janelas estratégicas para garantir atenção e vendas.

Com isso, Death Stranding 2, inicialmente previsto para 2025, pode ser reposicionado para um momento mais oportuno. Considerando o peso de GTA VI na cultura pop e sua histórica dominância nas paradas de venda, faz sentido que editoras busquem se distanciar de sua chegada.

Kojima Productions ainda não confirmou uma nova data para DS2, mas a declaração de Kojima reforça que o mercado de games é cada vez mais influenciado por fatores externos à própria produção — e que até mesmo nomes consagrados como ele precisam dançar conforme a música.

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Fanático por Berserk e Dark Souls, colecionar de jogos retrô, faço análises de games que me interessam.

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