Chave recebida via SNK

FATAL FURY: City of the Wolves é o aguardado retorno da clássica franquia de jogos de luta da SNK, lançado oficialmente no dia 24 de abril de 2025 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic Games Store) .
“City of the Wolves acerta em cheio ao reinventar o clássico com alma, estilo e pancadaria de respeito”
PREMISSA/NARRATIVA
Fatal Fury: City of the Wolves marca o grandioso retorno de uma das franquias de luta mais icônicas da SNK, trazendo uma premissa moderna que honra o legado da série. Situado anos após os eventos de Garou: Mark of the Wolves, o game mergulha os jogadores novamente na turbulenta South Town, agora ainda mais sombria e marcada por uma nova geração de lutadores que busca seu lugar no mundo das artes marciais.
O jogo gira em torno de um novo “torneio King of Fighters”, mas vai além da simples competição. Há um conflito velado entre os herdeiros do passado e os desafiantes do presente, colocando personagens clássicos e novatos em rota de colisão. A narrativa foca nas consequências do legado deixado por Geese Howard e no fardo carregado por seu filho adotivo, Rock Howard, que luta contra sua própria identidade e o peso da herança de seu pai.
O jogo possui modo história — e não se limita apenas a cenas de introdução e encerramento. Em Fatal Fury: City of the Wolves, o modo “Episodes of South Town” oferece uma campanha narrativa expandida, com múltiplos caminhos, diálogos interativos e escolhas que revelam detalhes sobre a vida, os dilemas e as motivações dos lutadores, sendo uma adição bem-vinda para quem busca mais profundidade além das lutas.
Essa abordagem narrativa torna o título acessível para novos jogadores e emocionante para os veteranos, que encontrarão diversas conexões com a mitologia da série Fatal Fury. Tudo isso cria uma base sólida para construir um universo coeso e cheio de histórias paralelas, abrindo espaço para futuras expansões e novos personagens.
GAMEPLAY/JOGABILIDADE
A jogabilidade de Fatal Fury: City of the Wolves é o ponto alto do retorno da franquia, unindo tradição com inovações que tornam o título mais acessível sem comprometer a profundidade estratégica que os fãs veteranos esperam. Desenvolvido sobre a poderosa Unreal Engine, o game entrega combates dinâmicos, responsivos e visualmente impactantes.
A essência dos jogos de luta da SNK está presente, mas agora com refinamentos. A mecânica de Just Defense (bloqueio no último instante), herdada de Garou: Mark of the Wolves, retorna com melhorias, permitindo contra-ataques mais fluídos. O sistema REV (Revolution), introduzido como uma evolução do clássico “Tactical Offense Position” (TOP), concede habilidades únicas conforme a barra de energia atinge certos pontos, incentivando estratégias agressivas e bem calculadas.
Um dos grandes destaques é o controle duplo, com opções para veteranos (inputs tradicionais com comandos específicos) e para novatos (controle simplificado com atalhos para especiais). Essa escolha agrada dois públicos distintos e é bem integrada ao gameplay competitivo, sem criar desvantagens visíveis.
Além disso, o sistema de movimentação foi expandido com mais fluidez nos dashs, saltos e esquivas, oferecendo liberdade para criar pressões e mix-ups interessantes. Cada personagem possui estilos bem definidos, desde os contra-golpes técnicos de Rock Howard até a ofensiva bruta de Tizoc, promovendo uma variedade de abordagens que garantem longevidade ao jogo.
DIREÇÃO DE ARTE/ASPECTOS TÉCNICOS
Visualmente, o jogo adota um estilo cel-shading que remete a quadrinhos, com animações fluidas e detalhadas. A trilha sonora é diversificada, incluindo colaborações com artistas renomados como Steve Aoki e Afrojack, porém, o jogo poderia ter mais diálogos dublados fora dos combates. O jogo suporta multiplayer online com rollback netcode e crossplay, garantindo uma experiência competitiva estável.






CONCLUSÃO
Fatal Fury: City of the Wolves representa mais do que o retorno de uma franquia lendária dos anos 90 — é uma prova de que a SNK está atenta às expectativas dos fãs e ao futuro dos jogos de luta. Com uma campanha sólida baseada em rivalidades carismáticas, jogabilidade dinâmica que equilibra técnica e acessibilidade, além de uma direção de arte vibrante e moderna, o título tem tudo para conquistar tanto veteranos quanto novatos no gênero.
O sistema de combate é responsivo, cheio de personalidade e com mecânicas que estimulam o domínio a longo prazo. A apresentação visual, por sua vez, posiciona o jogo entre os mais belos do estilo cel-shading, com personagens detalhados, cenários ricos e efeitos impactantes. Tecnicamente, City of the Wolves é estável e bem otimizado, entregando uma experiência polida desde a primeira partida.
Ainda que pequenos ajustes possam ser feitos em modos de conteúdo e dublagem, o conjunto é tão forte que essas ausências não ofuscam o brilho da obra. Em resumo, este é o capítulo ideal para reviver a glória da série Fatal Fury e dar início a uma nova era.
