O roguelite musical Devil Jam está prestes a levar seu caos infernal para os consoles. O estúdio belga Rogueside confirmou que o jogo será lançado em 26 de março de 2026 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.
Após conquistar status de cult entre jogadores de PC no ano passado, o título chega às novas plataformas acompanhado de melhorias baseadas no feedback da comunidade e novos conteúdos.
Um músico amaldiçoado em um show eterno
Em Devil Jam, os jogadores assumem o papel de um guitarrista condenado por um contrato demoníaco. Preso em um submundo caótico, ele precisa sobreviver a uma performance infernal que nunca termina.
A jogabilidade mistura ação frenética com elementos de roguelite. Enquanto os ataques acontecem automaticamente, o jogador precisa focar em movimentação, posicionamento e decisões estratégicas para sobreviver às hordas de inimigos.
Cada tentativa traz combinações diferentes de poderes e habilidades, transformando radicalmente a forma como o combate se desenrola.
Builds imprevisíveis e upgrades demoníacos
Um dos sistemas centrais do jogo envolve upgrades oferecidos por entidades do submundo. Esses poderes podem alterar completamente o estilo de combate, incluindo ataques devastadores que limpam a tela ou habilidades experimentais que mudam o comportamento das armas.
O sistema baseado em grade permite reorganizar como os ataques são ativados e combinados, incentivando experimentação constante a cada nova tentativa.
Além disso, o jogo inclui um sistema de equipamentos com 12 slots, permitindo criar combinações complexas de habilidades e sinergias.
Metal, demônios e uma trilha sonora pesada
A música desempenha papel essencial na experiência. A trilha sonora foi composta por Deon van Heerden, que retorna após colaborar com Rogueside em Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef.
As faixas acompanham o ritmo acelerado das batalhas, criando uma atmosfera que mistura heavy metal e caos sobrenatural.
Novos conteúdos na versão de console
O lançamento nos consoles traz atualizações importantes em relação à versão original:
- Uma nova história adicional
- Quatro novos desafios
- Dois novos campos de batalha
Entre os novos cenários estão The Overgrowth, uma arena claustrofóbica cheia de caminhos estreitos e vegetação monstruosa, e Thorns of Crimson Death, um espaço amplo focado em combate intenso e pressão constante de inimigos.
Chefes gigantes também fazem parte da jornada, incluindo confrontos contra entidades poderosas — entre elas, a própria Morte.

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